SDL_CreateRGBSurfaceFrom.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_CreateRGBSurfaceFrom" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_CreateRGBSurfaceFrom- Create an SDL_Surface from pixel data
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBSDL_Surface *fBSDL_CreateRGBSurfaceFromfPfR(fBvoid *pixels, int width, int height, int depth, int pitch, Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 AmaskfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. Creates an SDL_Surface from the provided pixel data&.
  12. .PP
  13. The data stored in fBpixelsfR is assumed to be of the fBdepthfR specified in the parameter list&. The pixel data is not copied into the fBSDL_SurfacefR structure so it should not be freed until the surface has been freed with a called to fISDL_FreeSurfacefR&. fBpitchfR is the length of each scanline in bytes&. 
  14. .PP
  15. See fIfBSDL_CreateRGBSurfacefPfR for a more detailed description of the other parameters&.
  16. .SH "RETURN VALUE"
  17. .PP
  18. Returns the created surface, or fBNULLfR upon error&.
  19. .SH "SEE ALSO"
  20. .PP
  21. fIfBSDL_CreateRGBSurfacefPfR, fIfBSDL_FreeSurfacefPfR
  22. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01