SDL_mixer.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:7k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
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  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_mixer.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:02 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* This provides the default mixing callback for the SDL audio routines */
  23. #include <stdio.h>
  24. #include <stdlib.h>
  25. #include <string.h>
  26. #include "SDL_audio.h"
  27. #include "SDL_mutex.h"
  28. #include "SDL_timer.h"
  29. #include "SDL_sysaudio.h"
  30. /* This table is used to add two sound values together and pin
  31.  * the value to avoid overflow.  (used with permission from ARDI)
  32.  * Changed to use 0xFE instead of 0xFF for better sound quality.
  33.  */
  34. static const Uint8 mix8[] =
  35. {
  36.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  37.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  38.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  39.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  40.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  41.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  42.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  43.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  44.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  45.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  46.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  47.   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
  48.   0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E,
  49.   0x0F, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19,
  50.   0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F, 0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24,
  51.   0x25, 0x26, 0x27, 0x28, 0x29, 0x2A, 0x2B, 0x2C, 0x2D, 0x2E, 0x2F,
  52.   0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x3A,
  53.   0x3B, 0x3C, 0x3D, 0x3E, 0x3F, 0x40, 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45,
  54.   0x46, 0x47, 0x48, 0x49, 0x4A, 0x4B, 0x4C, 0x4D, 0x4E, 0x4F, 0x50,
  55.   0x51, 0x52, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57, 0x58, 0x59, 0x5A, 0x5B,
  56.   0x5C, 0x5D, 0x5E, 0x5F, 0x60, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65, 0x66,
  57.   0x67, 0x68, 0x69, 0x6A, 0x6B, 0x6C, 0x6D, 0x6E, 0x6F, 0x70, 0x71,
  58.   0x72, 0x73, 0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x7A, 0x7B, 0x7C,
  59.   0x7D, 0x7E, 0x7F, 0x80, 0x81, 0x82, 0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87,
  60.   0x88, 0x89, 0x8A, 0x8B, 0x8C, 0x8D, 0x8E, 0x8F, 0x90, 0x91, 0x92,
  61.   0x93, 0x94, 0x95, 0x96, 0x97, 0x98, 0x99, 0x9A, 0x9B, 0x9C, 0x9D,
  62.   0x9E, 0x9F, 0xA0, 0xA1, 0xA2, 0xA3, 0xA4, 0xA5, 0xA6, 0xA7, 0xA8,
  63.   0xA9, 0xAA, 0xAB, 0xAC, 0xAD, 0xAE, 0xAF, 0xB0, 0xB1, 0xB2, 0xB3,
  64.   0xB4, 0xB5, 0xB6, 0xB7, 0xB8, 0xB9, 0xBA, 0xBB, 0xBC, 0xBD, 0xBE,
  65.   0xBF, 0xC0, 0xC1, 0xC2, 0xC3, 0xC4, 0xC5, 0xC6, 0xC7, 0xC8, 0xC9,
  66.   0xCA, 0xCB, 0xCC, 0xCD, 0xCE, 0xCF, 0xD0, 0xD1, 0xD2, 0xD3, 0xD4,
  67.   0xD5, 0xD6, 0xD7, 0xD8, 0xD9, 0xDA, 0xDB, 0xDC, 0xDD, 0xDE, 0xDF,
  68.   0xE0, 0xE1, 0xE2, 0xE3, 0xE4, 0xE5, 0xE6, 0xE7, 0xE8, 0xE9, 0xEA,
  69.   0xEB, 0xEC, 0xED, 0xEE, 0xEF, 0xF0, 0xF1, 0xF2, 0xF3, 0xF4, 0xF5,
  70.   0xF6, 0xF7, 0xF8, 0xF9, 0xFA, 0xFB, 0xFC, 0xFD, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  71.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  72.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  73.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  74.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  75.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  76.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  77.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  78.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  79.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  80.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  81.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
  82.   0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE
  83. };
  84. /* The volume ranges from 0 - 128 */
  85. #define ADJUST_VOLUME(s, v) (s = (s*v)/SDL_MIX_MAXVOLUME)
  86. #define ADJUST_VOLUME_U8(s, v) (s = (((s-128)*v)/SDL_MIX_MAXVOLUME)+128)
  87. void SDL_MixAudio (Uint8 *dst, const Uint8 *src, Uint32 len, int volume)
  88. {
  89. Uint16 format;
  90. if ( volume == 0 ) {
  91. return;
  92. }
  93. /* Mix the user-level audio format */
  94. if ( current_audio ) {
  95. if ( current_audio->convert.needed ) {
  96. format = current_audio->convert.src_format;
  97. } else {
  98. format = current_audio->spec.format;
  99. }
  100. } else {
  101.    /* HACK HACK HACK */
  102. format = AUDIO_S16;
  103. }
  104. switch (format) {
  105. case AUDIO_U8: {
  106. Uint8 src_sample;
  107. while ( len-- ) {
  108. src_sample = *src;
  109. ADJUST_VOLUME_U8(src_sample, volume);
  110. *dst = mix8[*dst+src_sample];
  111. ++dst;
  112. ++src;
  113. }
  114. }
  115. break;
  116. case AUDIO_S8: {
  117. Sint8 *dst8, *src8;
  118. Sint8 src_sample;
  119. int dst_sample;
  120. const int max_audioval = ((1<<(8-1))-1);
  121. const int min_audioval = -(1<<(8-1));
  122. src8 = (Sint8 *)src;
  123. dst8 = (Sint8 *)dst;
  124. while ( len-- ) {
  125. src_sample = *src8;
  126. ADJUST_VOLUME(src_sample, volume);
  127. dst_sample = *dst8 + src_sample;
  128. if ( dst_sample > max_audioval ) {
  129. *dst8 = max_audioval;
  130. } else
  131. if ( dst_sample < min_audioval ) {
  132. *dst8 = min_audioval;
  133. } else {
  134. *dst8 = dst_sample;
  135. }
  136. ++dst8;
  137. ++src8;
  138. }
  139. }
  140. break;
  141. case AUDIO_S16LSB: {
  142. Sint16 src1, src2;
  143. int dst_sample;
  144. const int max_audioval = ((1<<(16-1))-1);
  145. const int min_audioval = -(1<<(16-1));
  146. len /= 2;
  147. while ( len-- ) {
  148. src1 = ((src[1])<<8|src[0]);
  149. ADJUST_VOLUME(src1, volume);
  150. src2 = ((dst[1])<<8|dst[0]);
  151. src += 2;
  152. dst_sample = src1+src2;
  153. if ( dst_sample > max_audioval ) {
  154. dst_sample = max_audioval;
  155. } else
  156. if ( dst_sample < min_audioval ) {
  157. dst_sample = min_audioval;
  158. }
  159. dst[0] = dst_sample&0xFF;
  160. dst_sample >>= 8;
  161. dst[1] = dst_sample&0xFF;
  162. dst += 2;
  163. }
  164. }
  165. break;
  166. case AUDIO_S16MSB: {
  167. Sint16 src1, src2;
  168. int dst_sample;
  169. const int max_audioval = ((1<<(16-1))-1);
  170. const int min_audioval = -(1<<(16-1));
  171. len /= 2;
  172. while ( len-- ) {
  173. src1 = ((src[0])<<8|src[1]);
  174. ADJUST_VOLUME(src1, volume);
  175. src2 = ((dst[0])<<8|dst[1]);
  176. src += 2;
  177. dst_sample = src1+src2;
  178. if ( dst_sample > max_audioval ) {
  179. dst_sample = max_audioval;
  180. } else
  181. if ( dst_sample < min_audioval ) {
  182. dst_sample = min_audioval;
  183. }
  184. dst[1] = dst_sample&0xFF;
  185. dst_sample >>= 8;
  186. dst[0] = dst_sample&0xFF;
  187. dst += 2;
  188. }
  189. }
  190. break;
  191. default: /* If this happens... FIXME! */
  192. SDL_SetError("SDL_MixAudio(): unknown audio format");
  193. return;
  194. }
  195. }