SDL_GetRGBA.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_GetRGBA" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_GetRGBA- Get RGBA values from a pixel in the specified pixel format&.
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBvoid fBSDL_GetRGBAfPfR(fBUint32 pixel, SDL_PixelFormat *fmt, Uint8 *r, Uint8 *g, Uint8 *b, Uint8 *afR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. Get RGBA component values from a pixel stored in the specified pixel format&.
  12. .PP
  13. This function uses the entire 8-bit [0&.&.255] range when converting color components from pixel formats with less than 8-bits per RGB component (e&.g&., a completely white pixel in 16-bit RGB565 format would return [0xff, 0xff, 0xff] not [0xf8, 0xfc, 0xf8])&.
  14. .PP
  15. If the surface has no alpha component, the alpha will be returned as 0xff (100% opaque)&.
  16. .SH "SEE ALSO"
  17. .PP
  18. fISDL_GetRGBfR, fISDL_MapRGBfR, fISDL_MapRGBAfR, fISDL_PixelFormatfR
  19. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01