SDL_ConvertSurface.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_ConvertSurface" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_ConvertSurface- Converts a surface to the same format as another surface&.
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL/SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBSDL_Surface *fBSDL_ConvertSurfacefPfR(fBSDL_Surface *src, SDL_PixelFormat *fmt, Uint32 flagsfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. Creates a new surface of the specified format, and then copies and maps the given surface to it&. If this function fails, it returns fBNULLfP&.
  12. .PP
  13. The fBflagsfR parameter is passed to fIfBSDL_CreateRGBSurfacefPfR and has those semantics&.
  14. .PP
  15. This function is used internally by fIfBSDL_DisplayFormatfPfR&.
  16. .PP
  17. This function can only be called after SDL_Init&.
  18. .SH "RETURN VALUE"
  19. .PP
  20. Returns either a pointer to the new surface, or fBNULLfP on error&.
  21. .SH "SEE ALSO"
  22. .PP
  23. fIfBSDL_CreateRGBSurfacefPfR, fIfBSDL_DisplayFormatfPfR, fIfBSDL_PixelFormatfRfR, fIfBSDL_SurfacefRfR
  24. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01