SDL_x11mouse.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:8k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_x11mouse.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:06 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #include <stdlib.h>
  23. #include <stdio.h>
  24. #include <string.h>
  25. #include <X11/Xlib.h>
  26. #include <X11/Xutil.h>
  27. #include "SDL_error.h"
  28. #include "SDL_mouse.h"
  29. #include "SDL_events_c.h"
  30. #include "SDL_cursor_c.h"
  31. #include "SDL_x11dga_c.h"
  32. #include "SDL_x11mouse_c.h"
  33. /* The implementation dependent data for the window manager cursor */
  34. struct WMcursor {
  35. Cursor x_cursor;
  36. };
  37. void X11_FreeWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  38. {
  39. if ( SDL_Display != NULL ) {
  40. SDL_Lock_EventThread();
  41. XFreeCursor(SDL_Display, cursor->x_cursor);
  42. XSync(SDL_Display, False);
  43. SDL_Unlock_EventThread();
  44. }
  45. free(cursor);
  46. }
  47. WMcursor *X11_CreateWMCursor(_THIS,
  48. Uint8 *data, Uint8 *mask, int w, int h, int hot_x, int hot_y)
  49. {
  50. WMcursor *cursor;
  51. XGCValues GCvalues;
  52. GC        GCcursor;
  53. XImage *data_image, *mask_image;
  54. Pixmap  data_pixmap, mask_pixmap;
  55. int       clen, i;
  56. char     *x_data, *x_mask;
  57. static XColor black = {  0,  0,  0,  0 };
  58. static XColor white = { 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff };
  59. /* Allocate the cursor memory */
  60. cursor = (WMcursor *)malloc(sizeof(WMcursor));
  61. if ( cursor == NULL ) {
  62. SDL_OutOfMemory();
  63. return(NULL);
  64. }
  65. /* Mix the mask and the data */
  66. clen = (w/8)*h;
  67. x_data = (char *)malloc(clen);
  68. if ( x_data == NULL ) {
  69. free(cursor);
  70. SDL_OutOfMemory();
  71. return(NULL);
  72. }
  73. x_mask = (char *)malloc(clen);
  74. if ( x_mask == NULL ) {
  75. free(cursor);
  76. free(x_data);
  77. SDL_OutOfMemory();
  78. return(NULL);
  79. }
  80. for ( i=0; i<clen; ++i ) {
  81. /* The mask is OR'd with the data to turn inverted color
  82.    pixels black since inverted color cursors aren't supported
  83.    under X11.
  84.  */
  85. x_mask[i] = data[i] | mask[i];
  86. x_data[i] = data[i];
  87. }
  88. /* Prevent the event thread from running while we use the X server */
  89. SDL_Lock_EventThread();
  90. /* Create the data image */
  91. data_image = XCreateImage(SDL_Display, 
  92. DefaultVisual(SDL_Display, SDL_Screen),
  93. 1, XYBitmap, 0, x_data, w, h, 8, w/8);
  94. data_image->byte_order = MSBFirst;
  95. data_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
  96. data_pixmap = XCreatePixmap(SDL_Display, SDL_Root, w, h, 1);
  97. /* Create the data mask */
  98. mask_image = XCreateImage(SDL_Display, 
  99. DefaultVisual(SDL_Display, SDL_Screen),
  100. 1, XYBitmap, 0, x_mask, w, h, 8, w/8);
  101. mask_image->byte_order = MSBFirst;
  102. mask_image->bitmap_bit_order = MSBFirst;
  103. mask_pixmap = XCreatePixmap(SDL_Display, SDL_Root, w, h, 1);
  104. /* Create the graphics context */
  105. GCvalues.function = GXcopy;
  106. GCvalues.foreground = ~0;
  107. GCvalues.background =  0;
  108. GCvalues.plane_mask = AllPlanes;
  109. GCcursor = XCreateGC(SDL_Display, data_pixmap,
  110. (GCFunction|GCForeground|GCBackground|GCPlaneMask),
  111. &GCvalues);
  112. /* Blit the images to the pixmaps */
  113. XPutImage(SDL_Display, data_pixmap, GCcursor, data_image,
  114. 0, 0, 0, 0, w, h);
  115. XPutImage(SDL_Display, mask_pixmap, GCcursor, mask_image,
  116. 0, 0, 0, 0, w, h);
  117. XFreeGC(SDL_Display, GCcursor);
  118. /* These free the x_data and x_mask memory pointers */
  119. XDestroyImage(data_image);
  120. XDestroyImage(mask_image);
  121. /* Create the cursor */
  122. cursor->x_cursor = XCreatePixmapCursor(SDL_Display, data_pixmap,
  123. mask_pixmap, &black, &white, hot_x, hot_y);
  124. /* Release the event thread */
  125. XSync(SDL_Display, False);
  126. SDL_Unlock_EventThread();
  127. return(cursor);
  128. }
  129. int X11_ShowWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  130. {
  131. /* Don't do anything if the display is gone */
  132. if ( SDL_Display == NULL ) {
  133. return(0);
  134. }
  135. /* Set the X11 cursor cursor, or blank if cursor is NULL */
  136. if ( SDL_Window ) {
  137. SDL_Lock_EventThread();
  138. if ( cursor == NULL ) {
  139. if ( SDL_BlankCursor != NULL ) {
  140. XDefineCursor(SDL_Display, SDL_Window,
  141. SDL_BlankCursor->x_cursor);
  142. }
  143. } else {
  144. XDefineCursor(SDL_Display, SDL_Window, cursor->x_cursor);
  145. }
  146. XSync(SDL_Display, False);
  147. SDL_Unlock_EventThread();
  148. }
  149. return(1);
  150. }
  151. void X11_WarpWMCursor(_THIS, Uint16 x, Uint16 y)
  152. {
  153. if ( using_dga & DGA_MOUSE ) {
  154. x += (this->screen->offset % this->screen->pitch) /
  155.       this->screen->format->BytesPerPixel;
  156. y += (this->screen->offset / this->screen->pitch);
  157. SDL_PrivateMouseMotion(0, 0, x, y);
  158. } else {
  159. SDL_Lock_EventThread();
  160. XWarpPointer(SDL_Display, None, SDL_Window, 0, 0, 0, 0, x, y);
  161. XSync(SDL_Display, False);
  162. SDL_Unlock_EventThread();
  163. }
  164. }
  165. /* Sets the mouse acceleration from a string of the form:
  166. 2/1/0
  167.    The first number is the numerator, followed by the acceleration
  168.    denumenator and threshold.
  169. */
  170. static void SetMouseAccel(_THIS, const char *accel_param)
  171. {
  172. int i;
  173. int accel_value[3];
  174. char *mouse_param, *mouse_param_buf, *pin;
  175. mouse_param_buf = (char *)malloc(strlen(accel_param)+1);
  176. if ( ! mouse_param_buf ) {
  177. return;
  178. }
  179. strcpy(mouse_param_buf, accel_param);
  180. mouse_param = mouse_param_buf;
  181. for ( i=0; (i < 3) && mouse_param; ++i ) {
  182. pin = strchr(mouse_param, '/');
  183. if ( pin ) {
  184. *pin = '';
  185. }
  186. accel_value[i] = atoi(mouse_param);
  187. if ( pin ) {
  188. mouse_param = pin+1;
  189. } else {
  190. mouse_param = NULL;
  191. }
  192. }
  193. if ( mouse_param_buf ) {
  194. XChangePointerControl(SDL_Display, True, True,
  195. accel_value[0], accel_value[1], accel_value[2]);
  196. free(mouse_param_buf);
  197. }
  198. }
  199. /* Check to see if we need to enter or leave mouse relative mode */
  200. void X11_CheckMouseModeNoLock(_THIS)
  201. {
  202. char *env_override;
  203. int enable_relative = 1;
  204. /* Allow the user to override the relative mouse mode.
  205.    They almost never want to do this, as it seriously affects
  206.    applications that rely on continuous relative mouse motion.
  207. */
  208. env_override = getenv("SDL_MOUSE_RELATIVE");
  209. if ( env_override ) {
  210. enable_relative = atoi(env_override);
  211. }
  212. /* If the mouse is hidden and input is grabbed, we use relative mode */
  213. if ( enable_relative &&
  214.      !(SDL_cursorstate & CURSOR_VISIBLE) &&
  215.      (this->input_grab != SDL_GRAB_OFF) &&
  216.              (SDL_GetAppState() & SDL_APPACTIVE) ) {
  217. if ( ! mouse_relative ) {
  218. X11_EnableDGAMouse(this);
  219. if ( ! (using_dga & DGA_MOUSE) ) {
  220. char *xmouse_accel;
  221. SDL_GetMouseState(&mouse_last.x, &mouse_last.y);
  222. /* Use as raw mouse mickeys as possible */
  223. XGetPointerControl(SDL_Display,
  224. &mouse_accel.numerator, 
  225. &mouse_accel.denominator,
  226. &mouse_accel.threshold);
  227. xmouse_accel=getenv("SDL_VIDEO_X11_MOUSEACCEL");
  228. if ( xmouse_accel ) {
  229. SetMouseAccel(this, xmouse_accel);
  230. }
  231. }
  232. mouse_relative = 1;
  233. }
  234. } else {
  235. if ( mouse_relative ) {
  236. if ( using_dga & DGA_MOUSE ) {
  237. X11_DisableDGAMouse(this);
  238. } else {
  239. XChangePointerControl(SDL_Display, True, True,
  240. mouse_accel.numerator, 
  241. mouse_accel.denominator,
  242. mouse_accel.threshold);
  243. }
  244. mouse_relative = 0;
  245. }
  246. }
  247. }
  248. void X11_CheckMouseMode(_THIS)
  249. {
  250. SDL_Lock_EventThread();
  251. X11_CheckMouseModeNoLock(this);
  252. SDL_Unlock_EventThread();
  253. }