SDL_JoystickGetAxis.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_JoystickGetAxis" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:00" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_JoystickGetAxis- Get the current state of an axis
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBSint16 fBSDL_JoystickGetAxisfPfR(fBSDL_Joystick *joystick, int axisfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. fBSDL_JoystickGetAxisfP returns the current state of the given fBaxisfR on the given fBjoystickfR&.
  12. .PP
  13. On most modern joysticks the X axis is usually represented by fBaxisfR 0 and the Y axis by fBaxisfR 1&. The value returned by fBSDL_JoystickGetAxisfP is a signed integer (-32768 to 32768) representing the current position of the fBaxisfR, it maybe necessary to impose certain tolerances on these values to account for jitter&. It is worth noting that some joysticks use axes 2 and 3 for extra buttons&.
  14. .SH "RETURN VALUE"
  15. .PP
  16. Returns a 16-bit signed integer representing the current position of the fBaxisfR&.
  17. .SH "EXAMPLES"
  18. .PP
  19. .PP
  20. .nf
  21. f(CWSint16 x_move, y_move;
  22. SDL_Joystick *joy1;
  23. &.
  24. &.
  25. x_move=SDL_JoystickGetAxis(joy1, 0);
  26. y_move=SDL_JoystickGetAxis(joy1, 1);fR
  27. .fi
  28. .PP
  29. .SH "SEE ALSO"
  30. .PP
  31. fIfBSDL_JoystickNumAxesfPfR
  32. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:00