SDL_InitSubSystem.3
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:1k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. .TH "SDL_InitSubSystem" "3" "Tue 11 Sep 2001, 23:00" "SDL" "SDL API Reference" 
  2. .SH "NAME"
  3. SDL_InitSubSystem- Initialize subsystems
  4. .SH "SYNOPSIS"
  5. .PP
  6. fB#include "SDL&.h"
  7. .sp
  8. fBint fBSDL_InitSubSystemfPfR(fBUint32 flagsfR);
  9. .SH "DESCRIPTION"
  10. .PP
  11. After SDL has been initialized with fIfBSDL_InitfPfR you may initialize uninitialized subsystems with fBSDL_InitSubSystemfP&. The fBflagsfR parameter is the same as that used in fIfBSDL_InitfPfR&.
  12. .SH "EXAMPLES"
  13. .PP
  14. .nf
  15. f(CW/* Seperating Joystick and Video initialization&. */
  16. SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
  17. &.
  18. &.
  19. SDL_SetVideoMode(640, 480, 16, SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN);
  20. &.
  21. /* Do Some Video stuff */
  22. &.
  23. &.
  24. /* Initialize the joystick subsystem */
  25. SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK);
  26. /* Do some stuff with video and joystick */
  27. &.
  28. &.
  29. &.
  30. /* Shut them both down */
  31. SDL_Quit();fR
  32. .fi
  33. .PP
  34. .SH "RETURN VALUE"
  35. .PP
  36. Returns fB-1fR on an error or fB0fR on success&.
  37. .SH "SEE ALSO"
  38. .PP
  39. fIfBSDL_InitfPfR, fIfBSDL_QuitfPfR, fIfBSDL_QuitSubSystemfPfR
  40. ..." created by instant / docbook-to-man, Tue 11 Sep 2001, 23:00