SDL_Flip.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_Flip" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:01" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_Flip- Swaps screen buffers
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBint fBSDL_FlipfPfR(fBSDL_Surface *screenfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. On hardware that supports double-buffering, this function sets up a flip and returns&. The hardware will wait for vertical retrace, and then swap video buffers before the next video surface blit or lock will return&. On hardware that doesn&'t support double-buffering, this is equivalent to calling fISDL_UpdateRectfRfB(screen, 0, 0, 0, 0)fR
  12. .PP
  13. The fBSDL_DOUBLEBUFfP flag must have been passed to fISDL_SetVideoModefR, when setting the video mode for this function to perform hardware flipping&.
  14. .SH "RETURN VALUE"
  15. .PP
  16. This function returns fB0fR if successful, or fB-1fR if there was an error&.
  17. .SH "SEE ALSO"
  18. .PP
  19. fIfBSDL_SetVideoModefPfR, fIfBSDL_UpdateRectfPfR, fIfBSDL_SurfacefRfR
  20. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:01