libdts.txt
上传用户:xjjlds
上传日期:2015-12-05
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源码类别:

多媒体编程

开发平台:

Visual C++

  1. Using the libdts API
  2. --------------------
  3. libdts provides a low-level interface to decoding audio frames encoded
  4. using DTS Coherent Acoustics. libdts provides downmixing and
  5. dynamic range compression for the following output configurations:
  6. DTS_CHANNEL  : Dual mono. Two independant mono channels.
  7. DTS_CHANNEL1 : First of the two mono channels above.
  8. DTS_CHANNEL2 : Second of the two mono channels above.
  9. DTS_MONO     : Mono.
  10. DTS_STEREO   : Stereo.
  11. DTS_DOLBY    : Dolby surround compatible stereo.
  12. DTS_3F       : 3 front channels (left, center, right)
  13. DTS_2F1R     : 2 front, 1 rear surround channel (L, R, S)
  14. DTS_3F1R     : 3 front, 1 rear surround channel (L, C, R, S)
  15. DTS_2F2R     : 2 front, 2 rear surround channels (L, R, LS, RS)
  16. DTS_3F2R     : 3 front, 2 rear surround channels (L, C, R, LS, RS)
  17. DTS_LFE      : Low frequency effects channel. Normally used to connect a
  18.                subwoofer. Can be combined with any of the above channels.
  19.                For example: DTS_3F2R | DTS_LFE -> 3 front, 2 rear, 1 LFE (5.1)
  20. Initialization
  21. --------------
  22. dts_state_t * dts_init (uint32_t mm_accel);
  23. Initializes the DTS library. Takes as a parameter the acceptable
  24. optimizations which may be used, such as MMX. These are found in the
  25. included header file 'mm_accel', along with an autodetection function
  26. (mm_accel()). Currently, there is no accelleration implemented.
  27. The return value is a pointer to a dts state object.
  28. Probing the bitstream
  29. ---------------------
  30. int dts_syncinfo (uint8_t * buf, int * flags,
  31.                   int * sample_rate, int * bit_rate, int * frame_length);
  32. The DTS bitstream is composed of several dts frames concatenated one
  33. after each other. A dts frame is the smallest independantly decodable
  34. unit in the stream.
  35. buf must contain at least 14 bytes from the input stream. If these look
  36. like the start of a valid dts frame, dts_syncinfo() returns the size
  37. of the coded frame in bytes, and fills flags, sample_rate, bit_rate and
  38. frame_length with the information encoded in the stream. The returned size
  39. is guaranteed to be an even number between 96 and 16384 for the 16 bits
  40. version of the bitstream and 109 and 18726 for the 14 bits version.
  41. sample_rate will be the sampling frequency in Hz, bit_rate is for the
  42. compressed stream and is in bits per second, and flags is a description of
  43. the coded channels: the DTS_LFE bit is set if there is an LFE channel coded
  44. in this stream, and by masking flags with DTS_CHANNEL_MASK you will get a
  45. value that describes the full-bandwidth channels, as one of the
  46. DTS_CHANNEL...DTS_3F2R flags.
  47. If this can not possibly be a valid frame, then the function returns
  48. 0. You should then try to re-synchronize with the dts stream - one way
  49. to try this would be to advance buf by one byte until its contents
  50. looks like a valid frame, but there might be better
  51. application-specific ways to synchronize.
  52. You need to call this function for each frame, for several
  53. reasons: this function detects errors that the other functions will
  54. not double-check, consecutive frames might have different lengths, and
  55. it helps you re-sync with the stream if you get de-synchronized. It will as
  56. well detect the kind of bitstream it is dealing with (big/little endian,
  57. 16/14 bits mode)
  58. Starting to decode a frame
  59. --------------------------
  60. int dts_frame (dts_state_t * state, uint8_t * buf, int * flags,
  61.        sample_t * level, sample_t bias);
  62. This starts the work of decoding the DTS frame (to be completed using
  63. dts_block()). buf should point to the beginning of the complete frame
  64. of the full size returned by dts_syncinfo().
  65. You should pass in the flags the speaker configuration that you
  66. support, and libdts will return the speaker configuration it will use
  67. for its output, based on what is coded in the stream and what you
  68. asked for. For example, if the stream contains 2+2 channels
  69. (dts_syncinfo() returned DTS_2F2R in the flags), and you have 3+1
  70. speakers (you passed DTS_3F1R), then libdts will choose do downmix to
  71. 2+1 speakers, since there is no center channel to send to your center
  72. speaker. So in that case the left and right channels will be
  73. essentially unmodified by the downmix, and the two surround channels
  74. will be added together and sent to your surround speaker. libdts will
  75. return DTS_2F1R to indicate this.
  76. The good news is that when you downmix to stereo you dont have to
  77. worry about this, you will ALWAYS get a stereo output no matter what
  78. was coded in the stream. For more complex output configurations you
  79. will have to handle the case where libdts couldnt give you what you
  80. wanted because some of the channels were not encoded in the stream
  81. though.
  82. Level, bias, and DTS_ADJUST_LEVEL:
  83. Before downmixing, samples are floating point values with a range of
  84. [-1,1]. Most types of downmixing will combine channels together, which
  85. will potentially result in a larger range for the output
  86. samples. libdts provides two methods of controlling the range of the
  87. output, either before or after the downmix stage.
  88. If you do not set DTS_ADJUST_LEVEL, libdts will multiply the samples
  89. by your level value, so that they fit in the [-level,level]
  90. range. Then it will apply the standardized downmix equations,
  91. potentially making the samples go out of that interval again. The
  92. level parameter is not modified.
  93. Setting the DTS_ADJUST_LEVEL flag will instruct libdts to treat your
  94. level value as the intended range interval after downmixing. It will
  95. then figure out what level to use before the downmix (what you should
  96. have passed if you hadnt used the DTS_ADJUST_LEVEL flag), and
  97. overwrite the level value you gave it with that new level value.
  98. The bias represents a value which should be added to the result
  99. regardless:
  100. output_sample = (input_sample * level) + bias;
  101. For example, a bias of 384 and a level of 1 tells liba52 you want
  102. samples between 383 and 385 instead of -1 and 1. This is what the
  103. sample program dtsdec does, as it makes it faster to convert the
  104. samples to integer format, using a trick based on the IEEE
  105. floating-point format.
  106. This function also initialises the state for that frame, which will be
  107. reused next when decoding blocks.
  108. Dynamic range compression
  109. -------------------------
  110. void dts_dynrng (dts_state_t * state,
  111.                  sample_t (* call) (sample_t, void *), void * data);
  112. This function is purely optional. If you dont call it, libdts will
  113. provide the default behaviour, which is to apply the full dynamic
  114. range compression as specified in the DTS stream. This basically
  115. makes the loud sounds softer, and the soft sounds louder, so you can
  116. more easily listen to the stream in a noisy environment without
  117. disturbing anyone.
  118. If you do call this function and set a NULL callback, this will
  119. totally disable the dynamic range compression and provide a playback
  120. more adapted to a movie theater or a listening room.
  121. If you call this function and specify a callback function, this
  122. callback might be called up to once for each block, with two
  123. arguments: the compression factor 'c' recommended by the bitstream,
  124. and the private data pointer you specified in dts_dynrng(). The
  125. callback will then return the amount of compression to actually use -
  126. typically pow(c,x) where x is somewhere between 0 and 1. More
  127. elaborate compression functions might want to use a different value
  128. for 'x' depending wether c>1 or c<1 - or even something more complex
  129. if this is what you want.
  130. Finding the number of blocks
  131. ----------------------------
  132. int dts_blocks_num (dts_state_t * state);
  133. Every DTS frame is composed of a variable number of blocks. Calling
  134. dts_blocks_num() after dts_frame() will give you the number of blocks in the
  135. current frame.
  136. Decoding blocks
  137. ---------------
  138. int dts_block (dts_state_t * state);
  139. Every DTS frame is composed of a variable number of blocks, each with an
  140. output of 256 samples for each channel. The dts_block() function decodes
  141. the next block in the frame, and should be called dts_blocks_num() times to
  142. decode all of the audio in the frame.
  143. Getting the decoded audio samples
  144. ---------------------------------
  145. sample_t * dts_samples (dts_state_t * state);
  146. After each call to dts_block(), you should extract the audio data from the
  147. internal samples buffer.
  148. This function returns a pointer to an internal buffer which will contain 256
  149. samples for the first channel, followed by 256 samples for the second
  150. channel, etc... the channel order is center, left, right, left
  151. surround, right surround, LFE. If one of the channels is not present in the
  152. libdts output, as indicated by the flags returned by dts_frame(), then
  153. this channel is skipped and the following channels are shifted so
  154. libdts does not leave an empty space between channels.
  155. Pseudocode example
  156. ------------------
  157. dts_state_t * state = dts_init (mm_accel());
  158. loop on input bytes:
  159.   if at least 14 bytes in the buffer:
  160.     bytes_to_get = dts_syncinfo (...)
  161.     if bytes_to_get == 0:
  162.       goto loop to keep looking for sync point
  163.     else
  164.       get rest of bytes
  165.       dts_frame (state, buf, ...)
  166.       [dts_dynrng (state, ...); this is only optional]
  167.       for i = 1 ... dts_blocks_num():
  168.         dts_block (state)
  169.         dts_samples (state)
  170.         convert samples to integer and queue to soundcard