our_bytestream.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public
  3.  * License Version 1.1 (the "License"); you may not use this file
  4.  * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
  5.  * the License at http://www.mozilla.org/MPL/
  6.  * 
  7.  * Software distributed under the License is distributed on an "AS
  8.  * IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or
  9.  * implied. See the License for the specific language governing
  10.  * rights and limitations under the License.
  11.  * 
  12.  * The Original Code is MPEG4IP.
  13.  * 
  14.  * The Initial Developer of the Original Code is Cisco Systems Inc.
  15.  * Portions created by Cisco Systems Inc. are
  16.  * Copyright (C) Cisco Systems Inc. 2000, 2001.  All Rights Reserved.
  17.  * 
  18.  * Contributor(s): 
  19.  *              Bill May        wmay@cisco.com
  20.  */
  21. /*
  22.  * our_bytestream.h - base class for access to various "getbyte" facilities
  23.  * such as rtp, file, quicktime file, memory.
  24.  *
  25.  * virtual routines here will allow any type of byte stream to be read
  26.  * by the codecs.
  27.  */
  28. #ifndef __OUR_BYTESTREAM_H__
  29. #define __OUR_BYTESTREAM_H__ 1
  30. #include <assert.h>
  31. #include "systems.h"
  32. class COurInByteStream
  33. {
  34.  public:
  35.   // name should be name for displays - not freed at close
  36.   COurInByteStream(const char *name) {
  37.     m_name = name;
  38.   };
  39.   virtual ~COurInByteStream() {};
  40.   // eof - True if we're got end of file
  41.   virtual int eof(void) = 0;
  42.   // reset vector
  43.   virtual void reset(void) = 0;
  44.   // have no data - return TRUE if we don't have a frame ready
  45.   virtual int have_no_data (void) {return 0; };
  46.   /*
  47.    * start_next_frame - return ts offset, pointer to buffer start, length
  48.    * in buffer
  49.    */
  50.   virtual uint64_t start_next_frame (uint8_t **buffer, uint32_t *buflen,
  51.      void **userdata) = 0;
  52.   /*
  53.    * used_bytes_for_frame - called after we process a frame with the number
  54.    * of bytes used during decoding
  55.    */
  56.   virtual void used_bytes_for_frame(uint32_t bytes) = 0;
  57.   /*
  58.    * can_skip_frame - return 1 if bytestream can skip a frame
  59.    */
  60.   virtual int can_skip_frame (void) { return 0; };
  61.   /*
  62.    * skip_next_frame - actually do it...
  63.    */
  64.   virtual int skip_next_frame (uint64_t *ts, int *hasSyncFrame, uint8_t **buffer, uint32_t *buflen) { assert(0 == 1);return 0; };
  65.   virtual double get_max_playtime (void) = 0;
  66.   virtual void set_start_time (uint64_t start) { m_play_start_time = start; };
  67.  protected:
  68.   uint64_t m_play_start_time;
  69.   const char *m_name;
  70. };
  71. #endif