GSdx9.rc
上传用户:xjjlds
上传日期:2015-12-05
资源大小:22823k
文件大小:6k
源码类别:

多媒体编程

开发平台:

Visual C++

  1. // Microsoft Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Hungarian resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_HUN)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_HUNGARIAN, SUBLANG_DEFAULT
  17. #pragma code_page(1250)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE 
  25. BEGIN
  26.     "resource.h"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE 
  29. BEGIN
  30.     "#include ""afxres.h""rn"
  31.     ""
  32. END
  33. 3 TEXTINCLUDE 
  34. BEGIN
  35.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  36.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  37.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  38.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  39.     "rn"
  40.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)rn"
  41.     "LANGUAGE 9, 1rn"
  42.     "#pragma code_page(1252)rn"
  43.     "#include ""res\GSdx9.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resourcesrn"
  44.     "#include ""afxres.rc""     // Standard componentsrn"
  45.     "#endifrn"
  46.     ""
  47. END
  48. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  49. #endif    // Hungarian resources
  50. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  51. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52. // English (U.S.) resources
  53. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  54. #ifdef _WIN32
  55. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
  56. #pragma code_page(1252)
  57. #endif //_WIN32
  58. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  59. //
  60. // Bitmap
  61. //
  62. IDB_LOGO1               BITMAP                  "res\logo1.bmp"
  63. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  64. //
  65. // Dialog
  66. //
  67. IDD_CONFIG DIALOGEX 0, 0, 189, 202
  68. STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  69. CAPTION "Settings..."
  70. FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
  71. BEGIN
  72.     PUSHBUTTON      "Cancel",IDCANCEL,43,181,50,14
  73.     DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,98,181,50,14
  74.     COMBOBOX        IDC_COMBO1,64,72,118,69,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  75.     LTEXT           "Renderer:",IDC_STATIC,7,74,34,8
  76.     LTEXT           "Resolution:",IDC_STATIC,7,59,37,8
  77.     COMBOBOX        IDC_COMBO3,64,57,118,125,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  78.     LTEXT           "Shader:",IDC_STATIC,7,89,26,8
  79.     COMBOBOX        IDC_COMBO4,64,87,118,98,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  80.     EDITTEXT        IDC_EDIT1,64,144,100,13,ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY
  81.     PUSHBUTTON      "...",IDC_BUTTON1,165,143,17,14
  82.     CONTROL         "Record state",IDC_CHECK2,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,145,53,10
  83.     CONTROL         "Enable tv-out",IDC_CHECK3,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,132,57,10
  84.     CONTROL         "Enable palettized textures (D3D PS v2.0+, slow)",IDC_CHECK1,
  85.                     "Button",BS_AUTOCHECKBOX | BS_TOP | WS_TABSTOP,7,105,175,10
  86.     LTEXT           """rundll32 gsdx9.dll,GSReplay gsdx9_*.gs"" to replay",IDC_STATIC,11,162,165,9
  87.     CONTROL         "Linear texture filtering",IDC_CHECK4,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,7,118,87,10
  88.     CONTROL         2024,IDC_STATIC,"Static",SS_BITMAP,7,7,175,44
  89. END
  90. IDD_CAPTURE DIALOGEX 0, 0, 279, 67
  91. STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  92. CAPTION "Capture settings"
  93. FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
  94. BEGIN
  95.     DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,140,46,50,14
  96.     PUSHBUTTON      "Cancel",IDCANCEL,88,46,50,14
  97.     COMBOBOX        IDC_COMBO1,7,27,207,122,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  98.     EDITTEXT        IDC_EDIT1,7,7,207,14,ES_AUTOHSCROLL
  99.     PUSHBUTTON      "Browse...",IDC_BUTTON1,222,7,50,14
  100.     PUSHBUTTON      "Config...",IDC_BUTTON2,222,26,50,14
  101. END
  102. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  103. //
  104. // DESIGNINFO
  105. //
  106. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  107. GUIDELINES DESIGNINFO 
  108. BEGIN
  109.     IDD_CONFIG, DIALOG
  110.     BEGIN
  111.         LEFTMARGIN, 7
  112.         RIGHTMARGIN, 182
  113.         VERTGUIDE, 64
  114.         VERTGUIDE, 182
  115.         TOPMARGIN, 7
  116.         BOTTOMMARGIN, 195
  117.         HORZGUIDE, 150
  118.     END
  119. END
  120. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  121. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  122. //
  123. // Version
  124. //
  125. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  126.  FILEVERSION 1,0,0,9
  127.  PRODUCTVERSION 1,0,0,9
  128.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  129. #ifdef _DEBUG
  130.  FILEFLAGS 0x1L
  131. #else
  132.  FILEFLAGS 0x0L
  133. #endif
  134.  FILEOS 0x4L
  135.  FILETYPE 0x2L
  136.  FILESUBTYPE 0x0L
  137. BEGIN
  138.     BLOCK "StringFileInfo"
  139.     BEGIN
  140.         BLOCK "040904e4"
  141.         BEGIN
  142.             VALUE "Comments", "http://gabest.org/"
  143.             VALUE "CompanyName", "Gabest"
  144.             VALUE "FileDescription", "GS plugin for ps2 emulators"
  145.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 9"
  146.             VALUE "InternalName", "GSdx9.dll"
  147.             VALUE "LegalCopyright", "Copyright (c) 2004-2005 Gabest.  All rights reserved."
  148.             VALUE "OriginalFilename", "GSdx9.dll"
  149.             VALUE "ProductName", "GSdx9"
  150.             VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 9"
  151.         END
  152.     END
  153.     BLOCK "VarFileInfo"
  154.     BEGIN
  155.         VALUE "Translation", 0x409, 1252
  156.     END
  157. END
  158. #endif    // English (U.S.) resources
  159. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  160. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  161. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  162. //
  163. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  164. //
  165. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  166. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  167. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  168. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  169. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  170. LANGUAGE 9, 1
  171. #pragma code_page(1252)
  172. #include "resGSdx9.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  173. #include "afxres.rc"     // Standard components
  174. #endif
  175. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  176. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED