SDL_WM_GrabInput.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_WM_GrabInput" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_WM_GrabInput- Grabs mouse and keyboard input&.
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBSDL_GrabMode fBSDL_WM_GrabInputfPfR(fBSDL_GrabMode modefR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. Grabbing means that the mouse is confined to the application window, and nearly all keyboard input is passed directly to the application, and not interpreted by a window manager, if any&.
  12. .PP
  13. When fBmodefR is fBSDL_GRAB_QUERYfP the grab mode is not changed, but the current grab mode is returned&.
  14. .PP
  15. .PP
  16. .nf
  17. f(CWtypedef enum {
  18.   SDL_GRAB_QUERY,
  19.   SDL_GRAB_OFF,
  20.   SDL_GRAB_ON
  21. } SDL_GrabMode;fR
  22. .fi
  23. .PP
  24.  
  25. .SH "RETURN VALUE"
  26. .PP
  27. The current/new fBSDL_GrabModefR&.
  28. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01