COMMAP.DSP
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:10k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="COMMap" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=COMMap - Win32 Release
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "COMMap.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "COMMap.mak" CFG="COMMap - Win32 Release"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "COMMap - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "COMMap - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE "COMMap - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "COMMap - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23. # Begin Project
  24. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. MTL=midl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30. !IF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Release"
  31. # PROP BASE Use_MFC 1
  32. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  33. # PROP BASE Output_Dir ".Release"
  34. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Release"
  35. # PROP BASE Target_Dir ""
  36. # PROP Use_MFC 0
  37. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP Output_Dir ".Release"
  39. # PROP Intermediate_Dir ".Release"
  40. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  41. # PROP Target_Dir ""
  42. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  43. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"premap.h" /FD /c
  44. # SUBTRACT CPP /Z<none>
  45. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  46. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  47. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  48. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  49. BSC32=bscmake.exe
  50. # ADD BASE BSC32 /nologo
  51. # ADD BSC32 /nologo
  52. LINK32=link.exe
  53. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  54. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  55. # Begin Custom Build
  56. OutDir=.Release
  57. TargetPath=.ReleaseCOMMap.dll
  58. InputPath=.ReleaseCOMMap.dll
  59. SOURCE="$(InputPath)"
  60. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  61. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  62. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  63. # End Custom Build
  64. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Debug"
  65. # PROP BASE Use_MFC 1
  66. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP BASE Output_Dir ".Debug"
  68. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Debug"
  69. # PROP BASE Target_Dir ""
  70. # PROP Use_MFC 0
  71. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  72. # PROP Output_Dir ".Debug"
  73. # PROP Intermediate_Dir ".Debug"
  74. # PROP Target_Dir ""
  75. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  76. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /FR /Yu"premap.h" /FD /c
  77. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  78. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  79. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  80. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  81. BSC32=bscmake.exe
  82. # ADD BASE BSC32 /nologo
  83. # ADD BSC32 /nologo
  84. LINK32=link.exe
  85. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  86. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  87. # Begin Custom Build
  88. OutDir=.Debug
  89. TargetPath=.DebugCOMMap.dll
  90. InputPath=.DebugCOMMap.dll
  91. SOURCE="$(InputPath)"
  92. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  93. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  94. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  95. # End Custom Build
  96. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Release"
  97. # PROP BASE Use_MFC 1
  98. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  99. # PROP BASE Output_Dir ".Unicode Release"
  100. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Unicode Release"
  101. # PROP BASE Target_Dir ""
  102. # PROP Use_MFC 0
  103. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  104. # PROP Output_Dir ".ReleaseU"
  105. # PROP Intermediate_Dir ".ReleaseU"
  106. # PROP Target_Dir ""
  107. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  108. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"premap.h" /FD /c
  109. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  110. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  111. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  112. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  113. BSC32=bscmake.exe
  114. # ADD BASE BSC32 /nologo
  115. # ADD BSC32 /nologo
  116. LINK32=link.exe
  117. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  118. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  119. # Begin Custom Build
  120. OutDir=.ReleaseU
  121. TargetPath=.ReleaseUCOMMap.dll
  122. InputPath=.ReleaseUCOMMap.dll
  123. SOURCE="$(InputPath)"
  124. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  125. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  126. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  127. # End Custom Build
  128. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Debug"
  129. # PROP BASE Use_MFC 1
  130. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  131. # PROP BASE Output_Dir ".Unicode Debug"
  132. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Unicode Debug"
  133. # PROP BASE Target_Dir ""
  134. # PROP Use_MFC 0
  135. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  136. # PROP Output_Dir ".DebugU"
  137. # PROP Intermediate_Dir ".DebugU"
  138. # PROP Target_Dir ""
  139. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  140. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"premap.h" /FD /c
  141. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  142. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  143. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  144. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  145. BSC32=bscmake.exe
  146. # ADD BASE BSC32 /nologo
  147. # ADD BSC32 /nologo
  148. LINK32=link.exe
  149. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  150. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  151. # Begin Custom Build
  152. OutDir=.DebugU
  153. TargetPath=.DebugUCOMMap.dll
  154. InputPath=.DebugUCOMMap.dll
  155. SOURCE="$(InputPath)"
  156. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  157. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  158. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  159. # End Custom Build
  160. !ENDIF 
  161. # Begin Target
  162. # Name "COMMap - Win32 Release"
  163. # Name "COMMap - Win32 Debug"
  164. # Name "COMMap - Win32 Unicode Release"
  165. # Name "COMMap - Win32 Unicode Debug"
  166. # Begin Group "Source Files"
  167. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.Chain.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.Chain.rgs
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.COMMap.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.COMMap.def
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.COMMap.idl
  182. !IF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Release"
  183. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  184. # Begin Custom Build
  185. InputPath=.COMMap.idl
  186. BuildCmds= 
  187. midl COMMap.idl
  188. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  189.    $(BuildCmds)
  190. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  191.    $(BuildCmds)
  192. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  193.    $(BuildCmds)
  194. # End Custom Build
  195. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Debug"
  196. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  197. # Begin Custom Build
  198. InputPath=.COMMap.idl
  199. BuildCmds= 
  200. midl COMMap.idl
  201. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  202.    $(BuildCmds)
  203. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  204.    $(BuildCmds)
  205. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  206.    $(BuildCmds)
  207. # End Custom Build
  208. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Release"
  209. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  210. # Begin Custom Build
  211. InputPath=.COMMap.idl
  212. BuildCmds= 
  213. midl COMMap.idl
  214. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  215.    $(BuildCmds)
  216. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  217.    $(BuildCmds)
  218. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  219.    $(BuildCmds)
  220. # End Custom Build
  221. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Debug"
  222. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  223. # Begin Custom Build
  224. InputPath=.COMMap.idl
  225. BuildCmds= 
  226. midl COMMap.idl
  227. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  228.    $(BuildCmds)
  229. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  230.    $(BuildCmds)
  231. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  232.    $(BuildCmds)
  233. # End Custom Build
  234. !ENDIF 
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237. SOURCE=.COMMap.rc
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.Outer.cpp
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.Outer.rgs
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246. SOURCE=.premap.cpp
  247. # ADD CPP /Yc"premap.h"
  248. # End Source File
  249. # End Group
  250. # Begin Group "Header Files"
  251. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=.Chain.h
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=.COMMap.h
  257. # End Source File
  258. # Begin Source File
  259. SOURCE=.Outer.h
  260. # End Source File
  261. # Begin Source File
  262. SOURCE=.premap.h
  263. # End Source File
  264. # End Group
  265. # Begin Group "Resource Files"
  266. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  267. # End Group
  268. # End Target
  269. # End Project