basic.cpp
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:8k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*************************************************************************
  2. This software module was originally developed by 
  3. Ming-Chieh Lee (mingcl@microsoft.com), Microsoft Corporation
  4. Wei-ge Chen (wchen@microsoft.com), Microsoft Corporation
  5. Bruce Lin (blin@microsoft.com), Microsoft Corporation
  6. Chuang Gu (chuanggu@microsoft.com), Microsoft Corporation
  7. (date: March, 1996)
  8. in the course of development of the MPEG-4 Video (ISO/IEC 14496-2). 
  9. This software module is an implementation of a part of one or more MPEG-4 Video tools 
  10. as specified by the MPEG-4 Video. 
  11. ISO/IEC gives users of the MPEG-4 Video free license to this software module or modifications 
  12. thereof for use in hardware or software products claiming conformance to the MPEG-4 Video. 
  13. Those intending to use this software module in hardware or software products are advised that its use may infringe existing patents. 
  14. The original developer of this software module and his/her company, 
  15. the subsequent editors and their companies, 
  16. and ISO/IEC have no liability for use of this software module or modifications thereof in an implementation. 
  17. Copyright is not released for non MPEG-4 Video conforming products. 
  18. Microsoft retains full right to use the code for his/her own purpose, 
  19. assign or donate the code to a third party and to inhibit third parties from using the code for non MPEG-4 Video conforming products. 
  20. This copyright notice must be included in all copies or derivative works. 
  21. Copyright (c) 1996, 1997.
  22. Module Name:
  23. basic.cpp
  24. Abstract:
  25.     Basic types:
  26. Data types, CSite, CVector2D, CRct, CPixel, CMotionVector, CMatrix3x3D
  27. Revision History:
  28. *************************************************************************/
  29. #include "header.h"
  30. #include "basic.hpp"
  31. #include "string.h"
  32. #include "stdlib.h"
  33. #include "math.h"
  34. #ifdef __MFC_
  35. #ifdef _DEBUG
  36. #undef THIS_FILE
  37. static char BASED_CODE THIS_FILE[] = __FILE__;
  38. #endif
  39. #define new DEBUG_NEW    
  40. #endif // __MFC_
  41. /////////////////////////////////////////////
  42. // 
  43. //  Space
  44. // 
  45. /////////////////////////////////////////////
  46. CSite CSite::operator + (const CSite& st) const
  47. {
  48. return CSite (x + st.x, y + st.y);
  49. }
  50. CSite CSite::operator - (const CSite& st) const
  51. {
  52. return CSite (x - st.x, y - st.y);
  53. }
  54. CSite CSite::operator * (const CSite& st) const
  55. {
  56. return CSite (x * st.x, y * st.y);
  57. }
  58. CSite CSite::operator * (Int scale) const
  59. {
  60. return CSite (x * scale, y * scale);
  61. }
  62. CSite CSite::operator / (const CSite& st) const
  63. {
  64. assert (st.x != 0 && st.y != 0);
  65. return CSite (x / st.x, y / st.y);
  66. }
  67. CSite CSite::operator / (Int scale) const
  68. {
  69. assert (scale != 0);
  70. CoordI xNew = (x > 0) ? (Int) ((Double) (x / scale) + .5)
  71.   : (Int) ((Double) (x / scale) - .5);
  72. CoordI yNew = (y > 0) ? (Int) ((Double) (y / scale) + .5)
  73.   : (Int) ((Double) (y / scale) - .5);
  74. return CSite (xNew, yNew);
  75. }
  76. CSite CSite::operator % (const CSite& st) const
  77. {
  78. return CSite (x % st.x, y % st.y);
  79. }
  80. Void CSite::operator = (const CSite& st)
  81. {
  82. x = st.x;
  83. y = st.y;
  84. }
  85. CRct::CRct (const CSite& st1, const CSite& st2)
  86. {
  87. left = min (st1.x, st2.x);
  88. right = max (st1.x, st2.x);
  89. top = min (st1.y, st2.y);
  90. bottom = max (st1.y, st2.y);
  91. width = right - left;
  92. }
  93. CRct::CRct (const CSite& st, Int radiusX, Int radiusY)
  94. {
  95. left = st.x - radiusX; 
  96. top = st.y - radiusY; 
  97. right= st.x + radiusX + 1; 
  98. bottom = st.y + radiusY + 1;
  99. width = 2 * radiusX + 1;
  100. }
  101. CRct::CRct (const CSiteD& stdLeftTop, const CSiteD& stdRightTop, const CSiteD& stdLeftBottom, const CSiteD& stdRightBottom)
  102. {
  103. left = min ((CoordI) floor (stdLeftTop.x), (CoordI) floor (stdRightTop.x));
  104. left = min (left, (CoordI) floor (stdLeftBottom.x));
  105. left = min (left, (CoordI) floor (stdRightBottom.x));
  106. top = min ((CoordI) floor (stdLeftTop.y), (CoordI) floor (stdRightTop.y));
  107. top = min (top, (CoordI) floor (stdLeftBottom.y));
  108. top = min (top, (CoordI) floor (stdRightBottom.y));
  109. right = max ((CoordI) ceil (stdLeftTop.x), (CoordI) floor (stdRightTop.x));
  110. right = max (right, (CoordI) ceil (stdLeftBottom.x));
  111. right = max (right, (CoordI) ceil (stdRightBottom.x));
  112. bottom = max ((CoordI) ceil (stdLeftTop.y), (CoordI) floor (stdRightTop.y));
  113. bottom = max (bottom, (CoordI) ceil (stdLeftBottom.y));
  114. bottom = max (bottom, (CoordI) ceil (stdRightBottom.y));
  115. width = right - left;
  116. }
  117. Void CRct::transpose ()
  118. {
  119. Int wid = width;
  120. Int hei = height ();
  121. right = left + hei;
  122. bottom = top + wid;
  123. width = right - left;
  124. }
  125. Void CRct::rightRotate ()
  126. {
  127. CSite st = center ();
  128. Int radiusY = width >> 1;
  129. Int radiusX = height () >> 1;
  130. left = st.x - radiusX; 
  131. top = st.y - radiusY; 
  132. right= st.x + radiusX + 1; 
  133. bottom = st.y + radiusY + 1;
  134. width = right - left;
  135. }
  136. Void CRct::clip (const CRct& rc) // intersection operation
  137. {
  138. if (empty ()) return; 
  139. if (rc.empty ()) *this = rc;
  140. if (left < rc.left) left = rc.left; 
  141. if (top < rc.top) top = rc.top; 
  142. if (right > rc.right) right = rc.right; 
  143. if (bottom > rc.bottom) bottom = rc.bottom; 
  144. width = right - left;
  145. }
  146. Void CRct::include (const CRct& rc) // union operation
  147. {
  148. if (empty ()) *this = rc;
  149. if (rc.empty ()) return; 
  150. if (left > rc.left) left = rc.left; 
  151. if (top > rc.top) top = rc.top; 
  152. if (right < rc.right) right = rc.right; 
  153. if (bottom < rc.bottom) bottom = rc.bottom; 
  154. width = right - left;
  155. }
  156. Void CRct::include (const CSite& s)
  157. {
  158. if (!valid ()) 
  159. *this = CRct (s); 
  160. else {
  161. left = min (s.x, left);
  162. top  = min (s.y, top);
  163. right = max (s.x + 1, right);
  164. bottom = max (s.y + 1, bottom);
  165. }
  166. width = right - left;
  167. }
  168. Void CRct::operator = (const CRct& rc)
  169. {
  170. left = rc.left;
  171. top = rc.top; 
  172. right = rc.right;
  173. bottom = rc.bottom;
  174. width = rc.width;
  175. }
  176. Bool CRct::operator == (const CRct& rc) const
  177. {
  178. return 
  179. left == rc.left && 
  180. top == rc.top && 
  181. right == rc.right && 
  182. bottom == rc.bottom; 
  183. }
  184. Bool CRct::operator <= (const CRct& rc) const
  185. {
  186. return 
  187. left >= rc.left && 
  188. top >= rc.top && 
  189. right <= rc.right && 
  190. bottom <= rc.bottom; 
  191. }
  192. Bool CRct::operator >= (const CRct& rc) const
  193. {
  194. return 
  195. left <= rc.left && 
  196. top <= rc.top && 
  197. right >= rc.right && 
  198. bottom >= rc.bottom; 
  199. }
  200. CRct CRct::operator / (Int scale) const
  201. {
  202. Int roundR = (right >= 0) ? scale - 1 : 1 - scale;
  203. Int roundB = (bottom >= 0) ? scale - 1 : 1 - scale;
  204. return CRct (left / scale, top / scale, (right + roundR) / scale, (bottom + roundB) / scale);
  205. }
  206. CRct CRct::downSampleBy2 () const
  207. {
  208. return CRct (left / 2, top / 2, right / 2, bottom / 2);
  209. }
  210. CRct CRct::upSampleBy2 () const
  211. {
  212. return CRct (left * 2, top * 2, right * 2, bottom * 2);
  213. }
  214. CRct CRct::operator * (Int scale) const
  215. {
  216. return CRct (left * scale, top * scale, right * scale, bottom * scale);
  217. }
  218. Void CMotionVector::operator = (const CMotionVector& mv)
  219. {
  220. memcpy (this, &mv, sizeof (CMotionVector));
  221. }
  222. Void CMotionVector::operator = (const CVector& vctHalfPel)
  223. {
  224. m_vctTrueHalfPel = vctHalfPel;
  225. computeMV ();
  226. }
  227. CMotionVector CMotionVector::operator + (const CMotionVector& mv) const
  228. {
  229. CVector vctHalfPel = trueMVHalfPel () + mv.trueMVHalfPel ();
  230. return CMotionVector (vctHalfPel);
  231. }
  232. CMotionVector CMotionVector::operator - (const CMotionVector& mv) const
  233. {
  234. CVector vctHalfPel = trueMVHalfPel () - mv.trueMVHalfPel ();
  235. return CMotionVector (vctHalfPel);
  236. }
  237. CMotionVector::CMotionVector (const CVector& vctHalfPel)
  238. {
  239. m_vctTrueHalfPel = vctHalfPel;
  240. computeMV ();
  241. }
  242. Bool CMotionVector::isZero () const
  243. {
  244. if (m_vctTrueHalfPel.x == 0 && m_vctTrueHalfPel.y == 0)
  245. return TRUE;
  246. else 
  247. return FALSE;
  248. }
  249. Void CMotionVector::computeTrueMV ()
  250. {
  251. m_vctTrueHalfPel.x = iMVX * 2 + iHalfX;
  252. m_vctTrueHalfPel.y = iMVY * 2 + iHalfY;
  253. }
  254. Void CMotionVector::computeMV ()
  255. {
  256. iMVX = m_vctTrueHalfPel.x / 2;
  257. iMVY = m_vctTrueHalfPel.y / 2;
  258. iHalfX = m_vctTrueHalfPel.x - iMVX * 2;
  259. iHalfY = m_vctTrueHalfPel.y - iMVY * 2;
  260. }
  261. Void CMotionVector::setToZero (Void)
  262. {
  263. memset (this, 0, sizeof (*this));
  264. }