SDL_DisplayFormat.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_DisplayFormat" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_DisplayFormat- Convert a surface to the display format
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBSDL_Surface *fBSDL_DisplayFormatfPfR(fBSDL_Surface *surfacefR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. This function takes a surface and copies it to a new surface of the pixel format and colors of the video framebuffer, suitable for fast blitting onto the display surface&. It calls fISDL_ConvertSurfacefR
  12. .PP
  13. If you want to take advantage of hardware colorkey or alpha blit acceleration, you should set the colorkey and alpha value before calling this function&.
  14. .PP
  15. If you want an alpha channel, see fISDL_DisplayFormatAlphafR&.
  16. .SH "RETURN VALUE"
  17. .PP
  18. If the conversion fails or runs out of memory, it returns fBNULLfR
  19. .SH "SEE ALSO"
  20. .PP
  21. fIfBSDL_ConvertSurfacefPfR, fIfBSDL_DisplayFormatAlphafPfR fIfBSDL_SetAlphafPfR, fIfBSDL_SetColorKeyfPfR, fIfBSDL_SurfacefRfR
  22. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01