SDL_GL_LoadLibrary.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_GL_LoadLibrary" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_GL_LoadLibrary- Specify an OpenGL library
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBint fBSDL_GL_LoadLibraryfPfR(fBconst char *pathfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. If you wish, you may load the OpenGL library at runtime, this must be done before fIfBSDL_SetVideoModefPfR is called&. The fBpathfR of the GL library is passed to fBSDL_GL_LoadLibraryfP and it returns fB0fR on success, or fB-1fR on an error&. You must then use fIfBSDL_GL_GetProcAddressfPfR to retrieve function pointers to GL functions&.
  12. .SH "SEE ALSO"
  13. .PP
  14. fIfBSDL_GL_GetProcAddressfPfR
  15. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01