block.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:12k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /************************* MPEG-2 NBC Audio Decoder **************************
  2.  *                                                                           *
  3. "This software module was originally developed by
  4. AT&T, Dolby Laboratories, Fraunhofer Gesellschaft IIS in the course of
  5. development of the MPEG-2 NBC/MPEG-4 Audio standard ISO/IEC 13818-7,
  6. 14496-1,2 and 3. This software module is an implementation of a part of one or more
  7. MPEG-2 NBC/MPEG-4 Audio tools as specified by the MPEG-2 NBC/MPEG-4
  8. Audio standard. ISO/IEC  gives users of the MPEG-2 NBC/MPEG-4 Audio
  9. standards free license to this software module or modifications thereof for use in
  10. hardware or software products claiming conformance to the MPEG-2 NBC/MPEG-4
  11. Audio  standards. Those intending to use this software module in hardware or
  12. software products are advised that this use may infringe existing patents.
  13. The original developer of this software module and his/her company, the subsequent
  14. editors and their companies, and ISO/IEC have no liability for use of this software
  15. module or modifications thereof in an implementation. Copyright is not released for
  16. non MPEG-2 NBC/MPEG-4 Audio conforming products.The original developer
  17. retains full right to use the code for his/her  own purpose, assign or donate the
  18. code to a third party and to inhibit third party from using the code for non
  19. MPEG-2 NBC/MPEG-4 Audio conforming products. This copyright notice must
  20. be included in all copies or derivative works."
  21. Copyright(c)1996.
  22.  *                                                                           *
  23.  ****************************************************************************/
  24. /*
  25.  * $Id: block.c,v 1.5 2002/01/09 22:25:41 wmay Exp $
  26.  */
  27. #ifdef WIN32
  28. #define WIN32_MEAN_AND_LEAN
  29. #include <windows.h>
  30. #endif
  31. #include <math.h>
  32. #include "all.h"
  33. #include "block.h"
  34. #include "kbd_win.h"
  35. #include "transfo.h"
  36. #include "util.h"
  37. #ifndef PI
  38. #define PI 3.14159265359f
  39. #endif
  40. Float *sin_long;
  41. Float *sin_short;
  42. #ifndef WIN_TABLE
  43. Float *kbd_long;
  44. Float *kbd_short;
  45. #endif
  46. Float *sin_edler;
  47. Float *kbd_edler;
  48. Float *sin_adv;
  49. Float *kbd_adv;
  50. Float *windowPtr[N_WINDOW_TYPES][N_WINDOW_SHAPES];
  51. const int windowLeng[N_WINDOW_TYPES] = {
  52.     1024,
  53.     128,
  54.     1024,
  55.     1024
  56. };
  57. #ifndef WIN_TABLE
  58. static float Izero(float x)
  59. {
  60.     float IzeroEPSILON = 1E-37f;  /* Max error acceptable in Izero */
  61.     float sum, u, halfx, temp;
  62.     int n;
  63.     sum = u = 1.f;
  64.     n = 1;
  65.     halfx = x/2.0f;
  66.     do {
  67.         temp = halfx/(float)n;
  68.         n += 1;
  69.         temp *= temp;
  70.         u *= temp;
  71.         sum += u;
  72.     } while (u >= IzeroEPSILON*sum);
  73.     return(sum);
  74. }
  75. static void CalculateKBDWindow(float* win, float alpha, int length)
  76. {
  77.     int i;
  78.     float IBeta;
  79.     float tmp;
  80.     float sum = 0.0;
  81.     alpha *= PI;
  82.     IBeta = 1.0f/Izero(alpha);
  83.     /* calculate lower half of Kaiser Bessel window */
  84.     for(i=0; i<(length>>1); i++) {
  85.         tmp = 4.0f*(float)i/(float)length - 1.0f;
  86.         win[i] = Izero(alpha*(float)sqrt(1.0f-tmp*tmp))*IBeta;
  87.         sum += win[i];
  88.     }
  89.     sum = 1.0f/sum;
  90.     tmp = 0.0f;
  91.     /* calculate lower half of window */
  92.     for(i=0; i<(length>>1); i++) {
  93.         tmp += win[i];
  94.         win[i] = (float)sqrt(tmp*sum);
  95.     }
  96. }
  97. #endif
  98. /*****************************************************************************
  99. *
  100. *   InitBlock
  101. *   calculate windows for use by Window()
  102. *   input: none
  103. *   output: none
  104. *   local static: none
  105. *   globals: shortWindow[], longWindow[]
  106. *
  107. *****************************************************************************/
  108. void InitBlock (void)
  109. {
  110.     /* calc half-window data */
  111.     int     i, j;
  112.     float   phaseInc;
  113.     sin_long = AllocMemory(NWINLONG*sizeof(Float));
  114.     sin_short = AllocMemory(NWINSHORT*sizeof(Float));
  115. #ifndef WIN_TABLE
  116.     kbd_long = AllocMemory(NWINLONG*sizeof(Float));
  117.     kbd_short = AllocMemory(NWINSHORT*sizeof(Float));
  118. #endif
  119.     sin_edler = AllocMemory(NWINLONG*sizeof(Float));
  120.     kbd_edler = AllocMemory(NWINLONG*sizeof(Float));
  121.     sin_adv = AllocMemory(NWINADV*sizeof(Float));
  122.     kbd_adv = AllocMemory(NWINADV*sizeof(Float));
  123. /*
  124. Float *windowPtr[N_WINDOW_TYPES][N_WINDOW_SHAPES] = {
  125.     {sin_long,  kbd_long},
  126.     {sin_short, kbd_short},
  127.     {sin_edler, kbd_edler},
  128.     {sin_adv,   kbd_adv}
  129. };
  130. */
  131.     windowPtr[0][0] = sin_long;
  132.     windowPtr[0][1] = kbd_long;
  133.     windowPtr[1][0] = sin_short;
  134.     windowPtr[1][1] = kbd_short;
  135.     windowPtr[2][0] = sin_edler;
  136.     windowPtr[2][1] = kbd_edler;
  137.     windowPtr[3][0] = sin_adv;
  138.     windowPtr[3][1] = kbd_adv;
  139.     /* init half-windows */
  140.     /* sin long window */
  141.     phaseInc = PI / (2.0f * NWINLONG);
  142.     for (i = 0; i < NWINLONG; i++) {
  143.         sin_long [i]  = (float)sin(phaseInc * (i + 0.5));
  144.     }
  145.     /* sin short window */
  146.     phaseInc = PI / (2.0f * NWINSHORT);
  147.     for (i = 0; i < NWINSHORT; i++) {
  148.         sin_short [i] = (float)sin(phaseInc * (i + 0.5));
  149.     }
  150. #ifndef WIN_TABLE
  151.     CalculateKBDWindow(kbd_long, 4.f, NWINLONG*2);
  152.     CalculateKBDWindow(kbd_short, 6.f, NWINSHORT*2);
  153. #endif
  154.     /* Edler windows */
  155.     for (i = 0, j = 0; i < NFLAT; i++, j++) {
  156.         sin_edler[j] = 0.0;
  157.         kbd_edler[j] = 0.0;
  158.     }
  159.     for (i = 0; i < NWINSHORT; i++, j++) {
  160.         sin_edler [j] = sin_short [i];
  161.         kbd_edler [j] = kbd_short [i];
  162.     }
  163.     for ( ; j < NWINFLAT; j++) {
  164.         sin_edler [j] = 1.0;
  165.         kbd_edler [j] = 1.0;
  166.     }
  167.     /* Advanced Edler windows */
  168.     for (i = 0, j = 0; i < NADV0; i++, j++) {
  169.         sin_adv [j] = 0.0;
  170.         kbd_adv [j] = 0.0;
  171.     }
  172.     for (i = 0; i < NWINSHORT; i++, j++) {
  173.         sin_adv[j] = sin_short[i];
  174.         kbd_adv[j] = kbd_short[i];
  175.     }
  176.     for ( ; j < NWINADV; j++) {
  177.         sin_adv[j] = 1.0;
  178.         kbd_adv[j] = 1.0;
  179.     }
  180. }
  181. void EndBlock(void)
  182. {
  183.     FreeMemory(sin_long);
  184.     FreeMemory(sin_short);
  185. #ifndef WIN_TABLE
  186.     FreeMemory(kbd_long);
  187.     FreeMemory(kbd_short);
  188. #endif
  189.     FreeMemory(sin_edler);
  190.     FreeMemory(kbd_edler);
  191.     FreeMemory(sin_adv);
  192.     FreeMemory(kbd_adv);
  193. }
  194. /*****************************************************************************
  195. *
  196. *   Window
  197. *   window input sequence based on window type
  198. *   input: see below
  199. *   output: see below
  200. *   local static:
  201. *     firstTime             flag = need to initialize data structures
  202. *   globals: shortWindow[], longWindow[]
  203. *
  204. *****************************************************************************/
  205. void ITransformBlock (faacDecHandle hDecoder,
  206.     Float* dataPtr,             /* vector to be windowed in place   */
  207.     BLOCK_TYPE bT,              /* input: window type               */
  208.     Wnd_Shape *wnd_shape,
  209.     Float *state                /* input/output                     */
  210.     )
  211. {
  212.     int leng0, leng1;
  213.     int         i,leng;
  214.     Float       *windPtr;
  215.     WINDOW_TYPE beginWT, endWT;
  216.     if((bT==LONG_BLOCK) || (bT==START_FLAT_BLOCK)) {
  217.         beginWT = WT_LONG;
  218.     } else if(bT==STOP_FLAT_BLOCK) {
  219.         beginWT = WT_FLAT;
  220.     } else
  221.         beginWT = WT_SHORT;
  222.     if ((bT == LONG_BLOCK) || (bT == STOP_FLAT_BLOCK)) {
  223.         endWT = WT_LONG;
  224.     } else if (bT == START_FLAT_BLOCK)  {
  225.         endWT = WT_FLAT;
  226.     } else
  227.         endWT = WT_SHORT;
  228.     leng0 = windowLeng [beginWT];
  229.     leng1 = windowLeng [endWT];
  230.     switch(leng0 + leng1) {
  231.     case 2048: IMDCT_Long(hDecoder, dataPtr); break;
  232.     case 256: IMDCT_Short(hDecoder, dataPtr);
  233.     }
  234.     /*  first half of window */
  235.     /*     windPtr = windowPtr [0] [0];  */
  236.     windPtr = windowPtr [beginWT] [wnd_shape->prev_bk];
  237.   /* idimkovic: should be optimized with SSE memcpy() */
  238.     for (i = windowLeng [beginWT]/16 - 1; i>=0; --i)  {
  239.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  240.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  241.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  242.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  243.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  244.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  245.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  246.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  247.     }
  248.     /*  second half of window */
  249.     leng = windowLeng [endWT];
  250.     windPtr = windowPtr [endWT] [wnd_shape->this_bk] + leng - 1;
  251.   for (i = leng/16-1; i>=0; --i) {
  252.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  253.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  254.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  255.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  256.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  257.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  258.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  259.     *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  260.     }
  261.     wnd_shape->prev_bk = wnd_shape->this_bk;
  262. }
  263. /*****************************************************************************
  264. *
  265. *   MDCT
  266. *   window input sequence based on window type and perform MDCT
  267. *   This is adapted from ITransformBlock().
  268. *   (long term prediction needs this routine)
  269. *   input: see below
  270. *   output: see below
  271. *   local static:
  272. *     firstTime             flag = need to initialize data structures
  273. *   globals: -
  274. *
  275. *****************************************************************************/
  276. void TransformBlock(faacDecHandle hDecoder,
  277.     Float* dataPtr,             /* time domain signal   */
  278.     BLOCK_TYPE bT,              /* input: window type               */
  279.     Wnd_Shape *wnd_shape
  280.     )
  281. {
  282.     int leng0, leng1;
  283.     int i,leng;
  284.     Float *windPtr;
  285.     WINDOW_TYPE beginWT, endWT;
  286.     if((bT==LONG_BLOCK) || (bT==START_BLOCK) || (bT==START_FLAT_BLOCK)
  287.         || (bT==START_ADV_BLOCK))  {
  288.         beginWT = WT_LONG;
  289.         }
  290.     else if(bT==STOP_FLAT_BLOCK) {
  291.         beginWT = WT_FLAT;
  292.         }
  293.     else if(bT==STOP_ADV_BLOCK) {
  294.         beginWT = WT_ADV;
  295.         }
  296.     else
  297.         beginWT = WT_SHORT;
  298.     if ((bT == LONG_BLOCK) || (bT == STOP_BLOCK) || (bT == STOP_FLAT_BLOCK)
  299.         || (bT == STOP_ADV_BLOCK)) {
  300.         endWT = WT_LONG;
  301.         }
  302.     else if (bT == START_FLAT_BLOCK)  {
  303.         endWT = WT_FLAT;
  304.         }
  305.     else if (bT == START_ADV_BLOCK)  {
  306.         endWT = WT_ADV;
  307.         }
  308.     else
  309.         endWT = WT_SHORT;
  310.     leng0 = windowLeng[beginWT];
  311.     leng1 = windowLeng[endWT];
  312. /*  first half of window */
  313. /*     windPtr = windowPtr [0] [0];  */
  314.      windPtr = windowPtr [beginWT] [wnd_shape->prev_bk];
  315.     for (i = windowLeng [beginWT]/16 - 1; i>=0; --i)  {
  316.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  317.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  318.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  319.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  320.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  321.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  322.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  323.     *dataPtr++ *= *windPtr++;  *dataPtr++ *= *windPtr++;
  324.     }
  325. /*  second half of window */
  326.     leng = windowLeng[endWT];
  327.     windPtr = windowPtr[endWT][wnd_shape->this_bk] + leng - 1;
  328.     for (i = leng/16-1; i>=0; --i) {
  329.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  330.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  331.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  332.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  333.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  334.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  335.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  336.       *dataPtr++ *= *windPtr--; *dataPtr++ *= *windPtr--;
  337.     }
  338.     dataPtr -= (windowLeng [beginWT] + leng);
  339.     switch(leng0 + leng1) {
  340.     case 2048: MDCT_Long(hDecoder, dataPtr); break;
  341.     case 256: MDCT_Short(hDecoder, dataPtr);
  342.     }
  343.     wnd_shape->prev_bk = wnd_shape->this_bk;
  344. }