GSdx9.cpp
上传用户:xjjlds
上传日期:2015-12-05
资源大小:22823k
文件大小:2k
源码类别:

多媒体编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* 
  2.  * Copyright (C) 2003-2005 Gabest
  3.  * http://www.gabest.org
  4.  *
  5.  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  8.  *  any later version.
  9.  *   
  10.  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  13.  *  GNU General Public License for more details.
  14.  *   
  15.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  *  along with GNU Make; see the file COPYING.  If not, write to
  17.  *  the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA. 
  18.  *  http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
  19.  *
  20.  * Special Notes: 
  21.  *
  22.  */
  23. #include "stdafx.h"
  24. #include "GSdx9.h"
  25. #ifdef _DEBUG
  26. #define new DEBUG_NEW
  27. #endif
  28. //
  29. // Note!
  30. //
  31. // If this DLL is dynamically linked against the MFC
  32. // DLLs, any functions exported from this DLL which
  33. // call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
  34. // added at the very beginning of the function.
  35. //
  36. // For example:
  37. //
  38. // extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
  39. // {
  40. // AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
  41. // // normal function body here
  42. // }
  43. //
  44. // It is very important that this macro appear in each
  45. // function, prior to any calls into MFC.  This means that
  46. // it must appear as the first statement within the 
  47. // function, even before any object variable declarations
  48. // as their constructors may generate calls into the MFC
  49. // DLL.
  50. //
  51. // Please see MFC Technical Notes 33 and 58 for additional
  52. // details.
  53. //
  54. // CGSdx9App
  55. BEGIN_MESSAGE_MAP(CGSdx9App, CWinApp)
  56. END_MESSAGE_MAP()
  57. // CGSdx9App construction
  58. CGSdx9App::CGSdx9App()
  59. {
  60. // TODO: add construction code here,
  61. // Place all significant initialization in InitInstance
  62. }
  63. // The one and only CGSdx9App object
  64. CGSdx9App theApp;
  65. // CGSdx9App initialization
  66. BOOL CGSdx9App::InitInstance()
  67. {
  68. CWinApp::InitInstance();
  69. return TRUE;
  70. }