SDL_cgxwm.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:9k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_cgxwm.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:04 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #include "SDL_version.h"
  23. #include "SDL_error.h"
  24. #include "SDL_timer.h"
  25. #include "SDL_video.h"
  26. #include "SDL_syswm.h"
  27. #include "SDL_events_c.h"
  28. #include "SDL_pixels_c.h"
  29. #include "SDL_cgxmodes_c.h"
  30. #include "SDL_cgxwm_c.h"
  31. /* This is necessary for working properly with Enlightenment, etc. */
  32. #define USE_ICON_WINDOW
  33. void CGX_SetIcon(_THIS, SDL_Surface *icon, Uint8 *mask)
  34. {
  35. #if 0
  36. SDL_Surface *sicon;
  37. XWMHints *wmhints;
  38. XImage *icon_image;
  39. Pixmap icon_pixmap;
  40. Pixmap mask_pixmap;
  41. #ifdef USE_ICON_WINDOW
  42. Window icon_window;
  43. #endif
  44. GC GC;
  45. XGCValues GCvalues;
  46. int i, b, dbpp;
  47. SDL_Rect bounds;
  48. Uint8 *LSBmask, *color_tried;
  49. Visual *dvis;
  50. /* Lock the event thread, in multi-threading environments */
  51. SDL_Lock_EventThread();
  52. /* The icon must use the default visual, depth and colormap of the
  53.    screen, so it might need a conversion */
  54. dbpp = DefaultDepth(SDL_Display, SDL_Screen);
  55. switch(dbpp) {
  56. case 15:
  57.     dbpp = 16; break;
  58. case 24:
  59.     dbpp = 32; break;
  60. }
  61. dvis = DefaultVisual(SDL_Display, SDL_Screen);
  62. /* The Visual struct is supposed to be opaque but we cheat a little */
  63. sicon = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, icon->w, icon->h,
  64.      dbpp,
  65.      dvis->red_mask, dvis->green_mask,
  66.      dvis->blue_mask, 0);
  67. if ( sicon == NULL ) {
  68. goto done;
  69. }
  70. /* If we already have allocated colours from the default colormap,
  71.    copy them */
  72. if(SDL_Visual == dvis && SDL_XColorMap == SDL_DisplayColormap
  73.    && this->screen->format->palette && sicon->format->palette) {
  74.     memcpy(sicon->format->palette->colors,
  75.    this->screen->format->palette->colors,
  76.    this->screen->format->palette->ncolors * sizeof(SDL_Color));
  77. }
  78. bounds.x = 0;
  79. bounds.y = 0;
  80. bounds.w = icon->w;
  81. bounds.h = icon->h;
  82. if ( SDL_LowerBlit(icon, &bounds, sicon, &bounds) < 0 )
  83. goto done;
  84. /* Lock down the colors used in the colormap */
  85. color_tried = NULL;
  86. if ( sicon->format->BitsPerPixel == 8 ) {
  87. SDL_Palette *palette;
  88. Uint8 *p;
  89. XColor wanted;
  90. palette = sicon->format->palette;
  91. color_tried = malloc(palette->ncolors);
  92. if ( color_tried == NULL ) {
  93. goto done;
  94. }
  95. if ( SDL_iconcolors != NULL ) {
  96. free(SDL_iconcolors);
  97. }
  98. SDL_iconcolors = malloc(palette->ncolors
  99. * sizeof(*SDL_iconcolors));
  100. if ( SDL_iconcolors == NULL ) {
  101. free(color_tried);
  102. goto done;
  103. }
  104. memset(color_tried, 0, palette->ncolors);
  105. memset(SDL_iconcolors, 0,
  106.        palette->ncolors * sizeof(*SDL_iconcolors));
  107. p = (Uint8 *)sicon->pixels; 
  108. for ( i = sicon->w*sicon->h; i > 0; --i, ++p ) {
  109. if ( ! color_tried[*p] ) {
  110. wanted.pixel = *p;
  111. wanted.red   = (palette->colors[*p].r<<8);
  112. wanted.green = (palette->colors[*p].g<<8);
  113. wanted.blue  = (palette->colors[*p].b<<8);
  114. wanted.flags = (DoRed|DoGreen|DoBlue);
  115. if (XAllocColor(SDL_Display,
  116. SDL_DisplayColormap, &wanted)) {
  117. ++SDL_iconcolors[wanted.pixel];
  118. }
  119. color_tried[*p] = 1;
  120. }
  121. }
  122. }
  123. if ( color_tried != NULL ) {
  124. free(color_tried);
  125. }
  126. /* Translate mask data to LSB order and set the icon mask */
  127. i = (sicon->w/8)*sicon->h;
  128. LSBmask = (Uint8 *)malloc(i);
  129. if ( LSBmask == NULL ) {
  130. goto done;
  131. }
  132. memset(LSBmask, 0, i);
  133. while ( --i >= 0 ) {
  134. for ( b=0; b<8; ++b )
  135. LSBmask[i] |= (((mask[i]>>b)&0x01)<<(7-b));
  136. }
  137. mask_pixmap = XCreatePixmapFromBitmapData(SDL_Display, WMwindow,
  138. LSBmask, sicon->w, sicon->h, 1L, 0L, 1);
  139. /* Transfer the image to an X11 pixmap */
  140. icon_image = XCreateImage(SDL_Display,
  141. DefaultVisual(SDL_Display, SDL_Screen),
  142. DefaultDepth(SDL_Display, SDL_Screen),
  143. ZPixmap, 0, (char *)sicon->pixels, sicon->w, sicon->h,
  144. ((sicon->format)->BytesPerPixel == 3) ? 32 :
  145. (sicon->format)->BytesPerPixel*8, 0);
  146. icon_pixmap = XCreatePixmap(SDL_Display, SDL_Root, sicon->w, sicon->h,
  147. DefaultDepth(SDL_Display, SDL_Screen));
  148. GC = XCreateGC(SDL_Display, icon_pixmap, 0, &GCvalues);
  149. XPutImage(SDL_Display, icon_pixmap, GC, icon_image,
  150. 0, 0, 0, 0, sicon->w, sicon->h);
  151. XFreeGC(SDL_Display, GC);
  152. XDestroyImage(icon_image);
  153. free(LSBmask);
  154. sicon->pixels = NULL;
  155. #ifdef USE_ICON_WINDOW
  156. /* Create an icon window and set the pixmap as its background */
  157. icon_window = XCreateSimpleWindow(SDL_Display, SDL_Root,
  158. 0, 0, sicon->w, sicon->h, 0,
  159. CopyFromParent, CopyFromParent);
  160. XSetWindowBackgroundPixmap(SDL_Display, icon_window, icon_pixmap);
  161. XClearWindow(SDL_Display, icon_window);
  162. #endif
  163. /* Set the window icon to the icon pixmap (and icon window) */
  164. wmhints = XAllocWMHints();
  165. wmhints->flags = (IconPixmapHint | IconMaskHint);
  166. wmhints->icon_pixmap = icon_pixmap;
  167. wmhints->icon_mask = mask_pixmap;
  168. #ifdef USE_ICON_WINDOW
  169. wmhints->flags |= IconWindowHint;
  170. wmhints->icon_window = icon_window;
  171. #endif
  172. XSetWMHints(SDL_Display, WMwindow, wmhints);
  173. XFree(wmhints);
  174. XSync(SDL_Display, False);
  175.   done:
  176. SDL_Unlock_EventThread();
  177. if ( sicon != NULL ) {
  178. SDL_FreeSurface(sicon);
  179. }
  180. #endif
  181. return;
  182. }
  183. void CGX_SetCaption(_THIS, const char *title, const char *icon)
  184. {
  185. if(SDL_Window)
  186. SetWindowTitles(SDL_Window,(char *)title,NULL);
  187. }
  188. /* Iconify the window */
  189. int CGX_IconifyWindow(_THIS)
  190. {
  191. #if 0
  192. int result;
  193. SDL_Lock_EventThread();
  194. result = XIconifyWindow(SDL_Display, WMwindow, SDL_Screen);
  195. XSync(SDL_Display, False);
  196. SDL_Unlock_EventThread();
  197. return(result);
  198. #else
  199. return 0;
  200. #endif
  201. }
  202. #if 0
  203. SDL_GrabMode X11_GrabInputNoLock(_THIS, SDL_GrabMode mode)
  204. {
  205. int numtries, result;
  206. if ( this->screen == NULL ) {
  207. return(SDL_GRAB_OFF);
  208. }
  209. if ( ! SDL_Window ) {
  210. return(mode); /* Will be set later on mode switch */
  211. }
  212. if ( mode == SDL_GRAB_OFF ) {
  213. XUngrabPointer(SDL_Display, CurrentTime);
  214. if ( this->screen->flags & SDL_FULLSCREEN ) {
  215. /* Rebind the mouse to the fullscreen window */
  216. for ( numtries = 0; numtries < 10; ++numtries ) {
  217. result = XGrabPointer(SDL_Display, FSwindow,
  218. True, 0,
  219. GrabModeAsync, GrabModeAsync,
  220. FSwindow, None, CurrentTime);
  221. if ( result == AlreadyGrabbed ) {
  222. break;
  223. }
  224. SDL_Delay(100);
  225. }
  226. }
  227. #ifdef GRAB_FULLSCREEN
  228. if ( !(this->screen->flags & SDL_FULLSCREEN) )
  229. #endif
  230. XUngrabKeyboard(SDL_Display, CurrentTime);
  231. } else {
  232. if ( this->screen->flags & SDL_FULLSCREEN ) {
  233. /* Unbind the mouse from the fullscreen window */
  234. XUngrabPointer(SDL_Display, CurrentTime);
  235. }
  236. /* Try to grab the mouse */
  237. for ( numtries = 0; numtries < 10; ++numtries ) {
  238. result = XGrabPointer(SDL_Display, SDL_Window, True, 0,
  239. GrabModeAsync, GrabModeAsync,
  240. SDL_Window, None, CurrentTime);
  241. if ( result != AlreadyGrabbed ) {
  242. break;
  243. }
  244. SDL_Delay(100);
  245. }
  246. #ifdef GRAB_FULLSCREEN
  247. if ( !(this->screen->flags & SDL_FULLSCREEN) )
  248. #endif
  249. XGrabKeyboard(SDL_Display, WMwindow, True,
  250. GrabModeAsync, GrabModeAsync, CurrentTime);
  251. }
  252. XSync(SDL_Display, False);
  253. return(mode);
  254. }
  255. SDL_GrabMode X11_GrabInput(_THIS, SDL_GrabMode mode)
  256. {
  257. SDL_Lock_EventThread();
  258. mode = X11_GrabInputNoLock(this, mode);
  259. SDL_Unlock_EventThread();
  260. return(mode);
  261. }
  262. /* If 'info' is the right version, this function fills it and returns 1.
  263.    Otherwise, in case of a version mismatch, it returns -1.
  264. */
  265. static void lock_display(void)
  266. {
  267. SDL_Lock_EventThread();
  268. }
  269. static void unlock_display(void)
  270. {
  271. /* Make sure any X11 transactions are completed */
  272. SDL_VideoDevice *this = current_video;
  273. XSync(SDL_Display, False);
  274. SDL_Unlock_EventThread();
  275. }
  276. #endif
  277. int CGX_GetWMInfo(_THIS, SDL_SysWMinfo *info)
  278. {
  279. if ( info->version.major <= SDL_MAJOR_VERSION ) {
  280. #if 0
  281. info->subsystem = SDL_SYSWM_X11;
  282. info->info.x11.display = SDL_Display;
  283. info->info.x11.window = SDL_Window;
  284. if ( SDL_VERSIONNUM(info->version.major,
  285.                     info->version.minor,
  286.                     info->version.patch) >= 1002 ) {
  287. info->info.x11.fswindow = FSwindow;
  288. info->info.x11.wmwindow = WMwindow;
  289. }
  290. info->info.x11.lock_func = lock_display;
  291. info->info.x11.unlock_func = unlock_display;
  292. #endif
  293. return(1);
  294. } else {
  295. SDL_SetError("Application not compiled with SDL %d.%dn",
  296. SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION);
  297. return(-1);
  298. }
  299. }