InfAnime.h
上传用户:liguizhu
上传日期:2015-11-01
资源大小:2422k
文件大小:2k
源码类别:

P2P编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  *  Openmysee
  3.  *
  4.  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  5.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  6.  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  7.  *  (at your option) any later version.
  8.  *
  9.  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  12.  *  GNU General Public License for more details.
  13.  *
  14.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  15.  *  along with this program; if not, write to the Free Software
  16.  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  17.  *
  18.  */
  19. #pragma once
  20. class ZZLFileReader;
  21. class InfAnime
  22. {
  23. public:
  24.     InfAnime(void);
  25.     ~InfAnime(void);
  26. public:
  27.     enum ANIME_TYPE{
  28. REQUEST_FAIL = -1,
  29. REQUEST_NOPP = 0,
  30. REQUEST_PROCESS,
  31.     REQUEST_BUFFER,
  32. REQUEST_OK
  33. };
  34.     bool IsProxyAvaible();
  35.     bool StartProxy(ANIME_TYPE anime_type);
  36.     void EndProxy();
  37. P2P_RETURN_TYPE ProxyGetData(
  38. SampleHeader& header, // out, 数据头
  39. PBYTE& pData, // out, 存储数据的缓冲区
  40. const UINT maxSize, // in, 缓冲区的长度
  41. const bool bAudio, // in, 获取音频还是视频
  42. const bool bKeySample // in, 是否寻找关键帧
  43. );
  44. private:
  45.     void    DirectFileName(LPTSTR namebuffer);
  46.     P2P_RETURN_TYPE     SetProxyMediaType(SampleHeader& header, PBYTE& pData, const UINT maxSize, const bool bAudio, const bool bKeySample);
  47.     bool    m_needvideotype;
  48.     bool    m_needaudiotype;
  49.     bool    m_useproxymedia;
  50.     ZZLFileReader*  pTipFileReader;
  51.     ANIME_TYPE      m_animetype;
  52.     LONGLONG    m_accumulatevideotime;
  53.     LONGLONG    m_accumulateaudiotime;
  54. };