SDL_pixels_c.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_pixels_c.h,v 1.4 2002/04/22 21:38:03 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* Useful functions and variables from SDL_pixel.c */
  23. #include "SDL_blit.h"
  24. /* Pixel format functions */
  25. extern SDL_PixelFormat *SDL_AllocFormat(int bpp,
  26. Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);
  27. extern SDL_PixelFormat *SDL_ReallocFormat(SDL_Surface *surface, int bpp,
  28. Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uint32 Amask);
  29. extern void SDL_FormatChanged(SDL_Surface *surface);
  30. extern void SDL_FreeFormat(SDL_PixelFormat *format);
  31. /* Blit mapping functions */
  32. extern SDL_BlitMap *SDL_AllocBlitMap(void);
  33. extern void SDL_InvalidateMap(SDL_BlitMap *map);
  34. extern int SDL_MapSurface (SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst);
  35. extern void SDL_FreeBlitMap(SDL_BlitMap *map);
  36. /* Miscellaneous functions */
  37. extern Uint16 SDL_CalculatePitch(SDL_Surface *surface);
  38. extern void SDL_DitherColors(SDL_Color *colors, int bpp);
  39. extern Uint8 SDL_FindColor(SDL_Palette *pal, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
  40. extern void SDL_ApplyGamma(Uint16 *gamma, SDL_Color *colors, SDL_Color *output, int ncolors);