SDL_dx5yuv.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:8k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_dx5yuv.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:05 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* This is the DirectDraw implementation of YUV video overlays */
  23. #include <stdlib.h>
  24. #include <string.h>
  25. #include "SDL_error.h"
  26. #include "SDL_video.h"
  27. #include "SDL_dx5yuv_c.h"
  28. #include "SDL_yuvfuncs.h"
  29. #define USE_DIRECTX_OVERLAY
  30. /* The functions used to manipulate software video overlays */
  31. static struct private_yuvhwfuncs dx5_yuvfuncs = {
  32. DX5_LockYUVOverlay,
  33. DX5_UnlockYUVOverlay,
  34. DX5_DisplayYUVOverlay,
  35. DX5_FreeYUVOverlay
  36. };
  37. struct private_yuvhwdata {
  38. LPDIRECTDRAWSURFACE3 surface;
  39. /* These are just so we don't have to allocate them separately */
  40. Uint16 pitches[3];
  41. Uint8 *planes[3];
  42. };
  43. static LPDIRECTDRAWSURFACE3 CreateYUVSurface(_THIS,
  44.                                          int width, int height, Uint32 format)
  45. {
  46. HRESULT result;
  47. LPDIRECTDRAWSURFACE  dd_surface1;
  48. LPDIRECTDRAWSURFACE3 dd_surface3;
  49. DDSURFACEDESC ddsd;
  50. /* Set up the surface description */
  51. memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
  52. ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
  53. ddsd.dwFlags = (DDSD_WIDTH|DDSD_HEIGHT|DDSD_CAPS|DDSD_PIXELFORMAT);
  54. ddsd.dwWidth = width;
  55. ddsd.dwHeight= height;
  56. #ifdef USE_DIRECTX_OVERLAY
  57. ddsd.ddsCaps.dwCaps = (DDSCAPS_OVERLAY|DDSCAPS_VIDEOMEMORY);
  58. #else
  59. ddsd.ddsCaps.dwCaps = (DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN|DDSCAPS_VIDEOMEMORY);
  60. #endif
  61. ddsd.ddpfPixelFormat.dwSize = sizeof(ddsd.ddpfPixelFormat);
  62. ddsd.ddpfPixelFormat.dwFlags = DDPF_FOURCC;
  63. ddsd.ddpfPixelFormat.dwFourCC = format;
  64. /* Create the DirectDraw video surface */
  65. result = IDirectDraw2_CreateSurface(ddraw2, &ddsd, &dd_surface1, NULL); 
  66. if ( result != DD_OK ) {
  67. SetDDerror("DirectDraw2::CreateSurface", result);
  68. return(NULL);
  69. }
  70. result = IDirectDrawSurface_QueryInterface(dd_surface1,
  71. &IID_IDirectDrawSurface3, (LPVOID *)&dd_surface3);
  72. IDirectDrawSurface_Release(dd_surface1);
  73. if ( result != DD_OK ) {
  74. SetDDerror("DirectDrawSurface::QueryInterface", result);
  75. return(NULL);
  76. }
  77. /* Make sure the surface format was set properly */
  78. memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
  79. ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
  80. result = IDirectDrawSurface3_Lock(dd_surface3, NULL,
  81.   &ddsd, DDLOCK_NOSYSLOCK, NULL);
  82. if ( result != DD_OK ) {
  83. SetDDerror("DirectDrawSurface3::Lock", result);
  84. IDirectDrawSurface_Release(dd_surface3);
  85. return(NULL);
  86. }
  87. IDirectDrawSurface3_Unlock(dd_surface3, NULL);
  88. if ( !(ddsd.ddpfPixelFormat.dwFlags & DDPF_FOURCC) ||
  89.       (ddsd.ddpfPixelFormat.dwFourCC != format) ) {
  90. SDL_SetError("DDraw didn't use requested FourCC format");
  91. IDirectDrawSurface_Release(dd_surface3);
  92. return(NULL);
  93. }
  94. /* We're ready to go! */
  95. return(dd_surface3);
  96. }
  97. #ifdef DEBUG_YUV
  98. static char *PrintFOURCC(Uint32 code)
  99. {
  100. static char buf[5];
  101. buf[3] = code >> 24;
  102. buf[2] = (code >> 16) & 0xFF;
  103. buf[1] = (code >> 8) & 0xFF;
  104. buf[0] = (code & 0xFF);
  105. return(buf);
  106. }
  107. #endif
  108. SDL_Overlay *DX5_CreateYUVOverlay(_THIS, int width, int height, Uint32 format, SDL_Surface *display)
  109. {
  110. SDL_Overlay *overlay;
  111. struct private_yuvhwdata *hwdata;
  112. #ifdef DEBUG_YUV
  113. DWORD numcodes;
  114. DWORD *codes;
  115. printf("FOURCC format requested: 0x%xn", PrintFOURCC(format));
  116. IDirectDraw2_GetFourCCCodes(ddraw2, &numcodes, NULL);
  117. if ( numcodes ) {
  118. DWORD i;
  119. codes = malloc(numcodes*sizeof(*codes));
  120. if ( codes ) {
  121. IDirectDraw2_GetFourCCCodes(ddraw2, &numcodes, codes);
  122. for ( i=0; i<numcodes; ++i ) {
  123. fprintf(stderr, "Code %d: 0x%xn", i, PrintFOURCC(codes[i]));
  124. }
  125. free(codes);
  126. }
  127. } else {
  128. fprintf(stderr, "No FOURCC codes supportedn");
  129. }
  130. #endif
  131. /* Create the overlay structure */
  132. overlay = (SDL_Overlay *)malloc(sizeof *overlay);
  133. if ( overlay == NULL ) {
  134. SDL_OutOfMemory();
  135. return(NULL);
  136. }
  137. memset(overlay, 0, (sizeof *overlay));
  138. /* Fill in the basic members */
  139. overlay->format = format;
  140. overlay->w = width;
  141. overlay->h = height;
  142. /* Set up the YUV surface function structure */
  143. overlay->hwfuncs = &dx5_yuvfuncs;
  144. /* Create the pixel data and lookup tables */
  145. hwdata = (struct private_yuvhwdata *)malloc(sizeof *hwdata);
  146. overlay->hwdata = hwdata;
  147. if ( hwdata == NULL ) {
  148. SDL_OutOfMemory();
  149. SDL_FreeYUVOverlay(overlay);
  150. return(NULL);
  151. }
  152. hwdata->surface = CreateYUVSurface(this, width, height, format);
  153. if ( hwdata->surface == NULL ) {
  154. SDL_FreeYUVOverlay(overlay);
  155. return(NULL);
  156. }
  157. overlay->hw_overlay = 1;
  158. /* Set up the plane pointers */
  159. overlay->pitches = hwdata->pitches;
  160. overlay->pixels = hwdata->planes;
  161. switch (format) {
  162.     case SDL_YV12_OVERLAY:
  163.     case SDL_IYUV_OVERLAY:
  164. overlay->planes = 3;
  165. break;
  166.     default:
  167. overlay->planes = 1;
  168. break;
  169. }
  170. /* We're all done.. */
  171. return(overlay);
  172. }
  173. int DX5_LockYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay)
  174. {
  175. HRESULT result;
  176. LPDIRECTDRAWSURFACE3 surface;
  177. DDSURFACEDESC ddsd;
  178. surface = overlay->hwdata->surface;
  179. memset(&ddsd, 0, sizeof(ddsd));
  180. ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
  181. result = IDirectDrawSurface3_Lock(surface, NULL,
  182.   &ddsd, DDLOCK_NOSYSLOCK, NULL);
  183. if ( result == DDERR_SURFACELOST ) {
  184. result = IDirectDrawSurface3_Restore(surface);
  185. result = IDirectDrawSurface3_Lock(surface, NULL, &ddsd, 
  186. (DDLOCK_NOSYSLOCK|DDLOCK_WAIT), NULL);
  187. }
  188. if ( result != DD_OK ) {
  189. SetDDerror("DirectDrawSurface3::Lock", result);
  190. return(-1);
  191. }
  192. /* Find the pitch and offset values for the overlay */
  193. #if defined(NONAMELESSUNION)
  194. overlay->pitches[0] = (Uint16)ddsd.u1.lPitch;
  195. #else
  196. overlay->pitches[0] = (Uint16)ddsd.lPitch;
  197. #endif
  198. overlay->pixels[0] = (Uint8 *)ddsd.lpSurface;
  199. switch (overlay->format) {
  200.     case SDL_YV12_OVERLAY:
  201.     case SDL_IYUV_OVERLAY:
  202. /* Add the two extra planes */
  203. overlay->pitches[1] = overlay->pitches[0] / 2;
  204. overlay->pitches[2] = overlay->pitches[0] / 2;
  205.         overlay->pixels[1] = overlay->pixels[0] +
  206.                      overlay->pitches[0] * overlay->h;
  207.         overlay->pixels[2] = overlay->pixels[1] +
  208.                      overlay->pitches[1] * overlay->h / 2;
  209.         break;
  210.     default:
  211. /* Only one plane, no worries */
  212. break;
  213. }
  214. return(0);
  215. }
  216. void DX5_UnlockYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay)
  217. {
  218. LPDIRECTDRAWSURFACE3 surface;
  219. surface = overlay->hwdata->surface;
  220. IDirectDrawSurface3_Unlock(surface, NULL);
  221. }
  222. int DX5_DisplayYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay, SDL_Rect *dstrect)
  223. {
  224. HRESULT result;
  225. LPDIRECTDRAWSURFACE3 surface;
  226. RECT src, dst;
  227. surface = overlay->hwdata->surface;
  228. src.top = 0;
  229. src.bottom = overlay->h;
  230. src.left = 0;
  231. src.right = overlay->w;
  232. dst.top = SDL_bounds.top+dstrect->y;
  233. dst.left = SDL_bounds.left+dstrect->x;
  234. dst.bottom = dst.top+dstrect->h;
  235. dst.right = dst.left+dstrect->w;
  236. #ifdef USE_DIRECTX_OVERLAY
  237. result = IDirectDrawSurface3_UpdateOverlay(surface, &src,
  238. SDL_primary, &dst, DDOVER_SHOW, NULL);
  239. if ( result != DD_OK ) {
  240. SetDDerror("DirectDrawSurface3::UpdateOverlay", result);
  241. return(-1);
  242. }
  243. #else
  244. result = IDirectDrawSurface3_Blt(SDL_primary, &dst, surface, &src,
  245. DDBLT_WAIT, NULL);
  246. if ( result != DD_OK ) {
  247. SetDDerror("DirectDrawSurface3::Blt", result);
  248. return(-1);
  249. }
  250. #endif
  251. return(0);
  252. }
  253. void DX5_FreeYUVOverlay(_THIS, SDL_Overlay *overlay)
  254. {
  255. struct private_yuvhwdata *hwdata;
  256. hwdata = overlay->hwdata;
  257. if ( hwdata ) {
  258. if ( hwdata->surface ) {
  259. IDirectDrawSurface_Release(hwdata->surface);
  260. }
  261. free(hwdata);
  262. }
  263. }