lame.dsp
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:10k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="lame" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5. CFG=lame - Win32 Debug GTK
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "lame.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "lame.mak" CFG="lame - Win32 Debug GTK"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "lame - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  19. !MESSAGE "lame - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  20. !MESSAGE "lame - Win32 Debug GTK" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "lame - Win32 Release GTK" (based on
  22.  "Win32 (x86) Console Application")
  23. !MESSAGE 
  24. # Begin Project
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. RSC=rc.exe
  29. !IF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Release"
  30. # PROP BASE Use_MFC 0
  31. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  32. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  34. # PROP BASE Target_Dir ""
  35. # PROP Use_MFC 0
  36. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP Output_Dir "Release"
  38. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  40. # PROP Target_Dir ""
  41. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  42. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Ox /Ot /Og /I "./WinGTK/gtk-plus" /I "./WinGTK/glib-1.2" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "LAMEPARSE" /D "LAMESNDFILE" /YX /FD /c
  43. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  44. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  50. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /profile /map /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 0
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 0
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  62. # PROP Target_Dir ""
  63. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  64. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D BS_FORMAT=BINARY /D "LAMESNDFILE" /D "LAMEPARSE" /YX /FD /c
  65. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  66. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  67. BSC32=bscmake.exe
  68. # ADD BASE BSC32 /nologo
  69. # ADD BSC32 /nologo
  70. LINK32=link.exe
  71. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  72. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  73. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Debug GTK"
  74. # PROP BASE Use_MFC 0
  75. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  76. # PROP BASE Output_Dir "lame___W"
  77. # PROP BASE Intermediate_Dir "lame___W"
  78. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  79. # PROP BASE Target_Dir ""
  80. # PROP Use_MFC 0
  81. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  82. # PROP Output_Dir "DebugGTK"
  83. # PROP Intermediate_Dir "DebugGTK"
  84. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  85. # PROP Target_Dir ""
  86. # ADD BASE CPP /nologo /Zp4 /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../WinGTK/gtk-plus" /I "../WinGTK/glib-1.2" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "HAVEGTK" /YX /FD /c
  87. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "./WinGTK/gtk-plus" /I "./WinGTK/glib-1.2" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "LAMESNDFILE" /D "HAVEMPGLIB" /D "HAVEGTK" /YX /FD /c
  88. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  89. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  90. BSC32=bscmake.exe
  91. # ADD BASE BSC32 /nologo
  92. # ADD BSC32 /nologo
  93. LINK32=link.exe
  94. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  95. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib glib-1.2.lib gdk-1.3.lib gtk-1.3.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"./WinGTK/glib-1.2" /libpath:"./WinGTK/gtk-plus/gdk" /libpath:"./WinGTK/gtk-plus/gtk"
  96. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Release GTK"
  97. # PROP BASE Use_MFC 0
  98. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  99. # PROP BASE Output_Dir "lame___0"
  100. # PROP BASE Intermediate_Dir "lame___0"
  101. # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
  102. # PROP BASE Target_Dir ""
  103. # PROP Use_MFC 0
  104. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  105. # PROP Output_Dir "ReleaseGTK"
  106. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseGTK"
  107. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  108. # PROP Target_Dir ""
  109. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../WinGTK/gtk-plus" /I "../WinGTK/glib-1.2" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "HAVEGTK" /YX /FD /c
  110. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "./WinGTK/gtk-plus" /I "./WinGTK/glib-1.2" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "LAMEPARSE" /D "HAVEMPGLIB" /D "LAMESNDFILE" /D "HAVEGTK" /YX /FD /c
  111. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  112. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  113. BSC32=bscmake.exe
  114. # ADD BASE BSC32 /nologo
  115. # ADD BSC32 /nologo
  116. LINK32=link.exe
  117. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /profile /map /machine:I386
  118. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib glib-1.2.lib gdk-1.3.lib gtk-1.3.lib /nologo /subsystem:console /profile /map /machine:I386 /libpath:"./WinGTK/glib-1.2" /libpath:"./WinGTK/gtk-plus/gdk" /libpath:"./WinGTK/gtk-plus/gtk"
  119. !ENDIF 
  120. # Begin Target
  121. # Name "lame - Win32 Release"
  122. # Name "lame - Win32 Debug"
  123. # Name "lame - Win32 Debug GTK"
  124. # Name "lame - Win32 Release GTK"
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.encoder.h
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=.fft.c
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.fft.h
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135. SOURCE=.formatBitstream.c
  136. # End Source File
  137. # Begin Source File
  138. SOURCE=.formatBitstream.h
  139. # End Source File
  140. # Begin Source File
  141. SOURCE=.get_audio.c
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144. SOURCE=.get_audio.h
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147. SOURCE=.gpkplotting.c
  148. # End Source File
  149. # Begin Source File
  150. SOURCE=.gpkplotting.h
  151. # End Source File
  152. # Begin Source File
  153. SOURCE=.gtkanal.c
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156. SOURCE=.gtkanal.h
  157. # End Source File
  158. # Begin Source File
  159. SOURCE=.id3tag.c
  160. # End Source File
  161. # Begin Source File
  162. SOURCE=.id3tag.h
  163. # End Source File
  164. # Begin Source File
  165. SOURCE=.ieeefloat.c
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168. SOURCE=.ieeefloat.h
  169. # End Source File
  170. # Begin Source File
  171. SOURCE=".l3bitstream-pvt.h"
  172. # End Source File
  173. # Begin Source File
  174. SOURCE=.l3bitstream.c
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177. SOURCE=.l3bitstream.h
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180. SOURCE=.l3side.h
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183. SOURCE=.lame.c
  184. # End Source File
  185. # Begin Source File
  186. SOURCE=.lame.h
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189. SOURCE=.machine.h
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192. SOURCE=.main.c
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195. SOURCE=.newmdct.c
  196. !IF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Release"
  197. # SUBTRACT CPP /O<none>
  198. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Debug"
  199. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Debug GTK"
  200. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lame - Win32 Release GTK"
  201. !ENDIF 
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204. SOURCE=.newmdct.h
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207. SOURCE=.parse.c
  208. # End Source File
  209. # Begin Source File
  210. SOURCE=.portableio.c
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213. SOURCE=.portableio.h
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216. SOURCE=.psymodel.c
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219. SOURCE=.psymodel.h
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=".quantize-pvt.c"
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225. SOURCE=".quantize-pvt.h"
  226. # End Source File
  227. # Begin Source File
  228. SOURCE=.quantize.c
  229. # End Source File
  230. # Begin Source File
  231. SOURCE=.quantize.h
  232. # End Source File
  233. # Begin Source File
  234. SOURCE=.reservoir.c
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237. SOURCE=.reservoir.h
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.tables.c
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.tables.h
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246. SOURCE=.takehiro.c
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249. SOURCE=.timestatus.c
  250. # End Source File
  251. # Begin Source File
  252. SOURCE=.timestatus.h
  253. # End Source File
  254. # Begin Source File
  255. SOURCE=.util.c
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258. SOURCE=.util.h
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261. SOURCE=.vbrquantize.c
  262. # End Source File
  263. # Begin Source File
  264. SOURCE=.VbrTag.c
  265. # End Source File
  266. # Begin Source File
  267. SOURCE=.VbrTag.h
  268. # End Source File
  269. # Begin Source File
  270. SOURCE=.version.c
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273. SOURCE=.version.h
  274. # End Source File
  275. # Begin Source File
  276. SOURCE=.WinGTK.txt
  277. # End Source File
  278. # End Target
  279. # End Project