SDL_VideoInfo.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_VideoInfo" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_VideoInfo- Video Target information
  4. .SH "STRUCTURE DEFINITION"
  5. .PP
  6. .nf
  7. f(CWtypedef struct{
  8.   Uint32 hw_available:1;
  9.   Uint32 wm_available:1;
  10.   Uint32 blit_hw:1;
  11.   Uint32 blit_hw_CC:1;
  12.   Uint32 blit_hw_A:1;
  13.   Uint32 blit_sw:1;
  14.   Uint32 blit_sw_CC:1;
  15.   Uint32 blit_sw_A:1;
  16.   Uint32 blit_fill;
  17.   Uint32 video_mem;
  18.   SDL_PixelFormat *vfmt;
  19. } SDL_VideoInfo;fR
  20. .fi
  21. .PP
  22. .SH "STRUCTURE DATA"
  23. .TP 20
  24. fBhw_availablefR
  25. Is it possible to create hardware surfaces?
  26. .TP 20
  27. fBwm_availablefR
  28. Is there a window manager available
  29. .TP 20
  30. fBblit_hwfR
  31. Are hardware to hardware blits accelerated?
  32. .TP 20
  33. fBblit_hw_CCfR
  34. Are hardware to hardware colorkey blits accelerated?
  35. .TP 20
  36. fBblit_hw_AfR
  37. Are hardware to hardware alpha blits accelerated?
  38. .TP 20
  39. fBblit_swfR
  40. Are software to hardware blits accelerated?
  41. .TP 20
  42. fBblit_sw_CCfR
  43. Are software to hardware colorkey blits accelerated?
  44. .TP 20
  45. fBblit_sw_AfR
  46. Are software to hardware alpha blits accelerated?
  47. .TP 20
  48. fBblit_fillfR
  49. Are color fills accelerated?
  50. .TP 20
  51. fBvideo_memfR
  52. Total amount of video memory in Kilobytes
  53. .TP 20
  54. fBvfmtfR
  55. fIPixel formatfR of the video device
  56. .SH "DESCRIPTION"
  57. .PP
  58. This (read-only) structure is returned by fIfBSDL_GetVideoInfofPfR&. It contains information on either the &'best&' available mode (if called before fIfBSDL_SetVideoModefPfR) or the current video mode&.
  59. .SH "SEE ALSO"
  60. .PP
  61. fIfBSDL_PixelFormatfRfR, fIfBSDL_GetVideoInfofPfR
  62. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01