SDL_x11events.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:27k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_x11events.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:05 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* Handle the event stream, converting X11 events into SDL events */
  23. #include <stdio.h>
  24. #include <stdlib.h>
  25. #include <string.h>
  26. #include <setjmp.h>
  27. #include <X11/Xlib.h>
  28. #include <X11/Xutil.h>
  29. #include <X11/keysym.h>
  30. #ifdef __SVR4
  31. #include <X11/Sunkeysym.h>
  32. #endif
  33. #include <sys/types.h>
  34. #include <sys/time.h>
  35. #include <unistd.h>
  36. #include "SDL.h"
  37. #include "SDL_syswm.h"
  38. #include "SDL_sysevents.h"
  39. #include "SDL_sysvideo.h"
  40. #include "SDL_events_c.h"
  41. #include "SDL_x11video.h"
  42. #include "SDL_x11dga_c.h"
  43. #include "SDL_x11modes_c.h"
  44. #include "SDL_x11image_c.h"
  45. #include "SDL_x11gamma_c.h"
  46. #include "SDL_x11wm_c.h"
  47. #include "SDL_x11mouse_c.h"
  48. #include "SDL_x11events_c.h"
  49. /* Define this if you want to debug X11 events */
  50. /*#define DEBUG_XEVENTS*/
  51. /* The translation tables from an X11 keysym to a SDL keysym */
  52. static SDLKey ODD_keymap[256];
  53. static SDLKey MISC_keymap[256];
  54. SDL_keysym *X11_TranslateKey(Display *display, XKeyEvent *xkey, KeyCode kc,
  55.      SDL_keysym *keysym);
  56. /* Check to see if this is a repeated key.
  57.    (idea shamelessly lifted from GII -- thanks guys! :)
  58.  */
  59. static int X11_KeyRepeat(Display *display, XEvent *event)
  60. {
  61. XEvent peekevent;
  62. int repeated;
  63. repeated = 0;
  64. if ( XPending(display) ) {
  65. XPeekEvent(display, &peekevent);
  66. if ( (peekevent.type == KeyPress) &&
  67.      (peekevent.xkey.keycode == event->xkey.keycode) &&
  68.      ((peekevent.xkey.time-event->xkey.time) < 2) ) {
  69. repeated = 1;
  70. XNextEvent(display, &peekevent);
  71. }
  72. }
  73. return(repeated);
  74. }
  75. /* Note:  The X server buffers and accumulates mouse motion events, so
  76.    the motion event generated by the warp may not appear exactly as we
  77.    expect it to.  We work around this (and improve performance) by only
  78.    warping the pointer when it reaches the edge, and then wait for it.
  79. */
  80. #define MOUSE_FUDGE_FACTOR 8
  81. static __inline__ int X11_WarpedMotion(_THIS, XEvent *xevent)
  82. {
  83. int w, h, i;
  84. int deltax, deltay;
  85. int posted;
  86. w = SDL_VideoSurface->w;
  87. h = SDL_VideoSurface->h;
  88. deltax = xevent->xmotion.x - mouse_last.x;
  89. deltay = xevent->xmotion.y - mouse_last.y;
  90. #ifdef DEBUG_MOTION
  91.   printf("Warped mouse motion: %d,%dn", deltax, deltay);
  92. #endif
  93. mouse_last.x = xevent->xmotion.x;
  94. mouse_last.y = xevent->xmotion.y;
  95. posted = SDL_PrivateMouseMotion(0, 1, deltax, deltay);
  96. if ( (xevent->xmotion.x < MOUSE_FUDGE_FACTOR) ||
  97.      (xevent->xmotion.x > (w-MOUSE_FUDGE_FACTOR)) ||
  98.      (xevent->xmotion.y < MOUSE_FUDGE_FACTOR) ||
  99.      (xevent->xmotion.y > (h-MOUSE_FUDGE_FACTOR)) ) {
  100. /* Get the events that have accumulated */
  101. while ( XCheckTypedEvent(SDL_Display, MotionNotify, xevent) ) {
  102. deltax = xevent->xmotion.x - mouse_last.x;
  103. deltay = xevent->xmotion.y - mouse_last.y;
  104. #ifdef DEBUG_MOTION
  105.   printf("Extra mouse motion: %d,%dn", deltax, deltay);
  106. #endif
  107. mouse_last.x = xevent->xmotion.x;
  108. mouse_last.y = xevent->xmotion.y;
  109. posted += SDL_PrivateMouseMotion(0, 1, deltax, deltay);
  110. }
  111. mouse_last.x = w/2;
  112. mouse_last.y = h/2;
  113. XWarpPointer(SDL_Display, None, SDL_Window, 0, 0, 0, 0,
  114. mouse_last.x, mouse_last.y);
  115. for ( i=0; i<10; ++i ) {
  116.          XMaskEvent(SDL_Display, PointerMotionMask, xevent);
  117. if ( (xevent->xmotion.x >
  118.           (mouse_last.x-MOUSE_FUDGE_FACTOR)) &&
  119.      (xevent->xmotion.x <
  120.           (mouse_last.x+MOUSE_FUDGE_FACTOR)) &&
  121.      (xevent->xmotion.y >
  122.           (mouse_last.y-MOUSE_FUDGE_FACTOR)) &&
  123.      (xevent->xmotion.y <
  124.           (mouse_last.y+MOUSE_FUDGE_FACTOR)) ) {
  125. break;
  126. }
  127. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  128.   printf("Lost mouse motion: %d,%dn", xevent->xmotion.x, xevent->xmotion.y);
  129. #endif
  130. }
  131. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  132. if ( i == 10 ) {
  133. printf("Warning: didn't detect mouse warp motionn");
  134. }
  135. #endif
  136. }
  137. return(posted);
  138. }
  139. static int X11_DispatchEvent(_THIS)
  140. {
  141. int posted;
  142. XEvent xevent;
  143. XNextEvent(SDL_Display, &xevent);
  144. posted = 0;
  145. switch (xevent.type) {
  146.     /* Gaining mouse coverage? */
  147.     case EnterNotify: {
  148. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  149. printf("EnterNotify! (%d,%d)n", xevent.xcrossing.x, xevent.xcrossing.y);
  150. if ( xevent.xcrossing.mode == NotifyGrab )
  151. printf("Mode: NotifyGrabn");
  152. if ( xevent.xcrossing.mode == NotifyUngrab )
  153. printf("Mode: NotifyUngrabn");
  154. #endif
  155. if ( (xevent.xcrossing.mode != NotifyGrab) &&
  156.      (xevent.xcrossing.mode != NotifyUngrab) ) {
  157. if ( this->input_grab == SDL_GRAB_OFF ) {
  158. posted = SDL_PrivateAppActive(1, SDL_APPMOUSEFOCUS);
  159. } else {
  160. posted = SDL_PrivateMouseMotion(0, 0,
  161. xevent.xcrossing.x,
  162. xevent.xcrossing.y);
  163. }
  164. }
  165.     }
  166.     break;
  167.     /* Losing mouse coverage? */
  168.     case LeaveNotify: {
  169. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  170. printf("LeaveNotify! (%d,%d)n", xevent.xcrossing.x, xevent.xcrossing.y);
  171. if ( xevent.xcrossing.mode == NotifyGrab )
  172. printf("Mode: NotifyGrabn");
  173. if ( xevent.xcrossing.mode == NotifyUngrab )
  174. printf("Mode: NotifyUngrabn");
  175. #endif
  176. if ( (xevent.xcrossing.mode != NotifyGrab) &&
  177.      (xevent.xcrossing.mode != NotifyUngrab) ) {
  178. if ( this->input_grab == SDL_GRAB_OFF ) {
  179. posted = SDL_PrivateAppActive(0, SDL_APPMOUSEFOCUS);
  180. } else {
  181. posted = SDL_PrivateMouseMotion(0, 0,
  182. xevent.xcrossing.x,
  183. xevent.xcrossing.y);
  184. }
  185. }
  186.     }
  187.     break;
  188.     /* Gaining input focus? */
  189.     case FocusIn: {
  190. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  191. printf("FocusIn!n");
  192. #endif
  193. posted = SDL_PrivateAppActive(1, SDL_APPINPUTFOCUS);
  194. /* Queue entry into fullscreen mode */
  195. switch_waiting = 0x01 | SDL_FULLSCREEN;
  196. switch_time = SDL_GetTicks() + 1500;
  197.     }
  198.     break;
  199.     /* Losing input focus? */
  200.     case FocusOut: {
  201. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  202. printf("FocusOut!n");
  203. #endif
  204. posted = SDL_PrivateAppActive(0, SDL_APPINPUTFOCUS);
  205. /* Queue leaving fullscreen mode */
  206. switch_waiting = 0x01;
  207. switch_time = SDL_GetTicks() + 200;
  208.     }
  209.     break;
  210.     /* Generated upon EnterWindow and FocusIn */
  211.     case KeymapNotify: {
  212. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  213. printf("KeymapNotify!n");
  214. #endif
  215. X11_SetKeyboardState(SDL_Display, xevent.xkeymap.key_vector);
  216.     }
  217.     break;
  218.     /* Mouse motion? */
  219.     case MotionNotify: {
  220. if ( SDL_VideoSurface ) {
  221. if ( mouse_relative ) {
  222. if ( using_dga & DGA_MOUSE ) {
  223. #ifdef DEBUG_MOTION
  224.   printf("DGA motion: %d,%dn", xevent.xmotion.x_root, xevent.xmotion.y_root);
  225. #endif
  226. posted = SDL_PrivateMouseMotion(0, 1,
  227. xevent.xmotion.x_root,
  228. xevent.xmotion.y_root);
  229. } else {
  230. posted = X11_WarpedMotion(this,&xevent);
  231. }
  232. } else {
  233. #ifdef DEBUG_MOTION
  234.   printf("X11 motion: %d,%dn", xevent.xmotion.x, xevent.xmotion.y);
  235. #endif
  236. posted = SDL_PrivateMouseMotion(0, 0,
  237. xevent.xmotion.x,
  238. xevent.xmotion.y);
  239. }
  240. }
  241.     }
  242.     break;
  243.     /* Mouse button press? */
  244.     case ButtonPress: {
  245. posted = SDL_PrivateMouseButton(SDL_PRESSED, 
  246. xevent.xbutton.button, 0, 0);
  247.     }
  248.     break;
  249.     /* Mouse button release? */
  250.     case ButtonRelease: {
  251. posted = SDL_PrivateMouseButton(SDL_RELEASED, 
  252. xevent.xbutton.button, 0, 0);
  253.     }
  254.     break;
  255.     /* Key press? */
  256.     case KeyPress: {
  257. SDL_keysym keysym;
  258. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  259. printf("KeyPress (X11 keycode = 0x%X)n", xevent.xkey.keycode);
  260. #endif
  261. posted = SDL_PrivateKeyboard(SDL_PRESSED,
  262. X11_TranslateKey(SDL_Display, &xevent.xkey,
  263.  xevent.xkey.keycode,
  264.  &keysym));
  265.     }
  266.     break;
  267.     /* Key release? */
  268.     case KeyRelease: {
  269. SDL_keysym keysym;
  270. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  271. printf("KeyRelease (X11 keycode = 0x%X)n", xevent.xkey.keycode);
  272. #endif
  273. /* Check to see if this is a repeated key */
  274. if ( ! X11_KeyRepeat(SDL_Display, &xevent) ) {
  275. posted = SDL_PrivateKeyboard(SDL_RELEASED, 
  276. X11_TranslateKey(SDL_Display, &xevent.xkey,
  277.  xevent.xkey.keycode,
  278.  &keysym));
  279. }
  280.     }
  281.     break;
  282.     /* Have we been iconified? */
  283.     case UnmapNotify: {
  284. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  285. printf("UnmapNotify!n");
  286. #endif
  287. /* If we're active, make ourselves inactive */
  288. if ( SDL_GetAppState() & SDL_APPACTIVE ) {
  289. /* Swap out the gamma before we go inactive */
  290. X11_SwapVidModeGamma(this);
  291. /* Send an internal deactivate event */
  292. posted = SDL_PrivateAppActive(0,
  293. SDL_APPACTIVE|SDL_APPINPUTFOCUS);
  294. }
  295.     }
  296.     break;
  297.     /* Have we been restored? */
  298.     case MapNotify: {
  299. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  300. printf("MapNotify!n");
  301. #endif
  302. /* If we're not active, make ourselves active */
  303. if ( !(SDL_GetAppState() & SDL_APPACTIVE) ) {
  304. /* Send an internal activate event */
  305. posted = SDL_PrivateAppActive(1, SDL_APPACTIVE);
  306. /* Now that we're active, swap the gamma back */
  307. X11_SwapVidModeGamma(this);
  308. }
  309. if ( SDL_VideoSurface &&
  310.      (SDL_VideoSurface->flags & SDL_FULLSCREEN) ) {
  311. X11_EnterFullScreen(this);
  312. } else {
  313. X11_GrabInputNoLock(this, this->input_grab);
  314. }
  315. X11_CheckMouseModeNoLock(this);
  316. if ( SDL_VideoSurface ) {
  317. X11_RefreshDisplay(this);
  318. }
  319.     }
  320.     break;
  321.     /* Have we been resized or moved? */
  322.     case ConfigureNotify: {
  323. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  324. printf("ConfigureNotify! (resize: %dx%d)n", xevent.xconfigure.width, xevent.xconfigure.height);
  325. #endif
  326. if ( SDL_VideoSurface ) {
  327.     if ((xevent.xconfigure.width != SDL_VideoSurface->w) ||
  328.         (xevent.xconfigure.height != SDL_VideoSurface->h)) {
  329. /* FIXME: Find a better fix for the bug with KDE 1.2 */
  330. if ( ! ((xevent.xconfigure.width == 32) &&
  331.         (xevent.xconfigure.height == 32)) ) {
  332. SDL_PrivateResize(xevent.xconfigure.width,
  333.                   xevent.xconfigure.height);
  334. }
  335.     } else {
  336. /* OpenGL windows need to know about the change */
  337. if ( SDL_VideoSurface->flags & SDL_OPENGL ) {
  338. SDL_PrivateExpose();
  339. }
  340.     }
  341. }
  342.     }
  343.     break;
  344.     /* Have we been requested to quit (or another client message?) */
  345.     case ClientMessage: {
  346. if ( (xevent.xclient.format == 32) &&
  347.      (xevent.xclient.data.l[0] == WM_DELETE_WINDOW) )
  348. {
  349. posted = SDL_PrivateQuit();
  350. } else
  351. if ( SDL_ProcessEvents[SDL_SYSWMEVENT] == SDL_ENABLE ) {
  352. SDL_SysWMmsg wmmsg;
  353. SDL_VERSION(&wmmsg.version);
  354. wmmsg.subsystem = SDL_SYSWM_X11;
  355. wmmsg.event.xevent = xevent;
  356. posted = SDL_PrivateSysWMEvent(&wmmsg);
  357. }
  358.     }
  359.     break;
  360.     /* Do we need to refresh ourselves? */
  361.     case Expose: {
  362. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  363. printf("Expose (count = %d)n", xevent.xexpose.count);
  364. #endif
  365. if ( SDL_VideoSurface && (xevent.xexpose.count == 0) ) {
  366. X11_RefreshDisplay(this);
  367. }
  368.     }
  369.     break;
  370.     default: {
  371. #ifdef DEBUG_XEVENTS
  372. printf("Unhandled event %dn", xevent.type);
  373. #endif
  374. /* Only post the event if we're watching for it */
  375. if ( SDL_ProcessEvents[SDL_SYSWMEVENT] == SDL_ENABLE ) {
  376. SDL_SysWMmsg wmmsg;
  377. SDL_VERSION(&wmmsg.version);
  378. wmmsg.subsystem = SDL_SYSWM_X11;
  379. wmmsg.event.xevent = xevent;
  380. posted = SDL_PrivateSysWMEvent(&wmmsg);
  381. }
  382.     }
  383.     break;
  384. }
  385. return(posted);
  386. }
  387. /* Ack!  XPending() actually performs a blocking read if no events available */
  388. int X11_Pending(Display *display)
  389. {
  390. /* Flush the display connection and look to see if events are queued */
  391. XFlush(display);
  392. if ( XEventsQueued(display, QueuedAlready) ) {
  393. return(1);
  394. }
  395. /* More drastic measures are required -- see if X is ready to talk */
  396. {
  397. static struct timeval zero_time; /* static == 0 */
  398. int x11_fd;
  399. fd_set fdset;
  400. x11_fd = ConnectionNumber(display);
  401. FD_ZERO(&fdset);
  402. FD_SET(x11_fd, &fdset);
  403. if ( select(x11_fd+1, &fdset, NULL, NULL, &zero_time) == 1 ) {
  404. return(XPending(display));
  405. }
  406. }
  407. /* Oh well, nothing is ready .. */
  408. return(0);
  409. }
  410. void X11_PumpEvents(_THIS)
  411. {
  412. int pending;
  413. /* Keep processing pending events */
  414. pending = 0;
  415. while ( X11_Pending(SDL_Display) ) {
  416. X11_DispatchEvent(this);
  417. ++pending;
  418. }
  419. if ( switch_waiting ) {
  420. Uint32 now;
  421. now  = SDL_GetTicks();
  422. if ( pending || !SDL_VideoSurface ) {
  423. /* Try again later... */
  424. if ( switch_waiting & SDL_FULLSCREEN ) {
  425. switch_time = now + 1500;
  426. } else {
  427. switch_time = now + 200;
  428. }
  429. } else if ( now >= switch_time ) {
  430. Uint32 go_fullscreen;
  431. go_fullscreen = switch_waiting & SDL_FULLSCREEN;
  432. switch_waiting = 0;
  433. if ( SDL_VideoSurface->flags & SDL_FULLSCREEN ) {
  434. if ( go_fullscreen ) {
  435. X11_EnterFullScreen(this);
  436. } else {
  437. X11_LeaveFullScreen(this);
  438. }
  439. }
  440. /* Handle focus in/out when grabbed */
  441. if ( go_fullscreen ) {
  442. X11_GrabInputNoLock(this, this->input_grab);
  443. } else {
  444. X11_GrabInputNoLock(this, SDL_GRAB_OFF);
  445. }
  446. X11_CheckMouseModeNoLock(this);
  447. }
  448. }
  449. }
  450. void X11_InitKeymap(void)
  451. {
  452. int i;
  453. /* Odd keys used in international keyboards */
  454. for ( i=0; i<SDL_TABLESIZE(ODD_keymap); ++i )
  455. ODD_keymap[i] = SDLK_UNKNOWN;
  456. #ifdef XK_dead_circumflex
  457. /* These X keysyms have 0xFE as the high byte */
  458. ODD_keymap[XK_dead_circumflex&0xFF] = SDLK_CARET;
  459. #endif
  460. /* Map the miscellaneous keys */
  461. for ( i=0; i<SDL_TABLESIZE(MISC_keymap); ++i )
  462. MISC_keymap[i] = SDLK_UNKNOWN;
  463. /* These X keysyms have 0xFF as the high byte */
  464. MISC_keymap[XK_BackSpace&0xFF] = SDLK_BACKSPACE;
  465. MISC_keymap[XK_Tab&0xFF] = SDLK_TAB;
  466. MISC_keymap[XK_Clear&0xFF] = SDLK_CLEAR;
  467. MISC_keymap[XK_Return&0xFF] = SDLK_RETURN;
  468. MISC_keymap[XK_Pause&0xFF] = SDLK_PAUSE;
  469. MISC_keymap[XK_Escape&0xFF] = SDLK_ESCAPE;
  470. MISC_keymap[XK_Delete&0xFF] = SDLK_DELETE;
  471. MISC_keymap[XK_KP_0&0xFF] = SDLK_KP0; /* Keypad 0-9 */
  472. MISC_keymap[XK_KP_1&0xFF] = SDLK_KP1;
  473. MISC_keymap[XK_KP_2&0xFF] = SDLK_KP2;
  474. MISC_keymap[XK_KP_3&0xFF] = SDLK_KP3;
  475. MISC_keymap[XK_KP_4&0xFF] = SDLK_KP4;
  476. MISC_keymap[XK_KP_5&0xFF] = SDLK_KP5;
  477. MISC_keymap[XK_KP_6&0xFF] = SDLK_KP6;
  478. MISC_keymap[XK_KP_7&0xFF] = SDLK_KP7;
  479. MISC_keymap[XK_KP_8&0xFF] = SDLK_KP8;
  480. MISC_keymap[XK_KP_9&0xFF] = SDLK_KP9;
  481. MISC_keymap[XK_KP_Insert&0xFF] = SDLK_KP0;
  482. MISC_keymap[XK_KP_End&0xFF] = SDLK_KP1;
  483. MISC_keymap[XK_KP_Down&0xFF] = SDLK_KP2;
  484. MISC_keymap[XK_KP_Page_Down&0xFF] = SDLK_KP3;
  485. MISC_keymap[XK_KP_Left&0xFF] = SDLK_KP4;
  486. MISC_keymap[XK_KP_Begin&0xFF] = SDLK_KP5;
  487. MISC_keymap[XK_KP_Right&0xFF] = SDLK_KP6;
  488. MISC_keymap[XK_KP_Home&0xFF] = SDLK_KP7;
  489. MISC_keymap[XK_KP_Up&0xFF] = SDLK_KP8;
  490. MISC_keymap[XK_KP_Page_Up&0xFF] = SDLK_KP9;
  491. MISC_keymap[XK_KP_Delete&0xFF] = SDLK_KP_PERIOD;
  492. MISC_keymap[XK_KP_Decimal&0xFF] = SDLK_KP_PERIOD;
  493. MISC_keymap[XK_KP_Divide&0xFF] = SDLK_KP_DIVIDE;
  494. MISC_keymap[XK_KP_Multiply&0xFF] = SDLK_KP_MULTIPLY;
  495. MISC_keymap[XK_KP_Subtract&0xFF] = SDLK_KP_MINUS;
  496. MISC_keymap[XK_KP_Add&0xFF] = SDLK_KP_PLUS;
  497. MISC_keymap[XK_KP_Enter&0xFF] = SDLK_KP_ENTER;
  498. MISC_keymap[XK_KP_Equal&0xFF] = SDLK_KP_EQUALS;
  499. MISC_keymap[XK_Up&0xFF] = SDLK_UP;
  500. MISC_keymap[XK_Down&0xFF] = SDLK_DOWN;
  501. MISC_keymap[XK_Right&0xFF] = SDLK_RIGHT;
  502. MISC_keymap[XK_Left&0xFF] = SDLK_LEFT;
  503. MISC_keymap[XK_Insert&0xFF] = SDLK_INSERT;
  504. MISC_keymap[XK_Home&0xFF] = SDLK_HOME;
  505. MISC_keymap[XK_End&0xFF] = SDLK_END;
  506. MISC_keymap[XK_Page_Up&0xFF] = SDLK_PAGEUP;
  507. MISC_keymap[XK_Page_Down&0xFF] = SDLK_PAGEDOWN;
  508. MISC_keymap[XK_F1&0xFF] = SDLK_F1;
  509. MISC_keymap[XK_F2&0xFF] = SDLK_F2;
  510. MISC_keymap[XK_F3&0xFF] = SDLK_F3;
  511. MISC_keymap[XK_F4&0xFF] = SDLK_F4;
  512. MISC_keymap[XK_F5&0xFF] = SDLK_F5;
  513. MISC_keymap[XK_F6&0xFF] = SDLK_F6;
  514. MISC_keymap[XK_F7&0xFF] = SDLK_F7;
  515. MISC_keymap[XK_F8&0xFF] = SDLK_F8;
  516. MISC_keymap[XK_F9&0xFF] = SDLK_F9;
  517. MISC_keymap[XK_F10&0xFF] = SDLK_F10;
  518. MISC_keymap[XK_F11&0xFF] = SDLK_F11;
  519. MISC_keymap[XK_F12&0xFF] = SDLK_F12;
  520. MISC_keymap[XK_F13&0xFF] = SDLK_F13;
  521. MISC_keymap[XK_F14&0xFF] = SDLK_F14;
  522. MISC_keymap[XK_F15&0xFF] = SDLK_F15;
  523. MISC_keymap[XK_Num_Lock&0xFF] = SDLK_NUMLOCK;
  524. MISC_keymap[XK_Caps_Lock&0xFF] = SDLK_CAPSLOCK;
  525. MISC_keymap[XK_Scroll_Lock&0xFF] = SDLK_SCROLLOCK;
  526. MISC_keymap[XK_Shift_R&0xFF] = SDLK_RSHIFT;
  527. MISC_keymap[XK_Shift_L&0xFF] = SDLK_LSHIFT;
  528. MISC_keymap[XK_Control_R&0xFF] = SDLK_RCTRL;
  529. MISC_keymap[XK_Control_L&0xFF] = SDLK_LCTRL;
  530. MISC_keymap[XK_Alt_R&0xFF] = SDLK_RALT;
  531. MISC_keymap[XK_Alt_L&0xFF] = SDLK_LALT;
  532. MISC_keymap[XK_Meta_R&0xFF] = SDLK_RMETA;
  533. MISC_keymap[XK_Meta_L&0xFF] = SDLK_LMETA;
  534. MISC_keymap[XK_Super_L&0xFF] = SDLK_LSUPER; /* Left "Windows" */
  535. MISC_keymap[XK_Super_R&0xFF] = SDLK_RSUPER; /* Right "Windows */
  536. MISC_keymap[XK_Mode_switch&0xFF] = SDLK_MODE; /* "Alt Gr" key */
  537. MISC_keymap[XK_Multi_key&0xFF] = SDLK_COMPOSE; /* Multi-key compose */
  538. MISC_keymap[XK_Help&0xFF] = SDLK_HELP;
  539. MISC_keymap[XK_Print&0xFF] = SDLK_PRINT;
  540. MISC_keymap[XK_Sys_Req&0xFF] = SDLK_SYSREQ;
  541. MISC_keymap[XK_Break&0xFF] = SDLK_BREAK;
  542. MISC_keymap[XK_Menu&0xFF] = SDLK_MENU;
  543. MISC_keymap[XK_Hyper_R&0xFF] = SDLK_MENU;   /* Windows "Menu" key */
  544. }
  545. SDL_keysym *X11_TranslateKey(Display *display, XKeyEvent *xkey, KeyCode kc,
  546.      SDL_keysym *keysym)
  547. {
  548. KeySym xsym;
  549. /* Get the raw keyboard scancode */
  550. keysym->scancode = kc;
  551. xsym = XKeycodeToKeysym(display, kc, 0);
  552. #ifdef DEBUG_KEYS
  553. fprintf(stderr, "Translating key 0x%.4x (%d)n", xsym, kc);
  554. #endif
  555. /* Get the translated SDL virtual keysym */
  556. keysym->sym = SDLK_UNKNOWN;
  557. if ( xsym ) {
  558. switch (xsym>>8) {
  559. case 0x1005FF:
  560. #ifdef SunXK_F36
  561. if ( xsym == SunXK_F36 )
  562. keysym->sym = SDLK_F11;
  563. #endif
  564. #ifdef SunXK_F37
  565. if ( xsym == SunXK_F37 )
  566. keysym->sym = SDLK_F12;
  567. #endif
  568. break;
  569. case 0x00: /* Latin 1 */
  570. case 0x01: /* Latin 2 */
  571. case 0x02: /* Latin 3 */
  572. case 0x03: /* Latin 4 */
  573. case 0x04: /* Katakana */
  574. case 0x05: /* Arabic */
  575. case 0x06: /* Cyrillic */
  576. case 0x07: /* Greek */
  577. case 0x08: /* Technical */
  578. case 0x0A: /* Publishing */
  579. case 0x0C: /* Hebrew */
  580. case 0x0D: /* Thai */
  581. keysym->sym = (SDLKey)(xsym&0xFF);
  582. /* Map capital letter syms to lowercase */
  583. if ((keysym->sym >= 'A')&&(keysym->sym <= 'Z'))
  584. keysym->sym += ('a'-'A');
  585. break;
  586. case 0xFE:
  587. keysym->sym = ODD_keymap[xsym&0xFF];
  588. break;
  589. case 0xFF:
  590. keysym->sym = MISC_keymap[xsym&0xFF];
  591. break;
  592. default:
  593. fprintf(stderr,
  594. "X11: Unknown xsym, sym = 0x%04xn",
  595. (unsigned int)xsym);
  596. break;
  597. }
  598. } else {
  599. /* X11 doesn't know how to translate the key! */
  600. switch (kc) {
  601. /* Caution:
  602.    These keycodes are from the Microsoft Keyboard
  603.  */
  604. case 115:
  605. keysym->sym = SDLK_LSUPER;
  606. break;
  607. case 116:
  608. keysym->sym = SDLK_RSUPER;
  609. break;
  610. case 117:
  611. keysym->sym = SDLK_MENU;
  612. break;
  613. default:
  614. /*
  615.  * no point in an error message; happens for
  616.  * several keys when we get a keymap notify
  617.  */
  618. break;
  619. }
  620. }
  621. keysym->mod = KMOD_NONE;
  622. /* If UNICODE is on, get the UNICODE value for the key */
  623. keysym->unicode = 0;
  624. if ( SDL_TranslateUNICODE && xkey ) {
  625. static XComposeStatus state;
  626. /* Until we handle the IM protocol, use XLookupString() */
  627. unsigned char keybuf[32];
  628. #define BROKEN_XFREE86_INTERNATIONAL_KBD
  629. /* This appears to be a magical flag that is used with AltGr on
  630.    international keyboards to signal alternate key translations.
  631.    The flag doesn't show up when in fullscreen mode (?)
  632.    FIXME:  Check to see if this code is safe for other servers.
  633. */
  634. #ifdef BROKEN_XFREE86_INTERNATIONAL_KBD
  635. /* Work around what appears to be a bug in XFree86 */
  636. if ( SDL_GetModState() & KMOD_MODE ) {
  637. xkey->state |= (1<<13);
  638. }
  639. #endif
  640. /* Look up the translated value for the key event */
  641. if ( XLookupString(xkey, (char *)keybuf, sizeof(keybuf),
  642. NULL, &state) ) {
  643. /*
  644.  * FIXME,: XLookupString() may yield more than one
  645.  * character, so we need a mechanism to allow for
  646.  * this (perhaps generate null keypress events with
  647.  * a unicode value)
  648.  */
  649. keysym->unicode = keybuf[0];
  650. }
  651. }
  652. return(keysym);
  653. }
  654. /* X11 modifier masks for various keys */
  655. static unsigned meta_l_mask, meta_r_mask, alt_l_mask, alt_r_mask;
  656. static unsigned num_mask, mode_switch_mask;
  657. static void get_modifier_masks(Display *display)
  658. {
  659. static unsigned got_masks;
  660. int i, j;
  661. XModifierKeymap *xmods;
  662. unsigned n;
  663. if(got_masks)
  664. return;
  665. xmods = XGetModifierMapping(display);
  666. n = xmods->max_keypermod;
  667. for(i = 3; i < 8; i++) {
  668. for(j = 0; j < n; j++) {
  669. KeyCode kc = xmods->modifiermap[i * n + j];
  670. KeySym ks = XKeycodeToKeysym(display, kc, 0);
  671. unsigned mask = 1 << i;
  672. switch(ks) {
  673. case XK_Num_Lock:
  674. num_mask = mask; break;
  675. case XK_Alt_L:
  676. alt_l_mask = mask; break;
  677. case XK_Alt_R:
  678. alt_r_mask = mask; break;
  679. case XK_Meta_L:
  680. meta_l_mask = mask; break;
  681. case XK_Meta_R:
  682. meta_r_mask = mask; break;
  683. case XK_Mode_switch:
  684. mode_switch_mask = mask; break;
  685. }
  686. }
  687. }
  688. XFreeModifiermap(xmods);
  689. got_masks = 1;
  690. }
  691. /*
  692.  * This function is semi-official; it is not officially exported and should
  693.  * not be considered part of the SDL API, but may be used by client code
  694.  * that *really* needs it (including legacy code).
  695.  * It is slow, though, and should be avoided if possible.
  696.  *
  697.  * Note that it isn't completely accurate either; in particular, multi-key
  698.  * sequences (dead accents, compose key sequences) will not work since the
  699.  * state has been irrevocably lost.
  700.  */
  701. Uint16 X11_KeyToUnicode(SDLKey keysym, SDLMod modifiers)
  702. {
  703. struct SDL_VideoDevice *this = current_video;
  704. char keybuf[32];
  705. int i;
  706. KeySym xsym = 0;
  707. XKeyEvent xkey;
  708. Uint16 unicode;
  709. if ( !this || !SDL_Display ) {
  710. return 0;
  711. }
  712. memset(&xkey, 0, sizeof(xkey));
  713. xkey.display = SDL_Display;
  714. xsym = keysym; /* last resort if not found */
  715. for (i = 0; i < 256; ++i) {
  716. if ( MISC_keymap[i] == keysym ) {
  717. xsym = 0xFF00 | i;
  718. break;
  719. } else if ( ODD_keymap[i] == keysym ) {
  720. xsym = 0xFE00 | i;
  721. break;
  722. }
  723. }
  724. xkey.keycode = XKeysymToKeycode(xkey.display, xsym);
  725. get_modifier_masks(SDL_Display);
  726. if(modifiers & KMOD_SHIFT)
  727. xkey.state |= ShiftMask;
  728. if(modifiers & KMOD_CAPS)
  729. xkey.state |= LockMask;
  730. if(modifiers & KMOD_CTRL)
  731. xkey.state |= ControlMask;
  732. if(modifiers & KMOD_MODE)
  733. xkey.state |= mode_switch_mask;
  734. if(modifiers & KMOD_LALT)
  735. xkey.state |= alt_l_mask;
  736. if(modifiers & KMOD_RALT)
  737. xkey.state |= alt_r_mask;
  738. if(modifiers & KMOD_LMETA)
  739. xkey.state |= meta_l_mask;
  740. if(modifiers & KMOD_RMETA)
  741. xkey.state |= meta_r_mask;
  742. if(modifiers & KMOD_NUM)
  743. xkey.state |= num_mask;
  744. unicode = 0;
  745. if ( XLookupString(&xkey, keybuf, sizeof(keybuf), NULL, NULL) )
  746. unicode = (unsigned char)keybuf[0];
  747. return(unicode);
  748. }
  749. /*
  750.  * Called when focus is regained, to read the keyboard state and generate
  751.  * synthetic keypress/release events.
  752.  * key_vec is a bit vector of keycodes (256 bits)
  753.  */
  754. void X11_SetKeyboardState(Display *display, const char *key_vec)
  755. {
  756. char keys_return[32];
  757. int i, gen_event;
  758. KeyCode xcode[SDLK_LAST];
  759. Uint8 new_kstate[SDLK_LAST];
  760. Uint8 *kstate = SDL_GetKeyState(NULL);
  761. SDLMod modstate;
  762. Window junk_window;
  763. int x, y;
  764. unsigned int mask;
  765. /* The first time the window is mapped, we initialize key state */
  766. if ( ! key_vec ) {
  767. key_vec = keys_return;
  768. XQueryKeymap(display, keys_return);
  769. gen_event = 0;
  770. } else {
  771. #if 1 /* We no longer generate key down events, just update state */
  772. gen_event = 0;
  773. #else
  774. gen_event = 1;
  775. #endif
  776. }
  777. /* Get the keyboard modifier state */
  778. modstate = 0;
  779. get_modifier_masks(display);
  780. if ( XQueryPointer(display, DefaultRootWindow(display),
  781. &junk_window, &junk_window, &x, &y, &x, &y, &mask) ) {
  782. if ( mask & LockMask ) {
  783. modstate |= KMOD_CAPS;
  784. }
  785. if ( mask & mode_switch_mask ) {
  786. modstate |= KMOD_MODE;
  787. }
  788. if ( mask & num_mask ) {
  789. modstate |= KMOD_NUM;
  790. }
  791. }
  792. /* Zero the new keyboard state and generate it */
  793. memset(new_kstate, SDL_RELEASED, sizeof(new_kstate));
  794. /*
  795.  * An obvious optimisation is to check entire longwords at a time in
  796.  * both loops, but we can't be sure the arrays are aligned so it's not
  797.  * worth the extra complexity
  798.  */
  799. for(i = 0; i < 32; i++) {
  800. int j;
  801. if(!key_vec[i])
  802. continue;
  803. for(j = 0; j < 8; j++) {
  804. if(key_vec[i] & (1 << j)) {
  805. SDL_keysym sk;
  806. KeyCode kc = i << 3 | j;
  807. X11_TranslateKey(display, NULL, kc, &sk);
  808. new_kstate[sk.sym] = SDL_PRESSED;
  809. xcode[sk.sym] = kc;
  810. }
  811. }
  812. }
  813. for(i = SDLK_FIRST+1; i < SDLK_LAST; i++) {
  814. int state = new_kstate[i];
  815. if ( state == SDL_PRESSED ) {
  816. switch (i) {
  817. case SDLK_LSHIFT:
  818. modstate |= KMOD_LSHIFT;
  819. break;
  820. case SDLK_RSHIFT:
  821. modstate |= KMOD_RSHIFT;
  822. break;
  823. case SDLK_LCTRL:
  824. modstate |= KMOD_LCTRL;
  825. break;
  826. case SDLK_RCTRL:
  827. modstate |= KMOD_RCTRL;
  828. break;
  829. case SDLK_LALT:
  830. modstate |= KMOD_LALT;
  831. break;
  832. case SDLK_RALT:
  833. modstate |= KMOD_RALT;
  834. break;
  835. case SDLK_LMETA:
  836. modstate |= KMOD_LMETA;
  837. break;
  838. case SDLK_RMETA:
  839. modstate |= KMOD_RMETA;
  840. break;
  841. default:
  842. break;
  843. }
  844. }
  845. if ( kstate[i] == state )
  846. continue;
  847. /*
  848.  * Send a fake keyboard event correcting the difference between
  849.  * SDL's keyboard state and the actual. Note that there is no
  850.  * way to find out the scancode for key releases, but since all
  851.  * keys are released when focus is lost only keypresses should
  852.  * be sent here
  853.  */
  854. if ( gen_event ) {
  855. SDL_keysym sk;
  856. memset(&sk, 0, sizeof(sk));
  857. sk.sym = i;
  858. sk.scancode = xcode[i]; /* only valid for key press */
  859. SDL_PrivateKeyboard(state, &sk);
  860. } else {
  861. kstate[i] = state;
  862. }
  863. }
  864. /* Hack - set toggle key state */
  865. if ( modstate & KMOD_CAPS ) {
  866. kstate[SDLK_CAPSLOCK] = SDL_PRESSED;
  867. } else {
  868. kstate[SDLK_CAPSLOCK] = SDL_RELEASED;
  869. }
  870. if ( modstate & KMOD_NUM ) {
  871. kstate[SDLK_NUMLOCK] = SDL_PRESSED;
  872. } else {
  873. kstate[SDLK_NUMLOCK] = SDL_RELEASED;
  874. }
  875. /* Set the final modifier state */
  876. SDL_SetModState(modstate);
  877. }
  878. void X11_InitOSKeymap(_THIS)
  879. {
  880. X11_InitKeymap();
  881. }