Ap4FtabAtom.cpp
上传用户:xjjlds
上传日期:2015-12-05
资源大小:22823k
文件大小:2k
源码类别:

多媒体编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*****************************************************************
  2. |
  3. |    AP4 - ftab Atom
  4. |
  5. |    Copyright 2002 Gilles Boccon-Gibod & Julien Boeuf
  6. |
  7. |
  8. |    This file is part of Bento4/AP4 (MP4 Atom Processing Library).
  9. |
  10. |    Unless you have obtained Bento4 under a difference license,
  11. |    this version of Bento4 is Bento4|GPL.
  12. |    Bento4|GPL is free software; you can redistribute it and/or modify
  13. |    it under the terms of the GNU General Public License as published by
  14. |    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  15. |    any later version.
  16. |
  17. |    Bento4|GPL is distributed in the hope that it will be useful,
  18. |    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19. |    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  20. |    GNU General Public License for more details.
  21. |
  22. |    You should have received a copy of the GNU General Public License
  23. |    along with Bento4|GPL; see the file COPYING.  If not, write to the
  24. |    Free Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
  25. |    02111-1307, USA.
  26. |
  27.  ****************************************************************/
  28. /*----------------------------------------------------------------------
  29. |       includes
  30. +---------------------------------------------------------------------*/
  31. #include "Ap4FtabAtom.h"
  32. /*----------------------------------------------------------------------
  33. |       AP4_FtabAtom::AP4_FtabAtom
  34. +---------------------------------------------------------------------*/
  35. AP4_FtabAtom::AP4_FtabAtom(AP4_Size         size,
  36.                            AP4_ByteStream&  stream)
  37. : AP4_Atom(AP4_ATOM_TYPE_FTAB)
  38. {
  39. AP4_UI16 entryCount;
  40.     stream.ReadUI16(entryCount);
  41. m_FontRecords.EnsureCapacity(entryCount);
  42. while(entryCount--)
  43. {
  44. AP4_Tx3gFontRecord fontRecord;
  45. stream.ReadUI16(fontRecord.Id);
  46. AP4_UI08 len;
  47. stream.ReadUI08(len);
  48. char buff[256];
  49. stream.ReadString(buff, len+1);
  50. fontRecord.Name = buff;
  51. m_FontRecords.Append(fontRecord);
  52. }
  53. }