SDLMain60.dsp
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:4k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="SDLmain" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=SDLmain - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "SDLMain60.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "SDLMain60.mak" CFG="SDLmain - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "SDLmain - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "SDLmain - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE "SDLmain - Win32 Release_NoSTDIO" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  21. !MESSAGE 
  22. # Begin Project
  23. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  24. # PROP Scc_ProjName ""
  25. # PROP Scc_LocalPath ""
  26. CPP=cl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "SDLmain - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "....include" /I "....includeSDL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  41. # ADD BASE RSC /l 0x409
  42. # ADD RSC /l 0x409
  43. BSC32=bscmake.exe
  44. # ADD BASE BSC32 /nologo
  45. # ADD BSC32 /nologo
  46. LIB32=link.exe -lib
  47. # ADD BASE LIB32 /nologo
  48. # ADD LIB32 /nologo
  49. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SDLmain - Win32 Debug"
  50. # PROP BASE Use_MFC 0
  51. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  52. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  54. # PROP BASE Target_Dir ""
  55. # PROP Use_MFC 0
  56. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  57. # PROP Output_Dir "Debug"
  58. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  59. # PROP Target_Dir ""
  60. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  61. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /I "....include" /I "....includeSDL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  62. # ADD BASE RSC /l 0x409
  63. # ADD RSC /l 0x409
  64. BSC32=bscmake.exe
  65. # ADD BASE BSC32 /nologo
  66. # ADD BSC32 /nologo
  67. LIB32=link.exe -lib
  68. # ADD BASE LIB32 /nologo
  69. # ADD LIB32 /nologo
  70. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SDLmain - Win32 Release_NoSTDIO"
  71. # PROP BASE Use_MFC 0
  72. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  73. # PROP BASE Output_Dir "SDLmain_"
  74. # PROP BASE Intermediate_Dir "SDLmain_"
  75. # PROP BASE Target_Dir ""
  76. # PROP Use_MFC 0
  77. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  78. # PROP Output_Dir "Release_NOSTDIO"
  79. # PROP Intermediate_Dir "Release_NOSTDIO"
  80. # PROP Target_Dir ""
  81. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "....include" /I "....includeSDL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  82. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "....include" /I "....includeSDL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "NO_STDIO_REDIRECT" /YX /FD /c
  83. # ADD BASE RSC /l 0x409
  84. # ADD RSC /l 0x409
  85. BSC32=bscmake.exe
  86. # ADD BASE BSC32 /nologo
  87. # ADD BSC32 /nologo
  88. LIB32=link.exe -lib
  89. # ADD BASE LIB32 /nologo
  90. # ADD LIB32 /nologo
  91. !ENDIF 
  92. # Begin Target
  93. # Name "SDLmain - Win32 Release"
  94. # Name "SDLmain - Win32 Debug"
  95. # Name "SDLmain - Win32 Release_NoSTDIO"
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=....SrcMainWin32SDL_main.c
  98. # End Source File
  99. # End Target
  100. # End Project