tcp_vegas.c
上传用户:rrhhcc
上传日期:2015-12-11
资源大小:54129k
文件大小:12k
源码类别:

通讯编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* Modified Linux module source code from /home/weixl/linux-2.6.22.6 */
  2. #define NS_PROTOCOL "tcp_vegas.c"
  3. #include "../ns-linux-c.h"
  4. #include "../ns-linux-util.h"
  5. /*
  6.  * TCP Vegas congestion control
  7.  *
  8.  * This is based on the congestion detection/avoidance scheme described in
  9.  *    Lawrence S. Brakmo and Larry L. Peterson.
  10.  *    "TCP Vegas: End to end congestion avoidance on a global internet."
  11.  *    IEEE Journal on Selected Areas in Communication, 13(8):1465--1480,
  12.  *    October 1995. Available from:
  13.  * ftp://ftp.cs.arizona.edu/xkernel/Papers/jsac.ps
  14.  *
  15.  * See http://www.cs.arizona.edu/xkernel/ for their implementation.
  16.  * The main aspects that distinguish this implementation from the
  17.  * Arizona Vegas implementation are:
  18.  *   o We do not change the loss detection or recovery mechanisms of
  19.  *     Linux in any way. Linux already recovers from losses quite well,
  20.  *     using fine-grained timers, NewReno, and FACK.
  21.  *   o To avoid the performance penalty imposed by increasing cwnd
  22.  *     only every-other RTT during slow start, we increase during
  23.  *     every RTT during slow start, just like Reno.
  24.  *   o Largely to allow continuous cwnd growth during slow start,
  25.  *     we use the rate at which ACKs come back as the "actual"
  26.  *     rate, rather than the rate at which data is sent.
  27.  *   o To speed convergence to the right rate, we set the cwnd
  28.  *     to achieve the right ("actual") rate when we exit slow start.
  29.  *   o To filter out the noise caused by delayed ACKs, we use the
  30.  *     minimum RTT sample observed during the last RTT to calculate
  31.  *     the actual rate.
  32.  *   o When the sender re-starts from idle, it waits until it has
  33.  *     received ACKs for an entire flight of new data before making
  34.  *     a cwnd adjustment decision. The original Vegas implementation
  35.  *     assumed senders never went idle.
  36.  */
  37. #include "tcp_vegas.h"
  38. /* Default values of the Vegas variables, in fixed-point representation
  39.  * with V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary point.
  40.  */
  41. #define V_PARAM_SHIFT 1
  42. static int alpha = 2<<V_PARAM_SHIFT;
  43. static int beta  = 4<<V_PARAM_SHIFT;
  44. static int gamma = 1<<V_PARAM_SHIFT;
  45. module_param(alpha, int, 0644);
  46. MODULE_PARM_DESC(alpha, "lower bound of packets in network (scale by 2)");
  47. module_param(beta, int, 0644);
  48. MODULE_PARM_DESC(beta, "upper bound of packets in network (scale by 2)");
  49. module_param(gamma, int, 0644);
  50. MODULE_PARM_DESC(gamma, "limit on increase (scale by 2)");
  51. /* There are several situations when we must "re-start" Vegas:
  52.  *
  53.  *  o when a connection is established
  54.  *  o after an RTO
  55.  *  o after fast recovery
  56.  *  o when we send a packet and there is no outstanding
  57.  *    unacknowledged data (restarting an idle connection)
  58.  *
  59.  * In these circumstances we cannot do a Vegas calculation at the
  60.  * end of the first RTT, because any calculation we do is using
  61.  * stale info -- both the saved cwnd and congestion feedback are
  62.  * stale.
  63.  *
  64.  * Instead we must wait until the completion of an RTT during
  65.  * which we actually receive ACKs.
  66.  */
  67. static void vegas_enable(struct sock *sk)
  68. {
  69. const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
  70. struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
  71. /* Begin taking Vegas samples next time we send something. */
  72. vegas->doing_vegas_now = 1;
  73. /* Set the beginning of the next send window. */
  74. vegas->beg_snd_nxt = tp->snd_nxt;
  75. vegas->cntRTT = 0;
  76. vegas->minRTT = 0x7fffffff;
  77. }
  78. /* Stop taking Vegas samples for now. */
  79. static inline void vegas_disable(struct sock *sk)
  80. {
  81. struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
  82. vegas->doing_vegas_now = 0;
  83. }
  84. void tcp_vegas_init(struct sock *sk)
  85. {
  86. struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
  87. vegas->baseRTT = 0x7fffffff;
  88. vegas_enable(sk);
  89. }
  90. EXPORT_SYMBOL_GPL(tcp_vegas_init);
  91. /* Do RTT sampling needed for Vegas.
  92.  * Basically we:
  93.  *   o min-filter RTT samples from within an RTT to get the current
  94.  *     propagation delay + queuing delay (we are min-filtering to try to
  95.  *     avoid the effects of delayed ACKs)
  96.  *   o min-filter RTT samples from a much longer window (forever for now)
  97.  *     to find the propagation delay (baseRTT)
  98.  */
  99. void tcp_vegas_pkts_acked(struct sock *sk, u32 cnt, ktime_t last)
  100. {
  101. struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
  102. u32 vrtt;
  103. if (ktime_equal(last, net_invalid_timestamp()))
  104. return;
  105. /* Never allow zero rtt or baseRTT */
  106. vrtt = ktime_to_us(net_timedelta(last)) + 1;
  107. /* Filter to find propagation delay: */
  108. if (vrtt < vegas->baseRTT)
  109. vegas->baseRTT = vrtt;
  110. /* Find the min RTT during the last RTT to find
  111.  * the current prop. delay + queuing delay:
  112.  */
  113. vegas->minRTT = min(vegas->minRTT, vrtt);
  114. vegas->cntRTT++;
  115. }
  116. EXPORT_SYMBOL_GPL(tcp_vegas_pkts_acked);
  117. void tcp_vegas_state(struct sock *sk, u8 ca_state)
  118. {
  119. if (ca_state == TCP_CA_Open)
  120. vegas_enable(sk);
  121. else
  122. vegas_disable(sk);
  123. }
  124. EXPORT_SYMBOL_GPL(tcp_vegas_state);
  125. /*
  126.  * If the connection is idle and we are restarting,
  127.  * then we don't want to do any Vegas calculations
  128.  * until we get fresh RTT samples.  So when we
  129.  * restart, we reset our Vegas state to a clean
  130.  * slate. After we get acks for this flight of
  131.  * packets, _then_ we can make Vegas calculations
  132.  * again.
  133.  */
  134. void tcp_vegas_cwnd_event(struct sock *sk, enum tcp_ca_event event)
  135. {
  136. if (event == CA_EVENT_CWND_RESTART ||
  137.     event == CA_EVENT_TX_START)
  138. tcp_vegas_init(sk);
  139. }
  140. EXPORT_SYMBOL_GPL(tcp_vegas_cwnd_event);
  141. static void tcp_vegas_cong_avoid(struct sock *sk, u32 ack,
  142.  u32 seq_rtt, u32 in_flight, int flag)
  143. {
  144. struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
  145. struct vegas *vegas = inet_csk_ca(sk);
  146. if (!vegas->doing_vegas_now)
  147. return tcp_reno_cong_avoid(sk, ack, seq_rtt, in_flight, flag);
  148. /* The key players are v_beg_snd_una and v_beg_snd_nxt.
  149.  *
  150.  * These are so named because they represent the approximate values
  151.  * of snd_una and snd_nxt at the beginning of the current RTT. More
  152.  * precisely, they represent the amount of data sent during the RTT.
  153.  * At the end of the RTT, when we receive an ACK for v_beg_snd_nxt,
  154.  * we will calculate that (v_beg_snd_nxt - v_beg_snd_una) outstanding
  155.  * bytes of data have been ACKed during the course of the RTT, giving
  156.  * an "actual" rate of:
  157.  *
  158.  *     (v_beg_snd_nxt - v_beg_snd_una) / (rtt duration)
  159.  *
  160.  * Unfortunately, v_beg_snd_una is not exactly equal to snd_una,
  161.  * because delayed ACKs can cover more than one segment, so they
  162.  * don't line up nicely with the boundaries of RTTs.
  163.  *
  164.  * Another unfortunate fact of life is that delayed ACKs delay the
  165.  * advance of the left edge of our send window, so that the number
  166.  * of bytes we send in an RTT is often less than our cwnd will allow.
  167.  * So we keep track of our cwnd separately, in v_beg_snd_cwnd.
  168.  */
  169. if (after(ack, vegas->beg_snd_nxt)) {
  170. /* Do the Vegas once-per-RTT cwnd adjustment. */
  171. u32 old_wnd, old_snd_cwnd;
  172. /* Here old_wnd is essentially the window of data that was
  173.  * sent during the previous RTT, and has all
  174.  * been acknowledged in the course of the RTT that ended
  175.  * with the ACK we just received. Likewise, old_snd_cwnd
  176.  * is the cwnd during the previous RTT.
  177.  */
  178. old_wnd = (vegas->beg_snd_nxt - vegas->beg_snd_una) /
  179. tp->mss_cache;
  180. old_snd_cwnd = vegas->beg_snd_cwnd;
  181. /* Save the extent of the current window so we can use this
  182.  * at the end of the next RTT.
  183.  */
  184. vegas->beg_snd_una  = vegas->beg_snd_nxt;
  185. vegas->beg_snd_nxt  = tp->snd_nxt;
  186. vegas->beg_snd_cwnd = tp->snd_cwnd;
  187. /* We do the Vegas calculations only if we got enough RTT
  188.  * samples that we can be reasonably sure that we got
  189.  * at least one RTT sample that wasn't from a delayed ACK.
  190.  * If we only had 2 samples total,
  191.  * then that means we're getting only 1 ACK per RTT, which
  192.  * means they're almost certainly delayed ACKs.
  193.  * If  we have 3 samples, we should be OK.
  194.  */
  195. if (vegas->cntRTT <= 2) {
  196. /* We don't have enough RTT samples to do the Vegas
  197.  * calculation, so we'll behave like Reno.
  198.  */
  199. tcp_reno_cong_avoid(sk, ack, seq_rtt, in_flight, flag);
  200. } else {
  201. u32 rtt, target_cwnd, diff;
  202. /* We have enough RTT samples, so, using the Vegas
  203.  * algorithm, we determine if we should increase or
  204.  * decrease cwnd, and by how much.
  205.  */
  206. /* Pluck out the RTT we are using for the Vegas
  207.  * calculations. This is the min RTT seen during the
  208.  * last RTT. Taking the min filters out the effects
  209.  * of delayed ACKs, at the cost of noticing congestion
  210.  * a bit later.
  211.  */
  212. rtt = vegas->minRTT;
  213. /* Calculate the cwnd we should have, if we weren't
  214.  * going too fast.
  215.  *
  216.  * This is:
  217.  *     (actual rate in segments) * baseRTT
  218.  * We keep it as a fixed point number with
  219.  * V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary point.
  220.  */
  221. target_cwnd = ((old_wnd * vegas->baseRTT)
  222.        << V_PARAM_SHIFT) / rtt;
  223. /* Calculate the difference between the window we had,
  224.  * and the window we would like to have. This quantity
  225.  * is the "Diff" from the Arizona Vegas papers.
  226.  *
  227.  * Again, this is a fixed point number with
  228.  * V_PARAM_SHIFT bits to the right of the binary
  229.  * point.
  230.  */
  231. diff = (old_wnd << V_PARAM_SHIFT) - target_cwnd;
  232. if (tp->snd_cwnd <= tp->snd_ssthresh) {
  233. /* Slow start.  */
  234. if (diff > gamma) {
  235. /* Going too fast. Time to slow down
  236.  * and switch to congestion avoidance.
  237.  */
  238. tp->snd_ssthresh = 2;
  239. /* Set cwnd to match the actual rate
  240.  * exactly:
  241.  *   cwnd = (actual rate) * baseRTT
  242.  * Then we add 1 because the integer
  243.  * truncation robs us of full link
  244.  * utilization.
  245.  */
  246. tp->snd_cwnd = min(tp->snd_cwnd,
  247.    (target_cwnd >>
  248.     V_PARAM_SHIFT)+1);
  249. }
  250. tcp_slow_start(tp);
  251. } else {
  252. /* Congestion avoidance. */
  253. u32 next_snd_cwnd;
  254. /* Figure out where we would like cwnd
  255.  * to be.
  256.  */
  257. if (diff > beta) {
  258. /* The old window was too fast, so
  259.  * we slow down.
  260.  */
  261. next_snd_cwnd = old_snd_cwnd - 1;
  262. } else if (diff < alpha) {
  263. /* We don't have enough extra packets
  264.  * in the network, so speed up.
  265.  */
  266. next_snd_cwnd = old_snd_cwnd + 1;
  267. } else {
  268. /* Sending just as fast as we
  269.  * should be.
  270.  */
  271. next_snd_cwnd = old_snd_cwnd;
  272. }
  273. /* Adjust cwnd upward or downward, toward the
  274.  * desired value.
  275.  */
  276. if (next_snd_cwnd > tp->snd_cwnd)
  277. tp->snd_cwnd++;
  278. else if (next_snd_cwnd < tp->snd_cwnd)
  279. tp->snd_cwnd--;
  280. }
  281. if (tp->snd_cwnd < 2)
  282. tp->snd_cwnd = 2;
  283. else if (tp->snd_cwnd > tp->snd_cwnd_clamp)
  284. tp->snd_cwnd = tp->snd_cwnd_clamp;
  285. }
  286. /* Wipe the slate clean for the next RTT. */
  287. vegas->cntRTT = 0;
  288. vegas->minRTT = 0x7fffffff;
  289. }
  290. /* Use normal slow start */
  291. else if (tp->snd_cwnd <= tp->snd_ssthresh)
  292. tcp_slow_start(tp);
  293. }
  294. /* Extract info for Tcp socket info provided via netlink. */
  295. void tcp_vegas_get_info(struct sock *sk, u32 ext, struct sk_buff *skb)
  296. {
  297. /*
  298. const struct vegas *ca = inet_csk_ca(sk);
  299. if (ext & (1 << (INET_DIAG_VEGASINFO - 1))) {
  300. struct tcpvegas_info info = {
  301. .tcpv_enabled = ca->doing_vegas_now,
  302. .tcpv_rttcnt = ca->cntRTT,
  303. .tcpv_rtt = ca->baseRTT,
  304. .tcpv_minrtt = ca->minRTT,
  305. };
  306. nla_put(skb, INET_DIAG_VEGASINFO, sizeof(info), &info);
  307. }
  308. */
  309. }
  310. EXPORT_SYMBOL_GPL(tcp_vegas_get_info);
  311. static struct tcp_congestion_ops tcp_vegas = {
  312. .flags = TCP_CONG_RTT_STAMP,
  313. .init = tcp_vegas_init,
  314. .ssthresh = tcp_reno_ssthresh,
  315. .cong_avoid = tcp_vegas_cong_avoid,
  316. .min_cwnd = tcp_reno_min_cwnd,
  317. .pkts_acked = tcp_vegas_pkts_acked,
  318. .set_state = tcp_vegas_state,
  319. .cwnd_event = tcp_vegas_cwnd_event,
  320. .get_info = tcp_vegas_get_info,
  321. .owner = THIS_MODULE,
  322. .name = "vegas",
  323. };
  324. static int __init tcp_vegas_register(void)
  325. {
  326. BUILD_BUG_ON(sizeof(struct vegas) > ICSK_CA_PRIV_SIZE);
  327. tcp_register_congestion_control(&tcp_vegas);
  328. return 0;
  329. }
  330. static void __exit tcp_vegas_unregister(void)
  331. {
  332. tcp_unregister_congestion_control(&tcp_vegas);
  333. }
  334. module_init(tcp_vegas_register);
  335. module_exit(tcp_vegas_unregister);
  336. MODULE_AUTHOR("Stephen Hemminger");
  337. MODULE_LICENSE("GPL");
  338. MODULE_DESCRIPTION("TCP Vegas");
  339. #undef NS_PROTOCOL