SDL_x11yuv.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:8k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_x11yuv.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:06 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* This is the XFree86 Xv extension implementation of YUV video overlays */
  23. #ifdef XFREE86_XV
  24. #include <stdlib.h>
  25. #include <string.h>
  26. #include <X11/Xlib.h>
  27. #include <sys/ipc.h>
  28. #include <sys/shm.h>
  29. #include <X11/extensions/XShm.h>
  30. #include <XFree86/extensions/Xvlib.h>
  31. #include "SDL_error.h"
  32. #include "SDL_video.h"
  33. #include "SDL_x11yuv_c.h"
  34. #include "SDL_yuvfuncs.h"
  35. #define XFREE86_REFRESH_HACK
  36. #ifdef XFREE86_REFRESH_HACK
  37. #include "SDL_x11image_c.h"
  38. #endif
  39. /* Workaround when pitch != width */
  40. #define PITCH_WORKAROUND
  41. /* Fix for the NVidia GeForce 2 - use the last available adaptor */
  42. /*#define USE_LAST_ADAPTOR*/  /* Apparently the NVidia drivers are fixed */
  43. /* The functions used to manipulate software video overlays */
  44. static struct private_yuvhwfuncs x11_yuvfuncs = {
  45. X11_LockYUVOverlay,
  46. X11_UnlockYUVOverlay,
  47. X11_DisplayYUVOverlay,
  48. X11_FreeYUVOverlay
  49. };
  50. struct private_yuvhwdata {
  51. int port;
  52. XShmSegmentInfo yuvshm;
  53. SDL_NAME(XvImage) *image;
  54. };
  55. SDL_Overlay *X11_CreateYUVOverlay(_THIS, int width, int height, Uint32 format, SDL_Surface *display)
  56. {
  57. SDL_Overlay *overlay;
  58. struct private_yuvhwdata *hwdata;
  59. int xv_port;
  60. int i, j, k;
  61. int adaptors;
  62. SDL_NAME(XvAdaptorInfo) *ainfo;
  63. XShmSegmentInfo *yuvshm;
  64. /* Look for the XVideo extension with a valid port for this format */
  65. xv_port = -1;
  66. if ( (Success == SDL_NAME(XvQueryExtension)(GFX_Display, &j, &j, &j, &j, &j)) &&
  67.      (Success == SDL_NAME(XvQueryAdaptors)(GFX_Display,
  68.                                  RootWindow(GFX_Display, SDL_Screen),
  69.                                  &adaptors, &ainfo)) ) {
  70. #ifdef USE_LAST_ADAPTOR
  71. for ( i=0; i < adaptors; ++i ) {
  72. #else
  73. for ( i=0; (i < adaptors) && (xv_port == -1); ++i ) {
  74. #endif /* USE_LAST_ADAPTOR */
  75. /* Check to see if the visual can be used */
  76. if ( BUGGY_XFREE86(<=, 4001) ) {
  77. int visual_ok = 0;
  78. for ( j=0; j<ainfo[i].num_formats; ++j ) {
  79. if ( ainfo[i].formats[j].visual_id ==
  80. SDL_Visual->visualid ) {
  81. visual_ok = 1;
  82. break;
  83. }
  84. }
  85. if ( ! visual_ok ) {
  86. continue;
  87. }
  88. }
  89. if ( (ainfo[i].type & XvInputMask) &&
  90.      (ainfo[i].type & XvImageMask) ) {
  91. int num_formats;
  92. SDL_NAME(XvImageFormatValues) *formats;
  93. formats = SDL_NAME(XvListImageFormats)(GFX_Display,
  94.               ainfo[i].base_id, &num_formats);
  95. #ifdef USE_LAST_ADAPTOR
  96. for ( j=0; j < num_formats; ++j ) {
  97. #else
  98. for ( j=0; (j < num_formats) && (xv_port == -1); ++j ) {
  99. #endif /* USE_LAST_ADAPTOR */
  100. if ( (Uint32)formats[j].id == format ) {
  101. for ( k=0; k < ainfo[i].num_ports; ++k ) {
  102. if ( Success == SDL_NAME(XvGrabPort)(GFX_Display, ainfo[i].base_id+k, CurrentTime) ) {
  103. xv_port = ainfo[i].base_id+k;
  104. break;
  105. }
  106. }
  107. }
  108. }
  109. }
  110. }
  111. }
  112. if ( xv_port == -1 ) {
  113. SDL_SetError("No available video ports for requested format");
  114. return(NULL);
  115. }
  116. /* Create the overlay structure */
  117. overlay = (SDL_Overlay *)malloc(sizeof *overlay);
  118. if ( overlay == NULL ) {
  119. SDL_NAME(XvUngrabPort)(GFX_Display, xv_port, CurrentTime);
  120. SDL_OutOfMemory();
  121. return(NULL);
  122. }
  123. memset(overlay, 0, (sizeof *overlay));
  124. /* Fill in the basic members */
  125. overlay->format = format;
  126. overlay->w = width;
  127. overlay->h = height;
  128. /* Set up the YUV surface function structure */
  129. overlay->hwfuncs = &x11_yuvfuncs;
  130. overlay->hw_overlay = 1;
  131. /* Create the pixel data and lookup tables */
  132. hwdata = (struct private_yuvhwdata *)malloc(sizeof *hwdata);
  133. overlay->hwdata = hwdata;
  134. if ( hwdata == NULL ) {
  135. SDL_NAME(XvUngrabPort)(GFX_Display, xv_port, CurrentTime);
  136. SDL_OutOfMemory();
  137. SDL_FreeYUVOverlay(overlay);
  138. return(NULL);
  139. }
  140. yuvshm = &hwdata->yuvshm;
  141. memset(yuvshm, 0, sizeof(*yuvshm));
  142. hwdata->port = xv_port;
  143. hwdata->image = SDL_NAME(XvShmCreateImage)(GFX_Display, xv_port, format,
  144.                                  0, width, height, yuvshm);
  145. #ifdef PITCH_WORKAROUND
  146. if ( hwdata->image != NULL && hwdata->image->pitches[0] != width )
  147. {
  148.   /* Ajust overlay width according to pitch */ 
  149.   switch (format) {
  150.     case SDL_YV12_OVERLAY:
  151.     case SDL_IYUV_OVERLAY:
  152.         width = hwdata->image->pitches[0];
  153. break;
  154.     case SDL_YUY2_OVERLAY:
  155.     case SDL_UYVY_OVERLAY:
  156.     case SDL_YVYU_OVERLAY:
  157.         width = hwdata->image->pitches[0] / 2;
  158. break;
  159.     default:
  160. /* We should never get here (caught above) */
  161. return(NULL);
  162.   }
  163.   
  164.   XFree(hwdata->image);
  165.   hwdata->image = SDL_NAME(XvShmCreateImage)(GFX_Display, xv_port, format,
  166.    0, width, height, yuvshm);
  167. }
  168. #endif
  169. if ( hwdata->image == NULL ) {
  170. SDL_OutOfMemory();
  171. SDL_FreeYUVOverlay(overlay);
  172. return(NULL);
  173. }
  174. yuvshm->shmid = shmget(IPC_PRIVATE, hwdata->image->data_size,
  175.                        IPC_CREAT | 0777);
  176. if ( yuvshm->shmid < 0 ) {
  177. SDL_SetError("Unable to get %d bytes shared memory",
  178.              hwdata->image->data_size);
  179. SDL_FreeYUVOverlay(overlay);
  180. return(NULL);
  181. }
  182. yuvshm->shmaddr  = (char *) shmat(yuvshm->shmid, 0, 0);
  183. yuvshm->readOnly = False;
  184. hwdata->image->data = yuvshm->shmaddr;
  185. XShmAttach(GFX_Display, yuvshm);
  186. XSync(GFX_Display, False);
  187. shmctl(yuvshm->shmid, IPC_RMID, 0);
  188. /* Find the pitch and offset values for the overlay */
  189. overlay->planes = hwdata->image->num_planes;
  190. overlay->pitches = (Uint16 *)malloc(overlay->planes * sizeof(Uint16));
  191. overlay->pixels = (Uint8 **)malloc(overlay->planes * sizeof(Uint8 *));
  192. if ( !overlay->pitches || !overlay->pixels ) {
  193. SDL_OutOfMemory();
  194. SDL_FreeYUVOverlay(overlay);
  195. return(NULL);
  196. }
  197. for ( i=0; i<overlay->planes; ++i ) {
  198. overlay->pitches[i] = hwdata->image->pitches[i];
  199. overlay->pixels[i] = (Uint8 *)hwdata->image->data +
  200.                               hwdata->image->offsets[i];
  201. }
  202. #ifdef XFREE86_REFRESH_HACK
  203. /* Work around an XFree86 X server bug (?)
  204.    We can't perform normal updates in windows that have video
  205.    being output to them.  See SDL_x11image.c for more details.
  206.  */
  207. X11_DisableAutoRefresh(this);
  208. #endif
  209. /* We're all done.. */
  210. return(overlay);
  211. }
  212. int X11_LockYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay)
  213. {
  214. return(0);
  215. }
  216. void X11_UnlockYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay)
  217. {
  218. return;
  219. }
  220. int X11_DisplayYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay, SDL_Rect *dstrect)
  221. {
  222. struct private_yuvhwdata *hwdata;
  223. hwdata = overlay->hwdata;
  224. SDL_NAME(XvShmPutImage)(GFX_Display, hwdata->port, SDL_Window, SDL_GC,
  225.               hwdata->image, 0, 0, overlay->w, overlay->h,
  226.               dstrect->x, dstrect->y, dstrect->w, dstrect->h, False);
  227. XSync(GFX_Display, False);
  228. return(0);
  229. }
  230. void X11_FreeYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay)
  231. {
  232. struct private_yuvhwdata *hwdata;
  233. hwdata = overlay->hwdata;
  234. if ( hwdata ) {
  235. SDL_NAME(XvUngrabPort)(GFX_Display, hwdata->port, CurrentTime);
  236. if ( hwdata->yuvshm.shmaddr ) {
  237. XShmDetach(GFX_Display, &hwdata->yuvshm);
  238. shmdt(hwdata->yuvshm.shmaddr);
  239. }
  240. if ( hwdata->image ) {
  241. XFree(hwdata->image);
  242. }
  243. free(hwdata);
  244. }
  245. if ( overlay->pitches ) {
  246. free(overlay->pitches);
  247. overlay->pitches = NULL;
  248. }
  249. if ( overlay->pixels ) {
  250. free(overlay->pixels);
  251. overlay->pixels = NULL;
  252. }
  253. #ifdef XFREE86_REFRESH_HACK
  254. X11_EnableAutoRefresh(this);
  255. #endif
  256. }
  257. #endif /* XFREE86_XV */