AGGREG.DSP
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:10k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Aggreg" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=Aggreg - Win32 Release
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Aggreg.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Aggreg.mak" CFG="Aggreg - Win32 Release"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23. # Begin Project
  24. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. MTL=midl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30. !IF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Release"
  31. # PROP BASE Use_MFC 1
  32. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  33. # PROP BASE Output_Dir ".Release"
  34. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Release"
  35. # PROP BASE Target_Dir ""
  36. # PROP Use_MFC 0
  37. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP Output_Dir ".Release"
  39. # PROP Intermediate_Dir ".Release"
  40. # PROP Target_Dir ""
  41. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  42. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preagg.h" /FD /c
  43. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  44. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  46. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  52. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /base:"0x10020000" /subsystem:windows /dll /machine:I386
  53. # Begin Custom Build
  54. OutDir=.Release
  55. TargetPath=.ReleaseAggreg.dll
  56. InputPath=.ReleaseAggreg.dll
  57. SOURCE="$(InputPath)"
  58. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  59. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  60. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  61. # End Custom Build
  62. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Debug"
  63. # PROP BASE Use_MFC 1
  64. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  65. # PROP BASE Output_Dir ".Debug"
  66. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Debug"
  67. # PROP BASE Target_Dir ""
  68. # PROP Use_MFC 0
  69. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  70. # PROP Output_Dir ".Debug"
  71. # PROP Intermediate_Dir ".Debug"
  72. # PROP Target_Dir ""
  73. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  74. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preagg.h" /FD /c
  75. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  76. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  84. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /base:"0x10020000" /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  85. # Begin Custom Build
  86. OutDir=.Debug
  87. TargetPath=.DebugAggreg.dll
  88. InputPath=.DebugAggreg.dll
  89. SOURCE="$(InputPath)"
  90. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  91. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  92. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  93. # End Custom Build
  94. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Release"
  95. # PROP BASE Use_MFC 1
  96. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  97. # PROP BASE Output_Dir ".Unicode Release"
  98. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Unicode Release"
  99. # PROP BASE Target_Dir ""
  100. # PROP Use_MFC 0
  101. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  102. # PROP Output_Dir ".ReleaseU"
  103. # PROP Intermediate_Dir ".ReleaseU"
  104. # PROP Target_Dir ""
  105. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  106. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preagg.h" /FD /c
  107. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  108. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  109. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  110. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  111. BSC32=bscmake.exe
  112. # ADD BASE BSC32 /nologo
  113. # ADD BSC32 /nologo
  114. LINK32=link.exe
  115. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  116. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /base:"0x10020000" /subsystem:windows /dll /machine:I386
  117. # Begin Custom Build
  118. OutDir=.ReleaseU
  119. TargetPath=.ReleaseUAggreg.dll
  120. InputPath=.ReleaseUAggreg.dll
  121. SOURCE="$(InputPath)"
  122. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  123. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  124. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  125. # End Custom Build
  126. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Debug"
  127. # PROP BASE Use_MFC 1
  128. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  129. # PROP BASE Output_Dir ".Unicode Debug"
  130. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Unicode Debug"
  131. # PROP BASE Target_Dir ""
  132. # PROP Use_MFC 0
  133. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  134. # PROP Output_Dir ".DebugU"
  135. # PROP Intermediate_Dir ".DebugU"
  136. # PROP Target_Dir ""
  137. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  138. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preagg.h" /FD /c
  139. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  140. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  141. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  142. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  143. BSC32=bscmake.exe
  144. # ADD BASE BSC32 /nologo
  145. # ADD BSC32 /nologo
  146. LINK32=link.exe
  147. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  148. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /base:"0x10020000" /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  149. # Begin Custom Build
  150. OutDir=.DebugU
  151. TargetPath=.DebugUAggreg.dll
  152. InputPath=.DebugUAggreg.dll
  153. SOURCE="$(InputPath)"
  154. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  155. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  156. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  157. # End Custom Build
  158. !ENDIF 
  159. # Begin Target
  160. # Name "Aggreg - Win32 Release"
  161. # Name "Aggreg - Win32 Debug"
  162. # Name "Aggreg - Win32 Unicode Release"
  163. # Name "Aggreg - Win32 Unicode Debug"
  164. # Begin Group "Source Files"
  165. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.Agg.cpp
  168. # End Source File
  169. # Begin Source File
  170. SOURCE=.Agg.rgs
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=.AggBlind.cpp
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176. SOURCE=.AggBlind.rgs
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179. SOURCE=.Aggreg.cpp
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.Aggreg.def
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=.Aggreg.idl
  186. !IF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Release"
  187. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  188. # Begin Custom Build
  189. InputPath=.Aggreg.idl
  190. BuildCmds= 
  191. midl Aggreg.idl
  192. "Aggreg.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  193.    $(BuildCmds)
  194. "Aggreg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  195.    $(BuildCmds)
  196. "Aggreg_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  197.    $(BuildCmds)
  198. # End Custom Build
  199. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Debug"
  200. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  201. # Begin Custom Build
  202. InputPath=.Aggreg.idl
  203. BuildCmds= 
  204. midl Aggreg.idl
  205. "Aggreg.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  206.    $(BuildCmds)
  207. "Aggreg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  208.    $(BuildCmds)
  209. "Aggreg_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  210.    $(BuildCmds)
  211. # End Custom Build
  212. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Release"
  213. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  214. # Begin Custom Build
  215. InputPath=.Aggreg.idl
  216. BuildCmds= 
  217. midl Aggreg.idl
  218. "Aggreg.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  219.    $(BuildCmds)
  220. "Aggreg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  221.    $(BuildCmds)
  222. "Aggreg_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  223.    $(BuildCmds)
  224. # End Custom Build
  225. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Debug"
  226. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  227. # Begin Custom Build
  228. InputPath=.Aggreg.idl
  229. BuildCmds= 
  230. midl Aggreg.idl
  231. "Aggreg.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  232.    $(BuildCmds)
  233. "Aggreg.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  234.    $(BuildCmds)
  235. "Aggreg_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  236.    $(BuildCmds)
  237. # End Custom Build
  238. !ENDIF 
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.Aggreg.rc
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244. SOURCE=.AutoAgg.cpp
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=.AutoAgg.rgs
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250. SOURCE=.AutoAggB.cpp
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=.AutoAggB.rgs
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=.preagg.cpp
  257. # ADD CPP /Yc"preagg.h"
  258. # End Source File
  259. # End Group
  260. # Begin Group "Header Files"
  261. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  262. # Begin Source File
  263. SOURCE=.Agg.h
  264. # End Source File
  265. # Begin Source File
  266. SOURCE=.AggBlind.h
  267. # End Source File
  268. # Begin Source File
  269. SOURCE=.Aggreg.h
  270. # End Source File
  271. # Begin Source File
  272. SOURCE=.AutoAgg.h
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275. SOURCE=.AutoAggB.h
  276. # End Source File
  277. # Begin Source File
  278. SOURCE=.preagg.h
  279. # End Source File
  280. # End Group
  281. # Begin Group "Resource Files"
  282. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  283. # End Group
  284. # Begin Source File
  285. SOURCE=.Aggreg.tlb
  286. # End Source File
  287. # Begin Source File
  288. SOURCE=.Aggreg_i.c
  289. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  290. # PROP Exclude_From_Build 1
  291. # End Source File
  292. # End Target
  293. # End Project