SDL_GL_GetProcAddress.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_GL_GetProcAddress" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_GL_GetProcAddress- Get the address of a GL function
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBvoid *fBSDL_GL_GetProcAddressfPfR(fBconst char* procfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. Returns the address of the GL function fBprocfR, or fBNULLfR if the function is not found&. If the GL library is loaded at runtime, with fIfBSDL_GL_LoadLibraryfPfR, then fIallfP GL functions must be retrieved this way&. Usually this is used to retrieve function pointers to OpenGL extensions&.
  12. .SH "EXAMPLE"
  13. .PP
  14. .nf
  15. f(CWtypedef void (*GL_ActiveTextureARB_Func)(unsigned int);
  16. GL_ActiveTextureARB_Func glActiveTextureARB_ptr = 0;
  17. int has_multitexture=1;
  18. &.
  19. &.
  20. &.
  21. /* Get function pointer */
  22. glActiveTextureARB_ptr=(GL_ActiveTextureARB_Func) SDL_GL_GetProcAddress("glActiveTextureARB");
  23. /* Check for a valid function ptr */
  24. if(!glActiveTextureARB_ptr){
  25.   fprintf(stderr, "Multitexture Extensions not present&.
  26. ");
  27.   has_multitexture=0;
  28. }
  29. &.
  30. &.
  31. &.
  32. &.
  33. if(has_multitexture){
  34.   glActiveTextureARB_ptr(GL_TEXTURE0_ARB);
  35.   &.
  36.   &.
  37. }
  38. else{
  39.   &.
  40.   &.
  41. }fR
  42. .fi
  43. .PP
  44. .SH "SEE ALSO"
  45. .PP
  46. fIfBSDL_GL_LoadLibraryfPfR
  47. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01