MySphereButton.dsp
上传用户:linpin
上传日期:2007-01-01
资源大小:46k
文件大小:4k
源码类别:

按钮控件

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="MySphereButton" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=MySphereButton - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "MySphereButton.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "MySphereButton.mak" CFG="MySphereButton - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "MySphereButton - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "MySphereButton - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP Scc_ProjName ""
  23. # PROP Scc_LocalPath ""
  24. CPP=cl.exe
  25. MTL=midl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "MySphereButton - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 6
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 6
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  39. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  41. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  42. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  43. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  44. BSC32=bscmake.exe
  45. # ADD BASE BSC32 /nologo
  46. # ADD BSC32 /nologo
  47. LINK32=link.exe
  48. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  49. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  50. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MySphereButton - Win32 Debug"
  51. # PROP BASE Use_MFC 6
  52. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  53. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  54. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Target_Dir ""
  56. # PROP Use_MFC 6
  57. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  58. # PROP Output_Dir "Debug"
  59. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  60. # PROP Target_Dir ""
  61. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  62. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  63. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  64. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32
  65. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  66. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  67. BSC32=bscmake.exe
  68. # ADD BASE BSC32 /nologo
  69. # ADD BSC32 /nologo
  70. LINK32=link.exe
  71. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  72. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  73. !ENDIF 
  74. # Begin Target
  75. # Name "MySphereButton - Win32 Release"
  76. # Name "MySphereButton - Win32 Debug"
  77. # Begin Group "Source Files"
  78. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  79. # Begin Source File
  80. SOURCE=.MySphereButton.cpp
  81. # End Source File
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.MySphereButton.rc
  84. !IF  "$(CFG)" == "MySphereButton - Win32 Release"
  85. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MySphereButton - Win32 Debug"
  86. !ENDIF 
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.MySphereButtonDlg.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.StdAfx.cpp
  93. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=.UniButton.cpp
  97. # End Source File
  98. # End Group
  99. # Begin Group "Header Files"
  100. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  101. # Begin Source File
  102. SOURCE=.MySphereButton.h
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.MySphereButtonDlg.h
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108. SOURCE=.Resource.h
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.StdAfx.h
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.UniButton.h
  115. # End Source File
  116. # End Group
  117. # Begin Group "Resource Files"
  118. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.resMySphereButton.ico
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.resMySphereButton.rc2
  124. # End Source File
  125. # End Group
  126. # End Target
  127. # End Project