audio.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public
  3.  * License Version 1.1 (the "License"); you may not use this file
  4.  * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
  5.  * the License at http://www.mozilla.org/MPL/
  6.  * 
  7.  * Software distributed under the License is distributed on an "AS
  8.  * IS" basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or
  9.  * implied. See the License for the specific language governing
  10.  * rights and limitations under the License.
  11.  * 
  12.  * The Original Code is MPEG4IP.
  13.  * 
  14.  * The Initial Developer of the Original Code is Cisco Systems Inc.
  15.  * Portions created by Cisco Systems Inc. are
  16.  * Copyright (C) Cisco Systems Inc. 2000, 2001.  All Rights Reserved.
  17.  * 
  18.  * Contributor(s): 
  19.  *              Bill May        wmay@cisco.com
  20.  */
  21. /*
  22.  * audio.h - provides a class that interfaces between the codec and
  23.  * the SDL audio application.  Will provide for volume, buffering,
  24.  * syncronization
  25.  */
  26. #ifndef __AUDIO_H__
  27. #define __AUDIO_H__ 1
  28. #include "systems.h"
  29. #include <SDL.h>
  30. #include "codec_plugin.h"
  31. #define DECODE_BUFFERS_MAX 32
  32. class CPlayerSession;
  33. // states
  34. class CAudioSync {
  35.  public:
  36.   CAudioSync(CPlayerSession *psptr) { 
  37.     m_psptr = psptr;
  38.     m_eof = 0;
  39.   } ;
  40.   virtual ~CAudioSync(void) {};
  41.   // APIs from  codec
  42.   void clear_eof(void);
  43.   void set_eof(void);
  44.   int get_eof(void) { return m_eof; };
  45.   // APIs from sync task
  46.   virtual int initialize_audio(int have_video);
  47.   virtual int is_audio_ready(uint64_t &disptime);
  48.   virtual uint64_t check_audio_sync(uint64_t current_time, int &have_eof);
  49.   virtual void play_audio(void);
  50.   virtual void flush_sync_buffers(void);
  51.   virtual void flush_decode_buffers(void);
  52.   // Initialization, other APIs
  53.   virtual void set_wait_sem(SDL_sem *p) {m_audio_waiting = p; } ;
  54.   virtual void set_volume(int volume);
  55.  protected:
  56.   SDL_sem *m_audio_waiting;
  57.   CPlayerSession *m_psptr;
  58.   int m_eof;
  59. };
  60. CAudioSync *create_audio_sync(CPlayerSession *, int volume);
  61. audio_vft_t *get_audio_vft(void);
  62. int do_we_have_audio(void);
  63. #endif