SDL_GetRelativeMouseState.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_GetRelativeMouseState" "3" "Tue 11 Sep 2001, 22:59" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_GetRelativeMouseState- Retrieve the current state of the mouse
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBUint8 fBSDL_GetRelativeMouseStatefPfR(fBint *x, int *yfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. The current button state is returned as a button bitmask, which can be tested using the fBSDL_BUTTON(X)fP macros, and fBxfR and fByfR are set to the change in the mouse position since the last call to fBSDL_GetRelativeMouseStatefP or since event initialization&. You can pass fBNULLfP for either fBxfR or fByfR&.
  12. .SH "SEE ALSO"
  13. .PP
  14. fIfBSDL_GetMouseStatefPfR
  15. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 22:59