SDL_SetGammaRamp.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_SetGammaRamp" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_SetGammaRamp- Sets the color gamma lookup tables for the display
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBint fBSDL_SetGammaRampfPfR(fBUint16 *redtable, Uint16 *greentable, Uint16 *bluetablefR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. Sets the gamma lookup tables for the display for each color component&. Each table is an array of 256 Uint16 values, representing a mapping between the input and output for that channel&. The input is the index into the array, and the output is the 16-bit gamma value at that index, scaled to the output color precision&. You may pass NULL to any of the channels to leave them unchanged&.
  12. .PP
  13. This function adjusts the gamma based on lookup tables, you can also have the gamma calculated based on a "gamma function" parameter with fISDL_SetGammafR&.
  14. .PP
  15. Not all display hardware is able to change gamma&.
  16. .SH "RETURN VALUE"
  17. .PP
  18. Returns -1 on error (or if gamma adjustment is not supported)&.
  19. .SH "SEE ALSO"
  20. .PP
  21. fISDL_SetGammafR fISDL_GetGammaRampfR
  22. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01