SDL_FillRect.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_FillRect" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_FillRect- This function performs a fast fill of the given rectangle with some color
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBint fBSDL_FillRectfPfR(fBSDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect, Uint32 colorfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. This function performs a fast fill of the given rectangle with fBcolorfR&. If fBdstrectfR is fBNULLfP, the whole surface will be filled with fBcolorfR&.
  12. .PP
  13. The color should be a pixel of the format used by the surface, and can be generated by the fISDL_MapRGBfR or fISDL_MapRGBAfR functions&. If the color value contains an alpha value then the destination is simply "filled" with that alpha information, no blending takes place&.
  14. .PP
  15. If there is a clip rectangle set on the destination (set via fISDL_SetClipRectfR) then this function will clip based on the intersection of the clip rectangle and the fBdstrectfR rectangle and the dstrect rectangle will be modified to represent the area actually filled&.
  16. .SH "RETURN VALUE"
  17. .PP
  18. This function returns fB0fR on success, or fB-1fR on error&.
  19. .SH "SEE ALSO"
  20. .PP
  21. fIfBSDL_MapRGBfPfR, fIfBSDL_MapRGBAfPfR, fIfBSDL_BlitSurfacefPfR, fIfBSDL_RectfRfR
  22. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01