SDL_JoystickEventState.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_JoystickEventState" "3" "Tue 11 Sep 2001, 22:59" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_JoystickEventState- Enable/disable joystick event polling
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBint fBSDL_JoystickEventStatefPfR(fBint statefR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. This function is used to enable or disable joystick event processing&. With joystick event processing disabled you will have to update joystick states with fIfBSDL_JoystickUpdatefPfR and read the joystick information manually&. fBstatefR is either fBSDL_QUERYfP, fBSDL_ENABLEfP or fBSDL_IGNOREfP&.
  12. .PP
  13. .RS
  14. fBNote:  
  15. .PP
  16. Joystick event handling is prefered
  17. .RE
  18. .SH "RETURN VALUE"
  19. .PP
  20. If fBstatefR is fBSDL_QUERYfP then the current state is returned, otherwise the new processing fBstatefR is returned&.
  21. .SH "SEE ALSO"
  22. .PP
  23. fISDL Joystick FunctionsfR, fIfBSDL_JoystickUpdatefPfR, fIfBSDL_JoyAxisEventfRfR, fIfBSDL_JoyBallEventfRfR, fIfBSDL_JoyButtonEventfRfR, fIfBSDL_JoyHatEventfRfR
  24. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 22:59