SDL_PumpEvents.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_PumpEvents" "3" "Tue 11 Sep 2001, 22:59" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_PumpEvents- Pumps the event loop, gathering events from the input devices&.
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBvoid fBSDL_PumpEventsfPfR(fBvoidfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. Pumps the event loop, gathering events from the input devices&.
  12. .PP
  13. fBSDL_PumpEventsfP gathers all the pending input information from devices and places it on the event queue&. Without calls to fBSDL_PumpEventsfP no events would ever be placed on the queue&. Often calls the need for fBSDL_PumpEventsfP is hidden from the user since fIfBSDL_PollEventfPfR and fIfBSDL_WaitEventfPfR implicitly call fBSDL_PumpEventsfP&. However, if you are not polling or waiting for events (e&.g&. your filtering them), then you must call fBSDL_PumpEventsfP to force an event queue update&.
  14. .PP
  15. .RS
  16. fBNote:  
  17. .PP
  18. You can only call this function in the thread that set the video mode&.
  19. .RE
  20. .SH "SEE ALSO"
  21. .PP
  22. fIfBSDL_PollEventfPfR
  23. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 22:59