SDL_epocvideo.cpp
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:23k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. /*
  19.     SDL_epocvideo.cpp
  20.     Epoc based SDL video driver implementation
  21.     Epoc version by Hannu Viitala (hannu.j.viitala@mbnet.fi)
  22. */
  23. #include <stdlib.h>
  24. #include <stdio.h>
  25. #include <string.h>
  26. extern "C" {
  27. #include "SDL_error.h"
  28. #include "SDL_timer.h"
  29. #include "SDL_video.h"
  30. #undef NULL
  31. #include "SDL_pixels_c.h"
  32. };
  33. #include "SDL_epocvideo.h"
  34. #include "SDL_epocevents_c.h"
  35. #include <hal.h>
  36. #include <coedef.h>
  37. /* For debugging */
  38. void RDebug_Print_b(char* error_str, void* param)
  39.     {
  40.     TBuf8<128> error8((TUint8*)error_str);
  41.     TBuf<128> error;
  42.     error.Copy(error8);
  43.     if (param) //!! Do not work if the parameter is really 0!!
  44.         RDebug::Print(error, param);
  45.     else 
  46.         RDebug::Print(error);
  47.     }
  48. extern "C" void RDebug_Print(char* error_str, void* param)
  49.     {
  50.     RDebug_Print_b(error_str, param);
  51.     }
  52. int Debug_AvailMem2()
  53.     {
  54.     //User::CompressAllHeaps();
  55.     TMemoryInfoV1Buf membuf; 
  56.     User::LeaveIfError(UserHal::MemoryInfo(membuf));
  57.     TMemoryInfoV1 minfo = membuf();
  58. return(minfo.iFreeRamInBytes);
  59.     }
  60. extern "C" int Debug_AvailMem()
  61.     {
  62.     return(Debug_AvailMem2());
  63.     }
  64. extern "C" {
  65. /* Initialization/Query functions */
  66. static int EPOC_VideoInit(_THIS, SDL_PixelFormat *vformat);
  67. static SDL_Rect **EPOC_ListModes(_THIS, SDL_PixelFormat *format, Uint32 flags);
  68. static SDL_Surface *EPOC_SetVideoMode(_THIS, SDL_Surface *current, int width, int height, int bpp, Uint32 flags);
  69. static int EPOC_SetColors(_THIS, int firstcolor, int ncolors,
  70.   SDL_Color *colors);
  71. static void EPOC_VideoQuit(_THIS);
  72. /* Hardware surface functions */
  73. static int EPOC_AllocHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  74. static int EPOC_LockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  75. static int EPOC_FlipHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  76. static void EPOC_UnlockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  77. static void EPOC_FreeHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  78. static void EPOC_DirectUpdate(_THIS, int numrects, SDL_Rect *rects);
  79. static int EPOC_Available(void);
  80. static SDL_VideoDevice *EPOC_CreateDevice(int devindex);
  81. /* Mouse functions */
  82. static WMcursor *EPOC_CreateWMCursor(_THIS, Uint8 *data, Uint8 *mask, int w, int h, int hot_x, int hot_y);
  83. static void EPOC_FreeWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor);
  84. static int EPOC_ShowWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor);
  85. /* !! Table for fast conversion from 8 bit to 12 bit */
  86. static TUint16 EPOC_HWPalette_256_to_4k[256];
  87. VideoBootStrap EPOC_bootstrap = {
  88. "epoc", "EPOC system",
  89.     EPOC_Available, EPOC_CreateDevice
  90. };
  91. const TUint32 WindowClientHandle = 9210; //!!
  92. /* Epoc video driver bootstrap functions */
  93. static int EPOC_Available(void)
  94. {
  95.     return 1; /* Always available */
  96. }
  97. static void EPOC_DeleteDevice(SDL_VideoDevice *device)
  98. {
  99. free(device->hidden);
  100. free(device);
  101. }
  102. static SDL_VideoDevice *EPOC_CreateDevice(int devindex)
  103. {
  104. SDL_VideoDevice *device;
  105. /* Allocate all variables that we free on delete */
  106. device = (SDL_VideoDevice *)malloc(sizeof(SDL_VideoDevice));
  107. if ( device ) {
  108. memset(device, 0, (sizeof *device));
  109. device->hidden = (struct SDL_PrivateVideoData *)
  110. malloc((sizeof *device->hidden));
  111. }
  112. if ( (device == NULL) || (device->hidden == NULL) ) {
  113. SDL_OutOfMemory();
  114. if ( device ) {
  115. free(device);
  116. }
  117. return(0);
  118. }
  119. memset(device->hidden, 0, (sizeof *device->hidden));
  120. /* Set the function pointers */
  121. device->VideoInit = EPOC_VideoInit;
  122. device->ListModes = EPOC_ListModes;
  123. device->SetVideoMode = EPOC_SetVideoMode;
  124. device->SetColors = EPOC_SetColors;
  125. device->UpdateRects = NULL;
  126. device->VideoQuit = EPOC_VideoQuit;
  127. device->AllocHWSurface = EPOC_AllocHWSurface;
  128. device->CheckHWBlit = NULL;
  129. device->FillHWRect = NULL;
  130. device->SetHWColorKey = NULL;
  131. device->SetHWAlpha = NULL;
  132. device->LockHWSurface = EPOC_LockHWSurface;
  133. device->UnlockHWSurface = EPOC_UnlockHWSurface;
  134. device->FlipHWSurface = EPOC_FlipHWSurface;
  135. device->FreeHWSurface = EPOC_FreeHWSurface;
  136. device->SetIcon = NULL;
  137. device->SetCaption = NULL;
  138. device->GetWMInfo = NULL;
  139. device->FreeWMCursor = EPOC_FreeWMCursor;
  140. device->CreateWMCursor = EPOC_CreateWMCursor;
  141. device->ShowWMCursor = EPOC_ShowWMCursor;
  142. device->WarpWMCursor = NULL;
  143. device->InitOSKeymap = EPOC_InitOSKeymap;
  144. device->PumpEvents = EPOC_PumpEvents;
  145. device->free = EPOC_DeleteDevice;
  146. return device;
  147. }
  148. int GetBpp(TDisplayMode displaymode)
  149. {
  150.     TInt numColors = TDisplayModeUtils::NumDisplayModeColors(displaymode);
  151.     TInt bitsPerPixel = 1;
  152.     for (TInt32 i = 2; i < numColors; i <<= 1, bitsPerPixel++);
  153.     return bitsPerPixel;    
  154. }
  155. void ConstructWindowL(_THIS)
  156. {
  157. TInt error;
  158. error = Private->EPOC_WsSession.Connect();
  159. User::LeaveIfError(error);
  160. Private->EPOC_WsScreen=new(ELeave) CWsScreenDevice(Private->EPOC_WsSession);
  161. User::LeaveIfError(Private->EPOC_WsScreen->Construct());
  162. User::LeaveIfError(Private->EPOC_WsScreen->CreateContext(Private->EPOC_WindowGc));
  163. Private->EPOC_WsWindowGroup=RWindowGroup(Private->EPOC_WsSession);
  164. User::LeaveIfError(Private->EPOC_WsWindowGroup.Construct(WindowClientHandle));
  165. Private->EPOC_WsWindowGroup.SetOrdinalPosition(0);
  166.     //!!
  167.     TBuf<32> winGroupName;
  168.     winGroupName.Append(0);
  169.     winGroupName.Append(0);
  170.     winGroupName.Append(0);// uid
  171.     winGroupName.Append(0);
  172.     winGroupName.Append(_L("SDL")); // caption
  173.     winGroupName.Append(0);
  174.     winGroupName.Append(0); //doc name
  175. Private->EPOC_WsWindowGroup.SetName(winGroupName); //!!
  176. Private->EPOC_WsWindow=RWindow(Private->EPOC_WsSession);
  177. User::LeaveIfError(Private->EPOC_WsWindow.Construct(Private->EPOC_WsWindowGroup,WindowClientHandle));
  178. Private->EPOC_WsWindow.SetBackgroundColor(KRgbWhite);
  179.     Private->EPOC_WsWindow.Activate();
  180. Private->EPOC_WsWindow.SetSize(Private->EPOC_WsScreen->SizeInPixels()); 
  181. Private->EPOC_WsWindow.SetVisible(ETrue);
  182.     Private->EPOC_WsWindowGroupID = Private->EPOC_WsWindowGroup.Identifier();
  183.     Private->EPOC_IsWindowFocused = EFalse;
  184. }
  185. int EPOC_VideoInit(_THIS, SDL_PixelFormat *vformat)
  186. {
  187.     // !!TODO:handle leave functions!
  188.     int i;
  189. /* Initialize all variables that we clean on shutdown */   
  190. for ( i=0; i<SDL_NUMMODES; ++i ) {
  191. Private->SDL_modelist[i] = (SDL_Rect *)malloc(sizeof(SDL_Rect));
  192. Private->SDL_modelist[i]->x = Private->SDL_modelist[i]->y = 0;
  193. }
  194. /* Modes sorted largest to smallest !!TODO:sorting order??*/
  195. Private->SDL_modelist[0]->w = 640; Private->SDL_modelist[0]->h = 200; 
  196. Private->SDL_modelist[1]->w = 320; Private->SDL_modelist[1]->h = 200;
  197. Private->SDL_modelist[2]->w = 640; Private->SDL_modelist[2]->h = 400; 
  198. Private->SDL_modelist[3]->w = 640; Private->SDL_modelist[3]->h = 480;
  199. Private->SDL_modelist[4] = NULL;
  200.     /* Construct Epoc window */
  201.     ConstructWindowL(_this);
  202.     /* Initialise Epoc frame buffer */
  203.     TDisplayMode displayMode = Private->EPOC_WsScreen->DisplayMode();
  204.     #ifndef __WINS__
  205.     TScreenInfoV01 screenInfo;
  206. TPckg<TScreenInfoV01> sInfo(screenInfo);
  207. UserSvr::ScreenInfo(sInfo);
  208. Private->EPOC_ScreenSize = screenInfo.iScreenSize; 
  209. Private->EPOC_DisplayMode = displayMode;
  210.     Private->EPOC_HasFrameBuffer = screenInfo.iScreenAddressValid;
  211. Private->EPOC_FrameBuffer = Private->EPOC_HasFrameBuffer ? (TUint8*) screenInfo.iScreenAddress : NULL;
  212. Private->EPOC_BytesPerPixel     = ((GetBpp(displayMode)-1) / 8) + 1;
  213. Private->EPOC_BytesPerScanLine = screenInfo.iScreenSize.iWidth * Private->EPOC_BytesPerPixel;
  214.     /* It seems that in SA1100 machines for 8bpp displays there is a 512 palette table at the 
  215.      * beginning of the frame buffer. E.g. Series 7 and Netbook.
  216.      * In 12 bpp machines the table has 16 entries.
  217.  */
  218. if (Private->EPOC_HasFrameBuffer && GetBpp(displayMode) == 8)
  219. Private->EPOC_FrameBuffer += 512;
  220. if (Private->EPOC_HasFrameBuffer && GetBpp(displayMode) == 12)
  221. Private->EPOC_FrameBuffer += 16 * 2;
  222.     #else /* defined __WINS__ */
  223.     
  224.     /* Create bitmap, device and context for screen drawing */
  225.     Private->EPOC_ScreenSize        = Private->EPOC_WsScreen->SizeInPixels();
  226. Private->EPOC_Bitmap = new (ELeave) CWsBitmap(Private->EPOC_WsSession);
  227. Private->EPOC_Bitmap->Create(Private->EPOC_ScreenSize, displayMode);
  228. Private->EPOC_DisplayMode     = displayMode;
  229.     Private->EPOC_HasFrameBuffer    = ETrue;
  230.     Private->EPOC_FrameBuffer       = NULL; /* Private->EPOC_Bitmap->DataAddress() can change any time */
  231. Private->EPOC_BytesPerPixel     = ((GetBpp(displayMode)-1) / 8) + 1;
  232. Private->EPOC_BytesPerScanLine  = Private->EPOC_WsScreen->SizeInPixels().iWidth * Private->EPOC_BytesPerPixel;
  233.     #endif /* __WINS__ */
  234.     /* The "best" video format should be returned to caller. */
  235.     vformat->BitsPerPixel       = /*!!GetBpp(displayMode) */ 8;
  236.     vformat->BytesPerPixel      = /*!!Private->EPOC_BytesPerPixel*/ 1;
  237.     /* Activate events for me */
  238. Private->EPOC_WsEventStatus = KRequestPending;
  239. Private->EPOC_WsSession.EventReady(&Private->EPOC_WsEventStatus);
  240. Private->EPOC_RedrawEventStatus = KRequestPending;
  241. Private->EPOC_WsSession.RedrawReady(&Private->EPOC_RedrawEventStatus);
  242.     Private->EPOC_WsWindow.PointerFilter(EPointerFilterDrag, 0); 
  243.     Private->EPOC_ScreenOffset = 0;
  244.     //!! TODO: error handling
  245.     //if (ret != KErrNone)
  246.     //    return(-1);
  247.     //else
  248.     return(0);
  249. }
  250. SDL_Rect **EPOC_ListModes(_THIS, SDL_PixelFormat *format, Uint32 flags)
  251. {
  252.     if (format->BitsPerPixel == 12 || format->BitsPerPixel == 8)
  253.         return Private->SDL_modelist;
  254.     return NULL;
  255. }
  256. int EPOC_SetColors(_THIS, int firstcolor, int ncolors, SDL_Color *colors)
  257. {
  258.     for(int i = firstcolor; i < ncolors; i++) {
  259.     // 4k value: 000rgb
  260.     TUint16 color4K = 0;
  261.         color4K |= (colors[i].r & 0x0000f0) << 4; 
  262.     color4K |= (colors[i].g & 0x0000f0);      
  263.     color4K |= (colors[i].b & 0x0000f0) >> 4;
  264.         EPOC_HWPalette_256_to_4k[i] = color4K;
  265.     }
  266. return(0);
  267. }
  268. SDL_Surface *EPOC_SetVideoMode(_THIS, SDL_Surface *current,
  269. int width, int height, int bpp, Uint32 flags)
  270. {
  271.     /* Check parameters */
  272.     if (!((width == 640 && height == 200 && bpp == 12) ||
  273.           (width == 640 && height == 400 && bpp == 12) || 
  274.           (width == 640 && height == 480 && bpp == 12) || 
  275.           (width == 320 && height == 200 && bpp == 12) || 
  276.           (width == 640 && height == 200 && bpp == 8) ||
  277.           (width == 640 && height == 400 && bpp == 8) || 
  278.           (width == 640 && height == 480 && bpp == 8) || 
  279.           (width == 320 && height == 200 && bpp == 8))) {
  280. SDL_SetError("Requested video mode is not supported");
  281.         return NULL;
  282.     }
  283.     if (current && current->pixels) {
  284.         free(current->pixels);
  285.         current->pixels = NULL;
  286.     }
  287. if ( ! SDL_ReallocFormat(current, bpp, 0, 0, 0, 0) ) {
  288. return(NULL);
  289. }
  290.     /* Set up the new mode framebuffer */
  291.     if (bpp == 8) 
  292.     current->flags = (SDL_FULLSCREEN|SDL_SWSURFACE|SDL_PREALLOC|SDL_HWPALETTE); 
  293.     else // 12 bpp
  294.     current->flags = (SDL_FULLSCREEN|SDL_SWSURFACE|SDL_PREALLOC); 
  295. current->w = width;
  296. current->h = height;
  297.     int numBytesPerPixel = ((bpp-1)>>3) + 1;   
  298. current->pitch = numBytesPerPixel * width; // Number of bytes in scanline 
  299. current->pixels = malloc(width * height * numBytesPerPixel);
  300. memset(current->pixels, 0, width * height * numBytesPerPixel);
  301. /* Set the blit function */
  302. _this->UpdateRects = EPOC_DirectUpdate;
  303.     /* Must buffer height be shrinked to screen by 2 ? */
  304.     if (current->h >= 400)
  305.         Private->EPOC_ShrinkedHeight = ETrue;
  306.     /* Centralize game window on device screen  */
  307.     Private->EPOC_ScreenOffset = (Private->EPOC_ScreenSize.iWidth - current->w) / 2;
  308. /* We're done */
  309. return(current);
  310. }
  311. void RedrawWindowL(_THIS)
  312. {
  313.     SDL_Rect fullScreen;
  314.     fullScreen.x = 0;
  315.     fullScreen.y = 0;
  316.     fullScreen.w = _this->screen->w;
  317.     fullScreen.h = _this->screen->h;
  318. #ifdef __WINS__
  319.     TBitmapUtil lock(Private->EPOC_Bitmap);
  320.         lock.Begin(TPoint(0,0)); // Lock bitmap heap
  321.     Private->EPOC_WindowGc->Activate(Private->EPOC_WsWindow);
  322. #endif
  323.     if (fullScreen.w < Private->EPOC_ScreenSize.iWidth
  324.         && fullScreen.w < Private->EPOC_ScreenSize.iWidth) {
  325.         /* Draw blue stripes background */
  326. #ifdef __WINS__
  327.         TUint16* screenBuffer = (TUint16*)Private->EPOC_Bitmap->DataAddress();
  328. #else
  329.         TUint16* screenBuffer = (TUint16*)Private->EPOC_FrameBuffer;
  330. #endif
  331.         for (int y=0; y < Private->EPOC_ScreenSize.iHeight; y++) {
  332.             for (int x=0; x < Private->EPOC_ScreenSize.iWidth; x++) {
  333.                 TUint16 color = ((x+y)>>1) & 0xf; /* Draw pattern */
  334.                 *screenBuffer++ = color;
  335.             }
  336.         }
  337.     }
  338.     /* Tell the system that something has been drawn */
  339. TRect  rect = TRect(Private->EPOC_WsWindow.Size());
  340.    Private->EPOC_WsWindow.Invalidate(rect);
  341. #ifdef __WINS__
  342. Private->EPOC_WsWindow.BeginRedraw(rect);
  343. Private->EPOC_WindowGc->BitBlt(TPoint(), Private->EPOC_Bitmap);
  344. Private->EPOC_WsWindow.EndRedraw();
  345. Private->EPOC_WindowGc->Deactivate();
  346.     lock.End(); // Unlock bitmap heap
  347. Private->EPOC_WsSession.Flush();
  348. #endif
  349.     /* Draw current buffer */
  350.     EPOC_DirectUpdate(_this, 1, &fullScreen);
  351. }
  352. /* We don't actually allow hardware surfaces other than the main one */
  353. static int EPOC_AllocHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  354. {
  355. return(-1);
  356. }
  357. static void EPOC_FreeHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  358. {
  359. return;
  360. }
  361. static int EPOC_LockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  362. {
  363. return(0);
  364. }
  365. static void EPOC_UnlockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  366. {
  367. return;
  368. }
  369. static int EPOC_FlipHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  370. {
  371. return(0);
  372. }
  373. static void EPOC_DirectUpdate(_THIS, int numrects, SDL_Rect *rects)
  374. {
  375.     TInt focusWindowGroupId = Private->EPOC_WsSession.GetFocusWindowGroup();
  376.     if (focusWindowGroupId != Private->EPOC_WsWindowGroupID) {
  377.         /* Force focus window to redraw again for cleaning away SDL screen graphics */
  378.   
  379.         TInt pos = Private->EPOC_WsWindowGroup.OrdinalPosition();
  380.         Private->EPOC_WsWindowGroup.SetOrdinalPosition(0, KMaxTInt);
  381.         TRect  rect = TRect(Private->EPOC_WsWindow.Size());
  382.         Private->EPOC_WsWindow.Invalidate(rect);
  383.         Private->EPOC_WsWindowGroup.SetOrdinalPosition(pos, ECoeWinPriorityNormal);
  384.         
  385.         /* If this is not the topmost window, wait here! Sleep for 1 second to give cpu to 
  386.            multitasking and poll for being the topmost window.
  387.         */
  388.         while (Private->EPOC_WsSession.GetFocusWindowGroup() != Private->EPOC_WsWindowGroupID)
  389.             SDL_Delay(1000);
  390.         RedrawWindowL(_this);  
  391.     }
  392. TInt i;
  393.     TInt sourceNumBytesPerPixel = ((_this->screen->format->BitsPerPixel-1)>>3) + 1;   
  394.     TInt targetNumBytesPerPixel = Private->EPOC_BytesPerPixel;   
  395.     TInt fixedOffset = Private->EPOC_ScreenOffset;   
  396.     TInt screenW = _this->screen->w;
  397.     TInt screenH = _this->screen->h;
  398.     TInt sourceScanlineLength = screenW;
  399.     if (Private->EPOC_ShrinkedHeight) {  /* simulate 400 pixel height in 200 pixel screen */  
  400.         sourceScanlineLength <<= 1; 
  401.         screenH >>= 1;
  402.     }
  403.     TInt targetScanlineLength = Private->EPOC_ScreenSize.iWidth;
  404. #ifdef __WINS__
  405. TBitmapUtil lock(Private->EPOC_Bitmap);
  406.     lock.Begin(TPoint(0,0)); // Lock bitmap heap
  407. Private->EPOC_WindowGc->Activate(Private->EPOC_WsWindow);
  408.     TUint16* screenBuffer = (TUint16*)Private->EPOC_Bitmap->DataAddress();
  409. #else
  410.     TUint16* screenBuffer = (TUint16*)Private->EPOC_FrameBuffer;
  411. #endif
  412. /* Render the rectangles in the list */
  413. for ( i=0; i < numrects; ++i ) {
  414.         SDL_Rect rect2;
  415.         const SDL_Rect& currentRect = rects[i];
  416.         rect2.x = currentRect.x;
  417.         rect2.y = currentRect.y;
  418.         rect2.w = currentRect.w;
  419.         rect2.h = currentRect.h;
  420.         if (rect2.w <= 0 || rect2.h <= 0) /* sanity check */
  421.             continue;
  422.         if (Private->EPOC_ShrinkedHeight) {  /* simulate 400 pixel height in 200 pixel screen */        
  423.             rect2.y >>= 1;
  424.             if (!(rect2.h >>= 1)) 
  425.                 rect2.h = 1; // always at least 1 pixel height!
  426.         }
  427.         /* All variables are measured in pixels */
  428.         /* Check rects validity, i.e. upper and lower bounds */
  429.         TInt maxX = Min(screenW - 1, rect2.x + rect2.w - 1);
  430.         TInt maxY = Min(screenH - 1, rect2.y + rect2.h - 1);
  431.         if (maxX < 0 || maxY < 0) /* sanity check */
  432.             continue;
  433.         maxY = Min(maxY, 199); 
  434.         TInt sourceRectWidth = maxX - rect2.x + 1;
  435.         TInt sourceRectWidthInBytes = sourceRectWidth * sourceNumBytesPerPixel;
  436.         TInt sourceRectHeight = maxY - rect2.y + 1;
  437.         TInt sourceStartOffset = rect2.x + rect2.y * sourceScanlineLength;
  438.         TInt targetStartOffset = fixedOffset + rect2.x + rect2.y * targetScanlineLength;   
  439.         
  440.         // !! Nokia9210 native mode: 12 bpp --> 12 bpp
  441.         if (_this->screen->format->BitsPerPixel == 12) { 
  442.         TUint16* bitmapLine = (TUint16*)_this->screen->pixels + sourceStartOffset;
  443.             TUint16* screenMemory = screenBuffer + targetStartOffset;
  444.             for(TInt y = 0 ; y < sourceRectHeight ; y++) {
  445.                 __ASSERT_DEBUG(screenMemory < (screenBuffer 
  446.                     + Private->EPOC_ScreenSize.iWidth * Private->EPOC_ScreenSize.iHeight), 
  447.                     User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  448.                 __ASSERT_DEBUG(screenMemory >= screenBuffer, 
  449.                     User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  450.                 __ASSERT_DEBUG(bitmapLine < ((TUint16*)_this->screen->pixels + 
  451.                     + (_this->screen->w * _this->screen->h)), 
  452.                     User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  453.                 __ASSERT_DEBUG(bitmapLine >=  (TUint16*)_this->screen->pixels, 
  454.                     User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  455.         Mem::Copy(screenMemory, bitmapLine, sourceRectWidthInBytes);
  456.         bitmapLine += sourceScanlineLength;
  457.         screenMemory += targetScanlineLength;
  458.             }
  459.         }
  460.         // !! 256 color paletted mode: 8 bpp  --> 12 bpp
  461.         else { 
  462.         TUint8* bitmapLine = (TUint8*)_this->screen->pixels + sourceStartOffset;
  463.             TUint16* screenMemory = screenBuffer + targetStartOffset;
  464.             for(TInt y = 0 ; y < sourceRectHeight ; y++) {
  465.                 TUint8* bitmapPos = bitmapLine; /* 1 byte per pixel */
  466.                 TUint16* screenMemoryLinePos = screenMemory; /* 2 bytes per pixel */
  467.                 /* Convert each pixel from 256 palette to 4k color values */
  468.                 for(TInt x = 0 ; x < sourceRectWidth ; x++) {
  469.                     __ASSERT_DEBUG(screenMemoryLinePos < (screenBuffer 
  470.                         + (Private->EPOC_ScreenSize.iWidth * Private->EPOC_ScreenSize.iHeight)), 
  471.                         User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  472.                     __ASSERT_DEBUG(screenMemoryLinePos >= screenBuffer, 
  473.                         User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  474.                     __ASSERT_DEBUG(bitmapPos < ((TUint8*)_this->screen->pixels + 
  475.                         + (_this->screen->w * _this->screen->h)), 
  476.                         User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  477.                     __ASSERT_DEBUG(bitmapPos >= (TUint8*)_this->screen->pixels, 
  478.                         User::Panic(_L("SDL"), KErrCorrupt));
  479.                     *screenMemoryLinePos = EPOC_HWPalette_256_to_4k[*bitmapPos];
  480.                     bitmapPos++;
  481.                     screenMemoryLinePos++;
  482.                 }
  483.         bitmapLine += sourceScanlineLength;
  484.         screenMemory += targetScanlineLength;
  485.             }
  486.     }
  487.     }    
  488.     
  489. #ifdef __WINS__
  490. TRect  rect = TRect(Private->EPOC_WsWindow.Size());
  491. Private->EPOC_WsWindow.Invalidate(rect);
  492. Private->EPOC_WsWindow.BeginRedraw(rect);
  493. Private->EPOC_WindowGc->BitBlt(TPoint(), Private->EPOC_Bitmap);
  494. Private->EPOC_WsWindow.EndRedraw();
  495. Private->EPOC_WindowGc->Deactivate();
  496.     lock.End(); // Unlock bitmap heap
  497. Private->EPOC_WsSession.Flush();
  498. #endif
  499.     /* Update virtual cursor */
  500.     //!!Private->EPOC_WsSession.SetPointerCursorPosition(Private->EPOC_WsSession.PointerCursorPosition());
  501.     return;
  502. }
  503. /* Note:  If we are terminated, this could be called in the middle of
  504.    another SDL video routine -- notably UpdateRects.
  505. */
  506. void EPOC_VideoQuit(_THIS)
  507. {
  508. int i;
  509. /* Free video mode lists */
  510. for ( i=0; i<SDL_NUMMODES; ++i ) {
  511. if ( Private->SDL_modelist[i] != NULL ) {
  512. free(Private->SDL_modelist[i]);
  513. Private->SDL_modelist[i] = NULL;
  514. }
  515. }
  516.     if ( _this->screen && (_this->screen->flags & SDL_HWSURFACE) ) {
  517. /* Direct screen access, no memory buffer */
  518. _this->screen->pixels = NULL;
  519. }
  520.     if (_this->screen && _this->screen->pixels) {
  521.         free(_this->screen->pixels);
  522.         _this->screen->pixels = NULL;
  523.     }
  524.     /* Free Epoc resources */
  525.     /* Disable events for me */
  526. if (Private->EPOC_WsEventStatus != KRequestPending)
  527. Private->EPOC_WsSession.EventReadyCancel();
  528. if (Private->EPOC_RedrawEventStatus != KRequestPending)
  529. Private->EPOC_WsSession.RedrawReadyCancel();
  530.     #ifdef __WINS__
  531. delete Private->EPOC_Bitmap;
  532. Private->EPOC_Bitmap = NULL;
  533.     #endif
  534. if (Private->EPOC_WsWindow.WsHandle())
  535. Private->EPOC_WsWindow.Close();
  536. if (Private->EPOC_WsWindowGroup.WsHandle())
  537. Private->EPOC_WsWindowGroup.Close();
  538. delete Private->EPOC_WindowGc;
  539. Private->EPOC_WindowGc = NULL;
  540. delete Private->EPOC_WsScreen;
  541. Private->EPOC_WsScreen = NULL;
  542. if (Private->EPOC_WsSession.WsHandle())
  543. Private->EPOC_WsSession.Close();
  544. }
  545. WMcursor *EPOC_CreateWMCursor(_THIS, Uint8 *data, Uint8 *mask, int w, int h, int hot_x, int hot_y)
  546. {
  547. return (WMcursor *) 9210; // it's ok to return something unuseful but true
  548. }
  549. void EPOC_FreeWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  550. {
  551.     /* Disable virtual cursor */
  552.     HAL::Set(HAL::EMouseState, HAL::EMouseState_Invisible);
  553.     Private->EPOC_WsSession.SetPointerCursorMode(EPointerCursorNone);
  554. }
  555. int EPOC_ShowWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  556. {
  557.     if (cursor ==  (WMcursor *)9210) {
  558.         /* Enable virtual cursor */
  559.     HAL::Set(HAL::EMouseState, HAL::EMouseState_Visible);
  560.     Private->EPOC_WsSession.SetPointerCursorMode(EPointerCursorNormal);
  561.     }
  562.     else {
  563.         /* Disable virtual cursor */
  564.         HAL::Set(HAL::EMouseState, HAL::EMouseState_Invisible);
  565.         Private->EPOC_WsSession.SetPointerCursorMode(EPointerCursorNone);
  566.     }
  567. return(1);
  568. }
  569. }; // extern "C"