SDL_JoyButtonEvent.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_JoyButtonEvent" "3" "Tue 11 Sep 2001, 22:59" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_JoyButtonEvent- Joystick button event structure
  4. .SH "STRUCTURE DEFINITION"
  5. .PP
  6. .nf
  7. f(CWtypedef struct{
  8.   Uint8 type;
  9.   Uint8 which;
  10.   Uint8 button;
  11.   Uint8 state;
  12. } SDL_JoyButtonEvent;fR
  13. .fi
  14. .PP
  15. .SH "STRUCTURE DATA"
  16. .TP 20
  17. fBtypefR
  18. fBSDL_JOYBUTTONDOWNfP or fBSDL_JOYBUTTONUPfP
  19. .TP 20
  20. fBwhichfR
  21. Joystick device index
  22. .TP 20
  23. fBbuttonfR
  24. Joystick button index
  25. .TP 20
  26. fBstatefR
  27. fBSDL_PRESSEDfP or fBSDL_RELEASEDfP
  28. .SH "DESCRIPTION"
  29. .PP
  30. fBSDL_JoyButtonEventfR is a member of the fIfBSDL_EventfRfR union and is used when an event of type fBSDL_JOYBUTTONDOWNfP or fBSDL_JOYBUTTONUPfP is reported&.
  31. .PP
  32. A fBSDL_JOYBUTTONDOWNfP or fBSDL_JOYBUTTONUPfP event occurs when ever a user presses or releases a button on a joystick&. The field fBwhichfR is the index of the joystick that reported the event and fBbuttonfR is the index of the button (for a more detailed explaination see the fIJoystick sectionfR)&. fBstatefR is the current state or the button which is either fBSDL_PRESSEDfP or fBSDL_RELEASEDfP&.
  33. .SH "SEE ALSO"
  34. .PP
  35. fIfBSDL_EventfRfR, fIJoystick FunctionsfR, fIfBSDL_JoystickEventStatefPfR, fIfBSDL_JoystickGetButtonfPfR
  36. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 22:59