CrashLandingAppDelegate.h
上传用户:jsxyqc
上传日期:2015-08-08
资源大小:1251k
文件大小:6k
源码类别:

MacOS编程

开发平台:

Objective-C

  1. /*
  2. ===== IMPORTANT =====
  3. This is sample code demonstrating API, technology or techniques in development.
  4. Although this sample code has been reviewed for technical accuracy, it is not
  5. final. Apple is supplying this information to help you plan for the adoption of
  6. the technologies and programming interfaces described herein. This information
  7. is subject to change, and software implemented based on this sample code should
  8. be tested with final operating system software and final documentation. Newer
  9. versions of this sample code may be provided with future seeds of the API or
  10. technology. For information about updates to this and other developer
  11. documentation, view the New & Updated sidebars in subsequent documentation
  12. seeds.
  13. =====================
  14. File: CrashLandingAppDelegate.h
  15. Abstract: the UIApplication delegate class, which is the central controller of
  16. the application.
  17. Version: 1.6
  18. Disclaimer: IMPORTANT:  This Apple software is supplied to you by Apple Inc.
  19. ("Apple") in consideration of your agreement to the following terms, and your
  20. use, installation, modification or redistribution of this Apple software
  21. constitutes acceptance of these terms.  If you do not agree with these terms,
  22. please do not use, install, modify or redistribute this Apple software.
  23. In consideration of your agreement to abide by the following terms, and subject
  24. to these terms, Apple grants you a personal, non-exclusive license, under
  25. Apple's copyrights in this original Apple software (the "Apple Software"), to
  26. use, reproduce, modify and redistribute the Apple Software, with or without
  27. modifications, in source and/or binary forms; provided that if you redistribute
  28. the Apple Software in its entirety and without modifications, you must retain
  29. this notice and the following text and disclaimers in all such redistributions
  30. of the Apple Software.
  31. Neither the name, trademarks, service marks or logos of Apple Inc. may be used
  32. to endorse or promote products derived from the Apple Software without specific
  33. prior written permission from Apple.  Except as expressly stated in this notice,
  34. no other rights or licenses, express or implied, are granted by Apple herein,
  35. including but not limited to any patent rights that may be infringed by your
  36. derivative works or by other works in which the Apple Software may be
  37. incorporated.
  38. The Apple Software is provided by Apple on an "AS IS" basis.  APPLE MAKES NO
  39. WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WITHOUT LIMITATION THE IMPLIED
  40. WARRANTIES OF NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
  41. PURPOSE, REGARDING THE APPLE SOFTWARE OR ITS USE AND OPERATION ALONE OR IN
  42. COMBINATION WITH YOUR PRODUCTS.
  43. IN NO EVENT SHALL APPLE BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT, INCIDENTAL OR
  44. CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE
  45. GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  46. ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE, REPRODUCTION, MODIFICATION AND/OR
  47. DISTRIBUTION OF THE APPLE SOFTWARE, HOWEVER CAUSED AND WHETHER UNDER THEORY OF
  48. CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY OR OTHERWISE, EVEN IF
  49. APPLE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  50. Copyright (C) 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
  51. */
  52. #import <UIKit/UIKit.h>
  53. #import "Texture2D.h"
  54. @class MyEAGLView;
  55. // CONSTANTS
  56. #define kBaseOffset 20
  57. #define kBaseSize 100
  58. #define kFontName @"Arial"
  59. #define kStatusFontSize 24
  60. #define kLabelFontSize 14
  61. #define kScoreFontSize 18
  62. #define kFuelBarX 300
  63. #define kFuelBarY 350
  64. #define kLabelY 455
  65. #define kLightY 460
  66. #define kSpeedX 20
  67. #define kAngleX 120
  68. #define kPositionX 220
  69. #define kLabelOffset 40
  70. #define kInitialVelocity 100   //Pixels/s
  71. #define kInitialFuel 4    //Seconds
  72. #define kMass 80    //Kg
  73. #define kGravity 40    //Pixels/s2
  74. #define kMainThrustThreshold -0.50 //Accelerometer Y axis value (about 45 degrees angle)
  75. #define kLateralThrustThreshold 0.00   //Accelerometer X axis value
  76. #define kMainThrust 10000 //N
  77. #define kRotationSpeed 100   //Degrees/s
  78. #define kLateralSpeed 10    //Pixels/s
  79. #define kMaxVelocity 75   //Pixels/s
  80. #define kMaxRotation 8   //Degrees
  81. #define kScoreVelocity 4000
  82. #define kScoreFuel 2500
  83. #define kScoreRotation 2000
  84. #define kScoreDistance 1500
  85. enum {
  86. kTexture_Title = 0,
  87. kTexture_Background,
  88. kTexture_Lander,
  89. kTexture_Base,
  90. kTexture_MainThrust,
  91. kTexture_LeftThrust,
  92. kTexture_RightThrust,
  93. kTexture_Explosion,
  94. kTexture_FuelBar,
  95. kTexture_FuelLevel,
  96. kTexture_LightGreen,
  97. kTexture_LightRed,
  98. kTexture_LabelSpeed,
  99. kTexture_LabelAngle,
  100. kTexture_LabelPosition,
  101. kNumTextures
  102. };
  103. enum {
  104. kSound_Thrust = 0,
  105. kSound_Start,
  106. kSound_Success,
  107. kSound_Failure,
  108. kNumSounds
  109. };
  110. typedef enum {
  111. kState_StandBy = 0,
  112. kState_Running,
  113. kState_Success,
  114. kState_Failure
  115. } State;
  116. // STRUCTURES
  117. typedef struct
  118. {
  119. GLfloat x,
  120. y;
  121. } Vector2D;
  122. //CLASS INTERFACE
  123. @interface CrashLandingAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate, UIAccelerometerDelegate, UIAlertViewDelegate, UITextFieldDelegate>
  124. {
  125. IBOutlet UIWindow *window;
  126. IBOutlet MyEAGLView *glView;
  127. UITextField* _textField;
  128. Texture2D* _textures[kNumTextures];
  129. UInt32 _sounds[kNumSounds];
  130. CGRect _landerBounds;
  131. UIAccelerationValue _accelerometer[3];
  132. Texture2D* _statusTexture;
  133. BOOL _firstTap;
  134. NSTimer* _timer;
  135. State _state;
  136. CFTimeInterval _lastTime;
  137. BOOL _lastThrust;
  138. GLfloat _basePosition;
  139. GLfloat _rotation,
  140. _rotationVelocity;
  141. Vector2D _position,
  142. _velocity;
  143. float _fuel;
  144. unsigned _score;
  145. }
  146. - (void)handleTap;
  147. @end