int.Vec.cc
上传用户:rrhhcc
上传日期:2015-12-11
资源大小:54129k
文件大小:13k
源码类别:

通讯编程

开发平台:

Visual C++

  1. // This may look like C code, but it is really -*- C++ -*-
  2. /* 
  3. Copyright (C) 1988 Free Software Foundation
  4.     written by Doug Lea (dl@rocky.oswego.edu)
  5. This file is part of the GNU C++ Library.  This library is free
  6. software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of
  7. the GNU Library General Public License as published by the Free
  8. Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
  9. option) any later version.  This library is distributed in the hope
  10. that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the
  11. implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
  12. PURPOSE.  See the GNU Library General Public License for more details.
  13. You should have received a copy of the GNU Library General Public
  14. License along with this library; if not, write to the Free Software
  15. Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
  16. Linking this file statically or dynamically with other modules is making
  17. a combined work based on this file.  Thus, the terms and conditions of
  18. the GNU General Public License cover the whole combination.
  19. In addition, as a special exception, the copyright holders of this file
  20. give you permission to combine this file with free software programs or
  21. libraries that are released under the GNU LGPL and with code included in
  22. the standard release of ns-2 under the Apache 2.0 license or under
  23. otherwise-compatible licenses with advertising requirements (or modified
  24. versions of such code, with unchanged license).  You may copy and
  25. distribute such a system following the terms of the GNU GPL for this
  26. file and the licenses of the other code concerned, provided that you
  27. include the source code of that other code when and as the GNU GPL
  28. requires distribution of source code.
  29. Note that people who make modified versions of this file are not
  30. obligated to grant this special exception for their modified versions;
  31. it is their choice whether to do so.  The GNU General Public License
  32. gives permission to release a modified version without this exception;
  33. this exception also makes it possible to release a modified version
  34. which carries forward this exception.
  35. */
  36. #ifdef __GNUG__
  37. #pragma implementation
  38. #endif
  39. // #include <stream.h>
  40. #include <stdlib.h>
  41. #include "lib/builtin.h"
  42. #include "lib/int.Vec.h"
  43. // error handling
  44. void default_intVec_error_handler(const char* msg)
  45. {
  46. #if 0
  47.   cerr << "Fatal intVec error. " << msg << "n";
  48. #else
  49.   // ns doesn't use streams
  50.   fprintf(stderr, "Fatal intVec error. %sn", msg);
  51. #endif
  52.   exit(1);
  53. }
  54. one_arg_error_handler_t intVec_error_handler = default_intVec_error_handler;
  55. one_arg_error_handler_t set_intVec_error_handler(one_arg_error_handler_t f)
  56. {
  57.   one_arg_error_handler_t old = intVec_error_handler;
  58.   intVec_error_handler = f;
  59.   return old;
  60. }
  61. void intVec::error(const char* msg)
  62. {
  63.   (*intVec_error_handler)(msg);
  64. }
  65. void intVec::range_error()
  66. {
  67.   (*intVec_error_handler)("Index out of range.");
  68. }
  69. intVec::intVec(const intVec& v)
  70. {
  71.   s = new int [len = v.len];
  72.   int* top = &(s[len]);
  73.   int* t = s;
  74.   const int* u = v.s;
  75.   while (t < top) *t++ = *u++;
  76. }
  77. intVec::intVec(int l, int  fill_value)
  78. {
  79.   s = new int [len = l];
  80.   int* top = &(s[len]);
  81.   int* t = s;
  82.   while (t < top) *t++ = fill_value;
  83. }
  84. intVec& intVec::operator = (const intVec& v)
  85. {
  86.   if (this != &v)
  87.   {
  88.     delete [] s;
  89.     s = new int [len = v.len];
  90.     int* top = &(s[len]);
  91.     int* t = s;
  92.     const int* u = v.s;
  93.     while (t < top) *t++ = *u++;
  94.   }
  95.   return *this;
  96. }
  97. void intVec::apply(intProcedure f)
  98. {
  99.   int* top = &(s[len]);
  100.   int* t = s;
  101.   while (t < top) (*f)(*t++);
  102. }
  103. // can't just realloc since there may be need for constructors/destructors
  104. void intVec::resize(int newl)
  105. {
  106.   int* news = new int [newl];
  107.   int* p = news;
  108.   int minl = (len < newl)? len : newl;
  109.   int* top = &(s[minl]);
  110.   int* t = s;
  111.   while (t < top) *p++ = *t++;
  112.   delete [] s;
  113.   s = news;
  114.   len = newl;
  115. }
  116. intVec concat(intVec & a, intVec & b)
  117. {
  118.   int newl = a.len + b.len;
  119.   int* news = new int [newl];
  120.   int* p = news;
  121.   int* top = &(a.s[a.len]);
  122.   int* t = a.s;
  123.   while (t < top) *p++ = *t++;
  124.   top = &(b.s[b.len]);
  125.   t = b.s;
  126.   while (t < top) *p++ = *t++;
  127.   return intVec(newl, news);
  128. }
  129. intVec combine(intCombiner f, intVec& a, intVec& b)
  130. {
  131.   int newl = (a.len < b.len)? a.len : b.len;
  132.   int* news = new int [newl];
  133.   int* p = news;
  134.   int* top = &(a.s[newl]);
  135.   int* t = a.s;
  136.   int* u = b.s;
  137.   while (t < top) *p++ = (*f)(*t++, *u++);
  138.   return intVec(newl, news);
  139. }
  140. int intVec::reduce(intCombiner f, int  base)
  141. {
  142.   int r = base;
  143.   int* top = &(s[len]);
  144.   int* t = s;
  145.   while (t < top) r = (*f)(r, *t++);
  146.   return r;
  147. }
  148. intVec reverse(intVec& a)
  149. {
  150.   int* news = new int [a.len];
  151.   if (a.len != 0)
  152.   {
  153.     int* lo = news;
  154.     int* hi = &(news[a.len - 1]);
  155.     while (lo < hi)
  156.     {
  157.       int tmp = *lo;
  158.       *lo++ = *hi;
  159.       *hi-- = tmp;
  160.     }
  161.   }
  162.   return intVec(a.len, news);
  163. }
  164. void intVec::reverse()
  165. {
  166.   if (len != 0)
  167.   {
  168.     int* lo = s;
  169.     int* hi = &(s[len - 1]);
  170.     while (lo < hi)
  171.     {
  172.       int tmp = *lo;
  173.       *lo++ = *hi;
  174.       *hi-- = tmp;
  175.     }
  176.   }
  177. }
  178. int intVec::index(int  targ)
  179. {
  180.   for (int i = 0; i < len; ++i) if (intEQ(targ, s[i])) return i;
  181.   return -1;
  182. }
  183. intVec map(intMapper f, intVec& a)
  184. {
  185.   int* news = new int [a.len];
  186.   int* p = news;
  187.   int* top = &(a.s[a.len]);
  188.   int* t = a.s;
  189.   while(t < top) *p++ = (*f)(*t++);
  190.   return intVec(a.len, news);
  191. }
  192. int operator == (intVec& a, intVec& b)
  193. {
  194.   if (a.len != b.len)
  195.     return 0;
  196.   int* top = &(a.s[a.len]);
  197.   int* t = a.s;
  198.   int* u = b.s;
  199.   while (t < top) if (!(intEQ(*t++, *u++))) return 0;
  200.   return 1;
  201. }
  202. void intVec::fill(int  val, int from, int n)
  203. {
  204.   int to;
  205.   if (n < 0)
  206.     to = len - 1;
  207.   else
  208.     to = from + n - 1;
  209.   if ((unsigned)from > (unsigned)to)
  210.     range_error();
  211.   int* t = &(s[from]);
  212.   int* top = &(s[to]);
  213.   while (t <= top) *t++ = val;
  214. }
  215. intVec intVec::at(int from, int n)
  216. {
  217.   int to;
  218.   if (n < 0)
  219.   {
  220.     n = len - from;
  221.     to = len - 1;
  222.   }
  223.   else
  224.     to = from + n - 1;
  225.   if ((unsigned)from > (unsigned)to)
  226.     range_error();
  227.   int* news = new int [n];
  228.   int* p = news;
  229.   int* t = &(s[from]);
  230.   int* top = &(s[to]);
  231.   while (t <= top) *p++ = *t++;
  232.   return intVec(n, news);
  233. }
  234. intVec merge(intVec & a, intVec & b, intComparator f)
  235. {
  236.   int newl = a.len + b.len;
  237.   int* news = new int [newl];
  238.   int* p = news;
  239.   int* topa = &(a.s[a.len]);
  240.   int* as = a.s;
  241.   int* topb = &(b.s[b.len]);
  242.   int* bs = b.s;
  243.   for (;;)
  244.   {
  245.     if (as >= topa)
  246.     {
  247.       while (bs < topb) *p++ = *bs++;
  248.       break;
  249.     }
  250.     else if (bs >= topb)
  251.     {
  252.       while (as < topa) *p++ = *as++;
  253.       break;
  254.     }
  255.     else if ((*f)(*as, *bs) <= 0)
  256.       *p++ = *as++;
  257.     else
  258.       *p++ = *bs++;
  259.   }
  260.   return intVec(newl, news);
  261. }
  262. static int gsort(int*, int, intComparator);
  263.  
  264. void intVec::sort (intComparator compar)
  265. {
  266.   gsort(s, len, compar);
  267. }
  268. // An adaptation of Schmidt's new quicksort
  269. static inline void SWAP(int* A, int* B)
  270. {
  271.   int tmp = *A; *A = *B; *B = tmp;
  272. }
  273. /* This should be replaced by a standard ANSI macro. */
  274. #define BYTES_PER_WORD 8
  275. #define BYTES_PER_LONG 4
  276. /* The next 4 #defines implement a very fast in-line stack abstraction. */
  277. #define STACK_SIZE (BYTES_PER_WORD * BYTES_PER_LONG)
  278. #define PUSH(LOW,HIGH) do {top->lo = LOW;top++->hi = HIGH;} while (0)
  279. #define POP(LOW,HIGH)  do {LOW = (--top)->lo;HIGH = top->hi;} while (0)
  280. #define STACK_NOT_EMPTY (stack < top)                
  281. /* Discontinue quicksort algorithm when partition gets below this size.
  282.    This particular magic number was chosen to work best on a Sun 4/260. */
  283. #define MAX_THRESH 4
  284. /* Order size using quicksort.  This implementation incorporates
  285.    four optimizations discussed in Sedgewick:
  286.    
  287.    1. Non-recursive, using an explicit stack of pointer that
  288.       store the next array partition to sort.  To save time, this
  289.       maximum amount of space required to store an array of
  290.       MAX_INT is allocated on the stack.  Assuming a 32-bit integer,
  291.       this needs only 32 * sizeof (stack_node) == 136 bits.  Pretty
  292.       cheap, actually.
  293.    2. Chose the pivot element using a median-of-three decision tree.
  294.       This reduces the probability of selecting a bad pivot value and 
  295.       eliminates certain extraneous comparisons.
  296.    3. Only quicksorts TOTAL_ELEMS / MAX_THRESH partitions, leaving
  297.       insertion sort to order the MAX_THRESH items within each partition.  
  298.       This is a big win, since insertion sort is faster for small, mostly
  299.       sorted array segements.
  300.    
  301.    4. The larger of the two sub-partitions is always pushed onto the
  302.       stack first, with the algorithm then concentrating on the
  303.       smaller partition.  This *guarantees* no more than log (n)
  304.       stack size is needed! */
  305.       
  306. static int gsort (int *base_ptr, int total_elems, intComparator cmp)
  307. {
  308. /* Stack node declarations used to store unfulfilled partition obligations. */
  309.   struct stack_node {  int *lo;  int *hi; };
  310.   int   pivot_buffer;
  311.   int   max_thresh   = MAX_THRESH;
  312.   if (total_elems > MAX_THRESH)
  313.     {
  314.       int       *lo = base_ptr;
  315.       int       *hi = lo + (total_elems - 1);
  316.       int       *left_ptr;
  317.       int       *right_ptr;
  318.       stack_node stack[STACK_SIZE]; /* Largest size needed for 32-bit int!!! */
  319.       stack_node *top = stack + 1;
  320.       while (STACK_NOT_EMPTY)
  321.         {
  322.           {
  323.             int *pivot = &pivot_buffer;
  324.             {
  325.               /* Select median value from among LO, MID, and HI. Rearrange
  326.                  LO and HI so the three values are sorted. This lowers the 
  327.                  probability of picking a pathological pivot value and 
  328.                  skips a comparison for both the LEFT_PTR and RIGHT_PTR. */
  329.               int *mid = lo + ((hi - lo) >> 1);
  330.               if ((*cmp) (*mid, *lo) < 0)
  331.                 SWAP (mid, lo);
  332.               if ((*cmp) (*hi, *mid) < 0)
  333.               {
  334.                 SWAP (mid, hi);
  335.                 if ((*cmp) (*mid, *lo) < 0)
  336.                   SWAP (mid, lo);
  337.               }
  338.               *pivot = *mid;
  339.               pivot = &pivot_buffer;
  340.             }
  341.             left_ptr  = lo + 1;
  342.             right_ptr = hi - 1; 
  343.             /* Here's the famous ``collapse the walls'' section of quicksort.  
  344.                Gotta like those tight inner loops!  They are the main reason 
  345.                that this algorithm runs much faster than others. */
  346.             do 
  347.               {
  348.                 while ((*cmp) (*left_ptr, *pivot) < 0)
  349.                   left_ptr += 1;
  350.                 while ((*cmp) (*pivot, *right_ptr) < 0)
  351.                   right_ptr -= 1;
  352.                 if (left_ptr < right_ptr) 
  353.                   {
  354.                     SWAP (left_ptr, right_ptr);
  355.                     left_ptr += 1;
  356.                     right_ptr -= 1;
  357.                   }
  358.                 else if (left_ptr == right_ptr) 
  359.                   {
  360.                     left_ptr += 1;
  361.                     right_ptr -= 1;
  362.                     break;
  363.                   }
  364.               } 
  365.             while (left_ptr <= right_ptr);
  366.           }
  367.           /* Set up pointers for next iteration.  First determine whether
  368.              left and right partitions are below the threshold size. If so, 
  369.              ignore one or both.  Otherwise, push the larger partition's
  370.              bounds on the stack and continue sorting the smaller one. */
  371.           if ((right_ptr - lo) <= max_thresh)
  372.             {
  373.               if ((hi - left_ptr) <= max_thresh) /* Ignore both small partitions. */
  374.                 POP (lo, hi); 
  375.               else              /* Ignore small left partition. */  
  376.                 lo = left_ptr;
  377.             }
  378.           else if ((hi - left_ptr) <= max_thresh) /* Ignore small right partition. */
  379.             hi = right_ptr;
  380.           else if ((right_ptr - lo) > (hi - left_ptr)) /* Push larger left partition indices. */
  381.             {                   
  382.               PUSH (lo, right_ptr);
  383.               lo = left_ptr;
  384.             }
  385.           else                  /* Push larger right partition indices. */
  386.             {                   
  387.               PUSH (left_ptr, hi);
  388.               hi = right_ptr;
  389.             }
  390.         }
  391.     }
  392.   /* Once the BASE_PTR array is partially sorted by quicksort the rest
  393.      is completely sorted using insertion sort, since this is efficient 
  394.      for partitions below MAX_THRESH size. BASE_PTR points to the beginning 
  395.      of the array to sort, and END_PTR points at the very last element in
  396.      the array (*not* one beyond it!). */
  397.   {
  398.     int *end_ptr = base_ptr + 1 * (total_elems - 1);
  399.     int *run_ptr;
  400.     int *tmp_ptr = base_ptr;
  401.     int *thresh  = (end_ptr < (base_ptr + max_thresh))? 
  402.       end_ptr : (base_ptr + max_thresh);
  403.     /* Find smallest element in first threshold and place it at the
  404.        array's beginning.  This is the smallest array element,
  405.        and the operation speeds up insertion sort's inner loop. */
  406.     for (run_ptr = tmp_ptr + 1; run_ptr <= thresh; run_ptr += 1)
  407.       if ((*cmp) (*run_ptr, *tmp_ptr) < 0)
  408.         tmp_ptr = run_ptr;
  409.     if (tmp_ptr != base_ptr)
  410.       SWAP (tmp_ptr, base_ptr);
  411.     /* Insertion sort, running from left-hand-side up to `right-hand-side.' 
  412.        Pretty much straight out of the original GNU qsort routine. */
  413.     for (run_ptr = base_ptr + 1; (tmp_ptr = run_ptr += 1) <= end_ptr; )
  414.       {
  415.         while ((*cmp) (*run_ptr, *(tmp_ptr -= 1)) < 0)
  416.           ;
  417.         if ((tmp_ptr += 1) != run_ptr)
  418.           {
  419.             int *trav;
  420.             for (trav = run_ptr + 1; --trav >= run_ptr;)
  421.               {
  422.                 int c = *trav;
  423.                 int *hi, *lo;
  424.                 for (hi = lo = trav; (lo -= 1) >= tmp_ptr; hi = lo)
  425.                   *hi = *lo;
  426.                 *hi = c;
  427.               }
  428.           }
  429.       }
  430.   }
  431.   return 1;
  432. }