SDL_ph_video.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:5k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifndef _SDL_ph_video_h
  19. #define _SDL_ph_video_h
  20. #include "SDL_mouse.h"
  21. #include "SDL_sysvideo.h"
  22. #include "Ph.h"
  23. #include "Pt.h"
  24. #include <photon/Pg.h>
  25. #include <photon/PdDirect.h>
  26. #ifdef HAVE_OPENGL
  27. #include <photon/PdGL.h>
  28. #endif /* HAVE_OPENGL */
  29. /* Hidden "this" pointer for the video functions */
  30. #define _THIS SDL_VideoDevice *this
  31. #define PH_OGL_MAX_ATTRIBS 32
  32. #define SDLPH_PAL_NONE    0x00000000L
  33. #define SDLPH_PAL_EMULATE 0x00000001L
  34. #define SDLPH_PAL_SYSTEM  0x00000002L
  35. typedef union vidptr{
  36.   uint8_t  *volatile ptr8;
  37.   uint16_t *volatile ptr16;
  38.   uint32_t *volatile ptr32;
  39.  } VidPtr_t;
  40. typedef struct {
  41. unsigned char *Y;
  42. unsigned char *V;
  43. unsigned char *U;
  44. }FRAMEDATA;
  45. #define EVENT_SIZE    sizeof( PhEvent_t ) + 1000
  46. /* Private display data */
  47. struct SDL_PrivateVideoData {
  48.     PgDisplaySettings_t mode_settings;
  49.     PtWidget_t *Window;                  /* used to handle input events */
  50.     PhImage_t *image;                  /* used to display image       */
  51. #ifdef HAVE_OPENGL
  52.     PdOpenGLContext_t* OGLContext;       /* OpenGL context              */
  53. #endif /* HAVE_OPENGL */
  54.     PgColor_t ph_palette[_Pg_MAX_PALETTE];
  55.     struct {
  56.         PdDirectContext_t *direct_context;
  57.         PdOffscreenContext_t *offscreen_context;
  58.         VidPtr_t dc_ptr;
  59.         FRAMEDATA *CurrentFrameData;
  60.         FRAMEDATA *FrameData0;
  61.         FRAMEDATA *FrameData1;
  62.         int current;
  63.         long Stride;
  64.         long flags;
  65.     } ocimage;
  66.     PgHWCaps_t graphics_card_caps;  /* Graphics card caps at the moment of start   */
  67.     int old_video_mode;             /* Stored mode before fullscreen switch        */
  68.     int old_refresh_rate;           /* Stored refresh rate befor fullscreen switch */
  69.     /* The current width and height of the fullscreen mode */
  70.     int current_w;
  71.     int current_h;
  72.     /* Support for internal mouse warping */
  73.     struct {
  74.         int x;
  75.         int y;
  76.     } mouse_last;
  77.     struct {
  78.         int numerator;
  79.         int denominator;
  80.         int threshold;
  81.     } mouse_accel;
  82.     int mouse_relative;
  83.     WMcursor* BlankCursor;
  84.     int depth; /* current visual depth (not bpp)        */
  85.     int desktopbpp;             /* bpp of desktop at the moment of start */
  86.     int desktoppal;             /* palette mode emulation or system      */
  87.     int captionflag;            /* caption setting flag                  */
  88.     int use_vidmode;
  89.     int currently_fullscreen;
  90.     /* Automatic mode switching support (entering/leaving fullscreen) */
  91.     Uint32 switch_waiting;
  92.     Uint32 switch_time;
  93.     /* Prevent too many XSync() calls */
  94.     int blit_queued;
  95.     PhEvent_t* event;
  96. };
  97. #define mode_settings        (this->hidden->mode_settings)
  98. #define window              (this->hidden->Window)
  99. #define oglctx               (this->hidden->OGLContext)
  100. #define SDL_Image            (this->hidden->image)
  101. #define OCImage              (this->hidden->ocimage)
  102. #define old_video_mode       (this->hidden->old_video_mode)
  103. #define old_refresh_rate     (this->hidden->old_refresh_rate)
  104. #define graphics_card_caps   (this->hidden->graphics_card_caps)
  105. #define desktopbpp           (this->hidden->desktopbpp)
  106. #define desktoppal           (this->hidden->desktoppal)
  107. #define ph_palette           (this->hidden->ph_palette)
  108. /* Old variable names */
  109. #define current_w            (this->hidden->current_w)
  110. #define current_h            (this->hidden->current_h)
  111. #define mouse_last           (this->hidden->mouse_last)
  112. #define mouse_accel          (this->hidden->mouse_accel)
  113. #define mouse_relative       (this->hidden->mouse_relative)
  114. #define saved_mode           (this->hidden->saved_mode)
  115. #define saved_view           (this->hidden->saved_view)
  116. #define use_vidmode          (this->hidden->use_vidmode)
  117. #define currently_fullscreen (this->hidden->currently_fullscreen)
  118. #define switch_waiting       (this->hidden->switch_waiting)
  119. #define switch_time          (this->hidden->switch_time)
  120. #define blit_queued          (this->hidden->blit_queued)
  121. #define event                (this->hidden->event)
  122. #define SDL_BlankCursor      (this->hidden->BlankCursor)
  123. #define captionflag          (this->hidden->captionflag)
  124. #endif /* _SDL_x11video_h */