SDL_Palette.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_Palette" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_Palette- Color palette for 8-bit pixel formats
  4. .SH "STRUCTURE DEFINITION"
  5. .PP
  6. .nf
  7. f(CWtypedef struct{
  8.   int ncolors;
  9.   SDL_Color *colors;
  10. } SDL_Palette;fR
  11. .fi
  12. .PP
  13. .SH "STRUCTURE DATA"
  14. .TP 20
  15. fBncolorsfR
  16. Number of colors used in this palette
  17. .TP 20
  18. fBcolorsfR
  19. Pointer to fIfBSDL_ColorfRfR structures that make up the palette&.
  20. .SH "DESCRIPTION"
  21. .PP
  22. Each pixel in an 8-bit surface is an index into the fBcolorsfR field of the fBSDL_PalettefR structure store in fIfBSDL_PixelFormatfRfR&. A fBSDL_PalettefR should never need to be created manually&. It is automatically created when SDL allocates a fBSDL_PixelFormatfR for a surface&. The colors values of a fIfBSDL_SurfacefRfRs palette can be set with the fIfBSDL_SetColorsfPfR&.
  23. .SH "SEE ALSO"
  24. .PP
  25. fIfBSDL_ColorfRfR, fIfBSDL_SurfacefRfR, fIfBSDL_SetColorsfPfR fIfBSDL_SetPalettefPfR
  26. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01