wmp4player60.dsp
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:8k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="wmp4player60" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=wmp4player60 - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "wmp4player60.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "wmp4player60.mak" CFG="wmp4player60 - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "wmp4player60 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "wmp4player60 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "wmp4player60 - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 6
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Gui_Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Gui_Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "." /I "win_common" /I "....include" /I "....lib" /I "....libSDLinclude" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_WIN32" /YX /FD /c
  42. # SUBTRACT CPP /Fr
  43. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  46. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"Release/wmp4player.exe"
  53. # SUBTRACT LINK32 /debug
  54. # Begin Special Build Tool
  55. SOURCE="$(InputPath)"
  56. PostBuild_Cmds=copy ....libSDLVisualCSDLReleaseSDL.dll
  57. # End Special Build Tool
  58. !ELSEIF  "$(CFG)" == "wmp4player60 - Win32 Debug"
  59. # PROP BASE Use_MFC 6
  60. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  62. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP BASE Target_Dir ""
  64. # PROP Use_MFC 6
  65. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  66. # PROP Output_Dir "Gui_Debug"
  67. # PROP Intermediate_Dir "Gui_Debug"
  68. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  69. # PROP Target_Dir ""
  70. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  71. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "." /I "win_common" /I "....include" /I "....lib" /I "....libSDLinclude" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "DEBUG" /FR /YX /FD /GZ /c
  72. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  73. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  74. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  75. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  76. BSC32=bscmake.exe
  77. # ADD BASE BSC32 /nologo
  78. # ADD BSC32 /nologo
  79. LINK32=link.exe
  80. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  81. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"Debug/wmp4player.exe" /pdbtype:sept
  82. # Begin Special Build Tool
  83. SOURCE="$(InputPath)"
  84. PostBuild_Desc=Copy SDL
  85. PostBuild_Cmds=copy ....libSDLVisualCSDLDebugSDL.dll
  86. # End Special Build Tool
  87. !ENDIF 
  88. # Begin Target
  89. # Name "wmp4player60 - Win32 Release"
  90. # Name "wmp4player60 - Win32 Debug"
  91. # Begin Group "Source Files"
  92. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=.win_guiMainFrm.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.win_guimp4if.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.win_guimp4process.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.our_config_file.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.win_guiStdAfx.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.win_guiwmp4player.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.win_guiwmp4player.rc
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.win_guiwmp4playerDoc.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.win_guiwmp4playerView.cpp
  119. # End Source File
  120. # End Group
  121. # Begin Group "Header Files"
  122. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.win_guiMainFrm.h
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=.win_guimp4if.h
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=.win_guimp4process.h
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.win_guiresource.h
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.win_guiStdAfx.h
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.win_guiwmp4player.h
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.win_guiwmp4playerDoc.h
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.win_guiwmp4playerView.h
  146. # End Source File
  147. # End Group
  148. # Begin Group "Resource Files"
  149. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=".win_guiresmpeg4ip-banner.bmp"
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.win_guirespause_dis.bmp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.win_guirespause_u.bmp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.win_guirespaused.bmp
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.win_guiresplay.bmp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=.win_guiresplay_d.bmp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.win_guiresplaydis.bmp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.win_guiresstop_dis.bmp
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.win_guiresstop_u.bmp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.win_guiresstopd.bmp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.win_guireswmp4player.ico
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.win_guireswmp4player.rc2
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.win_guireswmp4playerDoc.ico
  188. # End Source File
  189. # End Group
  190. # Begin Group "Help Files"
  191. # PROP Default_Filter "cnt;rtf"
  192. # Begin Source File
  193. SOURCE=.hlpAfxCore.rtf
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=.hlpAppExit.bmp
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=.hlpBullet.bmp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=.hlpCurArw2.bmp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205. SOURCE=.hlpCurArw4.bmp
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=.hlpCurHelp.bmp
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211. SOURCE=.hlpEditCopy.bmp
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=.hlpEditCut.bmp
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217. SOURCE=.hlpEditPast.bmp
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220. SOURCE=.hlpEditUndo.bmp
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=.hlpFileNew.bmp
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226. SOURCE=.hlpFileOpen.bmp
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229. SOURCE=.hlpFilePrnt.bmp
  230. # End Source File
  231. # Begin Source File
  232. SOURCE=.hlpFileSave.bmp
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235. SOURCE=.hlpHlpSBar.bmp
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238. SOURCE=.hlpHlpTBar.bmp
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.hlpRecFirst.bmp
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244. SOURCE=.hlpRecLast.bmp
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=.hlpRecNext.bmp
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250. SOURCE=.hlpRecPrev.bmp
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=.hlpScmax.bmp
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=.hlpScMenu.bmp
  257. # End Source File
  258. # Begin Source File
  259. SOURCE=.hlpScmin.bmp
  260. # End Source File
  261. # Begin Source File
  262. SOURCE=.hlpwmp4player.cnt
  263. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  264. # End Source File
  265. # End Group
  266. # Begin Source File
  267. SOURCE=.checkout.txt
  268. # End Source File
  269. # Begin Source File
  270. SOURCE=.ReadMe.txt
  271. # End Source File
  272. # End Target
  273. # End Project