SDL_KeyboardEvent.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_KeyboardEvent" "3" "Tue 11 Sep 2001, 22:59" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_KeyboardEvent- Keyboard event structure
  4. .SH "STRUCTURE DEFINITION"
  5. .PP
  6. .nf
  7. f(CWtypedef struct{
  8.   Uint8 type;
  9.   Uint8 state;
  10.   SDL_keysym keysym;
  11. } SDL_KeyboardEvent;fR
  12. .fi
  13. .PP
  14. .SH "STRUCTURE DATA"
  15. .TP 20
  16. fBtypefR
  17. fBSDL_KEYDOWNfP or fBSDL_KEYUPfP
  18. .TP 20
  19. fBstatefR
  20. fBSDL_PRESSEDfP or fBSDL_RELEASEDfP
  21. .TP 20
  22. fBkeysymfR
  23. Contains key press information
  24. .SH "DESCRIPTION"
  25. .PP
  26. fBSDL_KeyboardEventfR is a member of the fIfBSDL_EventfRfR union and is used when an event of type fBSDL_KEYDOWNfP or fBSDL_KEYUPfP is reported&.
  27. .PP
  28. The fBtypefR and fBstatefR actually report the same information, they just use different values to do it! A keyboard event occurs when a key is released (fBtypefR=fBSDK_KEYUPfP or fBstatefR=fBSDL_RELEASEDfP) and when a key is pressed (fBtypefR=fBSDL_KEYDOWNfP or fBstatefR=fBSDL_PRESSEDfP)&. The information on what key was pressed or released is in the fIfBkeysymfRfR structure&.
  29. .PP
  30. .RS
  31. fBNote:  
  32. .PP
  33. Repeating fBSDL_KEYDOWNfP events will occur if key repeat is enabled (see fIfBSDL_EnableKeyRepeatfPfR)&.
  34. .RE
  35. .SH "SEE ALSO"
  36. .PP
  37. fIfBSDL_EventfRfR, fIfBSDL_keysymfRfR, fIfBSDL_EnableKeyRepeatfPfR, fIfBSDL_EnableUNICODEfPfR
  38. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 22:59