SMILE.DSP
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:14k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Smile" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=Smile - Win32 Static Debug Runtime
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "smile.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "smile.mak" CFG="Smile - Win32 Static Debug Runtime"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Smile - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "Smile - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE "Smile - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Smile - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Release Runtime" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "Smile - Win32 Static Debug Runtime" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27. # Begin Project
  28. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  29. CPP=cl.exe
  30. MTL=midl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32. !IF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Release"
  33. # PROP BASE Use_MFC 2
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir ".Release"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Release"
  37. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 2
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir ".Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir ".Release"
  43. # PROP Target_Ext "ocx"
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  46. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  56. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  57. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  58. OutDir=..Release
  59. TargetPath=.Releasesmile.ocx
  60. InputPath=.Releasesmile.ocx
  61. SOURCE=$(InputPath)
  62. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  63. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  64. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  65. # End Custom Build
  66. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Debug"
  67. # PROP BASE Use_MFC 2
  68. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP BASE Output_Dir ".Debug"
  70. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Debug"
  71. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  72. # PROP BASE Target_Dir ""
  73. # PROP Use_MFC 2
  74. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  75. # PROP Output_Dir ".Debug"
  76. # PROP Intermediate_Dir ".Debug"
  77. # PROP Target_Ext "ocx"
  78. # PROP Target_Dir ""
  79. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  80. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  81. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  82. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  83. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  84. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  85. BSC32=bscmake.exe
  86. # ADD BASE BSC32 /nologo
  87. # ADD BSC32 /nologo
  88. LINK32=link.exe
  89. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  90. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  91. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  92. OutDir=..Debug
  93. TargetPath=.Debugsmile.ocx
  94. InputPath=.Debugsmile.ocx
  95. SOURCE=$(InputPath)
  96. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  97. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  98. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  99. # End Custom Build
  100. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Unicode Debug"
  101. # PROP BASE Use_MFC 2
  102. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  103. # PROP BASE Output_Dir ".DebugU"
  104. # PROP BASE Intermediate_Dir ".DebugU"
  105. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  106. # PROP BASE Target_Dir ""
  107. # PROP Use_MFC 2
  108. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  109. # PROP Output_Dir ".DebugU"
  110. # PROP Intermediate_Dir ".DebugU"
  111. # PROP Target_Ext "ocx"
  112. # PROP Target_Dir ""
  113. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  114. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  115. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  116. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  117. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  118. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  119. BSC32=bscmake.exe
  120. # ADD BASE BSC32 /nologo
  121. # ADD BSC32 /nologo
  122. LINK32=link.exe
  123. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  124. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  125. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  126. OutDir=..DebugU
  127. TargetPath=.DebugUsmile.ocx
  128. InputPath=.DebugUsmile.ocx
  129. SOURCE=$(InputPath)
  130. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  131. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  132. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  133. # End Custom Build
  134. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Unicode Release"
  135. # PROP BASE Use_MFC 2
  136. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  137. # PROP BASE Output_Dir ".ReleaseU"
  138. # PROP BASE Intermediate_Dir ".ReleaseU"
  139. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  140. # PROP BASE Target_Dir ""
  141. # PROP Use_MFC 2
  142. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  143. # PROP Output_Dir ".ReleaseU"
  144. # PROP Intermediate_Dir ".ReleaseU"
  145. # PROP Target_Ext "ocx"
  146. # PROP Target_Dir ""
  147. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  148. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  149. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  150. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  151. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  152. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  153. BSC32=bscmake.exe
  154. # ADD BASE BSC32 /nologo
  155. # ADD BSC32 /nologo
  156. LINK32=link.exe
  157. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  158. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  159. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  160. OutDir=..ReleaseU
  161. TargetPath=.ReleaseUsmile.ocx
  162. InputPath=.ReleaseUsmile.ocx
  163. SOURCE=$(InputPath)
  164. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  165. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  166. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  167. # End Custom Build
  168. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Release"
  169. # PROP BASE Use_MFC 2
  170. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  171. # PROP BASE Output_Dir "Smile___"
  172. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile___"
  173. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  174. # PROP BASE Target_Dir ""
  175. # PROP Use_MFC 1
  176. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  177. # PROP Output_Dir "StaticRelease"
  178. # PROP Intermediate_Dir "StaticRelease"
  179. # PROP Target_Ext "ocx"
  180. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  181. # PROP Target_Dir ""
  182. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  183. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  184. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  185. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  186. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  187. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  188. BSC32=bscmake.exe
  189. # ADD BASE BSC32 /nologo
  190. # ADD BSC32 /nologo
  191. LINK32=link.exe
  192. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  193. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /opt:icf,32
  194. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  195. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  196. OutDir=.StaticRelease
  197. TargetPath=.StaticReleasesmile.ocx
  198. InputPath=.StaticReleasesmile.ocx
  199. SOURCE=$(InputPath)
  200. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  201. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  202. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  203. # End Custom Build
  204. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Debug"
  205. # PROP BASE Use_MFC 2
  206. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  207. # PROP BASE Output_Dir "Smile__0"
  208. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile__0"
  209. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  210. # PROP BASE Target_Dir ""
  211. # PROP Use_MFC 1
  212. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  213. # PROP Output_Dir "StaticDebug"
  214. # PROP Intermediate_Dir "StaticDebug"
  215. # PROP Target_Ext "ocx"
  216. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  217. # PROP Target_Dir ""
  218. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  219. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  220. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  221. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  222. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  223. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  224. BSC32=bscmake.exe
  225. # ADD BASE BSC32 /nologo
  226. # ADD BSC32 /nologo
  227. LINK32=link.exe
  228. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  229. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386
  230. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  231. OutDir=.StaticDebug
  232. TargetPath=.StaticDebugsmile.ocx
  233. InputPath=.StaticDebugsmile.ocx
  234. SOURCE=$(InputPath)
  235. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  236. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  237. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  238. # End Custom Build
  239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Release Runtime"
  240. # PROP BASE Use_MFC 1
  241. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  242. # PROP BASE Output_Dir "Smile___"
  243. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile___"
  244. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  245. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  246. # PROP BASE Target_Dir ""
  247. # PROP Use_MFC 1
  248. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  249. # PROP Output_Dir "RuntimeRelease"
  250. # PROP Intermediate_Dir "RuntimeRelease"
  251. # PROP Target_Ext "ocx"
  252. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  253. # PROP Target_Dir ""
  254. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  255. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /D "_RUNTIME" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  256. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  257. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  258. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  259. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  260. BSC32=bscmake.exe
  261. # ADD BASE BSC32 /nologo
  262. # ADD BSC32 /nologo
  263. LINK32=link.exe
  264. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /opt:icf,32
  265. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  266. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /opt:icf,32
  267. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  268. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  269. OutDir=.RuntimeRelease
  270. TargetPath=.RuntimeReleasesmile.ocx
  271. InputPath=.RuntimeReleasesmile.ocx
  272. SOURCE=$(InputPath)
  273. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  274. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  275. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  276. # End Custom Build
  277. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Smile - Win32 Static Debug Runtime"
  278. # PROP BASE Use_MFC 1
  279. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  280. # PROP BASE Output_Dir "Smile__0"
  281. # PROP BASE Intermediate_Dir "Smile__0"
  282. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  283. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  284. # PROP BASE Target_Dir ""
  285. # PROP Use_MFC 1
  286. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  287. # PROP Output_Dir "RuntimeDebug"
  288. # PROP Intermediate_Dir "RuntimeDebug"
  289. # PROP Target_Ext "ocx"
  290. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  291. # PROP Target_Dir ""
  292. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  293. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WINDLL" /D "_USRDLL" /D "_RUNTIME" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  294. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  295. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  296. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  297. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  298. BSC32=bscmake.exe
  299. # ADD BASE BSC32 /nologo
  300. # ADD BSC32 /nologo
  301. LINK32=link.exe
  302. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386
  303. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /debug /machine:I386
  304. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  305. OutDir=.RuntimeDebug
  306. TargetPath=.RuntimeDebugsmile.ocx
  307. InputPath=.RuntimeDebugsmile.ocx
  308. SOURCE=$(InputPath)
  309. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  310. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  311. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  312. # End Custom Build
  313. !ENDIF 
  314. # Begin Target
  315. # Name "Smile - Win32 Release"
  316. # Name "Smile - Win32 Debug"
  317. # Name "Smile - Win32 Unicode Debug"
  318. # Name "Smile - Win32 Unicode Release"
  319. # Name "Smile - Win32 Static Release"
  320. # Name "Smile - Win32 Static Debug"
  321. # Name "Smile - Win32 Static Release Runtime"
  322. # Name "Smile - Win32 Static Debug Runtime"
  323. # Begin Group "Source Files"
  324. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  325. # Begin Source File
  326. SOURCE=.ReadMe.txt
  327. # End Source File
  328. # Begin Source File
  329. SOURCE=.Smile.cpp
  330. # End Source File
  331. # Begin Source File
  332. SOURCE=.Smile.def
  333. # End Source File
  334. # Begin Source File
  335. SOURCE=.Smile.odl
  336. # End Source File
  337. # Begin Source File
  338. SOURCE=.Smile.rc
  339. # End Source File
  340. # Begin Source File
  341. SOURCE=.SmileCtl.cpp
  342. # End Source File
  343. # Begin Source File
  344. SOURCE=.SmilePpg.cpp
  345. # End Source File
  346. # Begin Source File
  347. SOURCE=.StdAfx.cpp
  348. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  349. # End Source File
  350. # End Group
  351. # Begin Group "Header Files"
  352. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  353. # Begin Source File
  354. SOURCE=.Smile.h
  355. # End Source File
  356. # Begin Source File
  357. SOURCE=.SmileCtl.h
  358. # End Source File
  359. # Begin Source File
  360. SOURCE=.SmilePpg.h
  361. # End Source File
  362. # Begin Source File
  363. SOURCE=.StdAfx.h
  364. # End Source File
  365. # End Group
  366. # Begin Group "Resource Files"
  367. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  368. # Begin Source File
  369. SOURCE=.Smile.ico
  370. # End Source File
  371. # Begin Source File
  372. SOURCE=.SmileCtl.bmp
  373. # End Source File
  374. # End Group
  375. # End Target
  376. # End Project