SDL_lowvideo.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_lowvideo.h,v 1.4 2002/04/22 21:38:04 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #ifndef _SDL_lowvideo_h
  23. #define _SDL_lowvideo_h
  24. #include "SDL_mouse.h"
  25. #include "SDL_sysvideo.h"
  26. /* Hidden "this" pointer for the video functions */
  27. #define _THIS SDL_VideoDevice *_this
  28. /* Private display data */
  29. struct SDL_PrivateVideoData {
  30. /* The main window */
  31. SDL_BWin *SDL_Win;
  32. /* The fullscreen mode list */
  33. display_mode saved_mode;
  34. #define NUM_MODELISTS 4 /* 8, 16, 24, and 32 bits-per-pixel */
  35. int SDL_nummodes[NUM_MODELISTS];
  36. SDL_Rect **SDL_modelist[NUM_MODELISTS];
  37. /* A completely clear cursor */
  38. WMcursor *BlankCursor;
  39. /* Mouse state variables */
  40. uint32 last_buttons;
  41. BPoint last_point;
  42. /* Keyboard state variables */
  43. int key_flip;
  44. struct key_info keyinfo[2];
  45. };
  46. /* Old variable names */
  47. #define SDL_Win (_this->hidden->SDL_Win)
  48. #define saved_mode (_this->hidden->saved_mode)
  49. #define SDL_nummodes (_this->hidden->SDL_nummodes)
  50. #define SDL_modelist (_this->hidden->SDL_modelist)
  51. #define SDL_BlankCursor (_this->hidden->BlankCursor)
  52. #define last_buttons (_this->hidden->last_buttons)
  53. #define last_point (_this->hidden->last_point)
  54. #define key_flip (_this->hidden->key_flip)
  55. #define keyinfo (_this->hidden->keyinfo)
  56. #endif /* _SDL_lowvideo_h */