SDL_dx5audio.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
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  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_dx5audio.h,v 1.4 2002/04/22 21:38:02 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #ifndef _SDL_lowaudio_h
  23. #define _SDL_lowaudio_h
  24. #include "directx.h"
  25. #include "SDL_sysaudio.h"
  26. /* Hidden "this" pointer for the video functions */
  27. #define _THIS SDL_AudioDevice *this
  28. /* The DirectSound objects */
  29. struct SDL_PrivateAudioData {
  30. LPDIRECTSOUND sound;
  31. LPDIRECTSOUNDBUFFER mixbuf;
  32. int NUM_BUFFERS;
  33. int mixlen, silence;
  34. DWORD playing;
  35. Uint8 *locked_buf;
  36. HANDLE audio_event;
  37. };
  38. /* Old variable names */
  39. #define sound (this->hidden->sound)
  40. #define mixbuf (this->hidden->mixbuf)
  41. #define NUM_BUFFERS (this->hidden->NUM_BUFFERS)
  42. #define mixlen (this->hidden->mixlen)
  43. #define silence (this->hidden->silence)
  44. #define playing (this->hidden->playing)
  45. #define locked_buf (this->hidden->locked_buf)
  46. #define audio_event (this->hidden->audio_event)
  47. #endif /* _SDL_lowaudio_h */