SDL_vglmouse.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_vglmouse.c,v 1.3 2002/04/22 21:38:05 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #include <stdio.h>
  23. #include "SDL_error.h"
  24. #include "SDL_mouse.h"
  25. #include "SDL_events_c.h"
  26. #include "SDL_vglvideo.h"
  27. #include "SDL_vglmouse_c.h"
  28. /* The implementation dependent data for the window manager cursor */
  29. struct WMcursor {
  30. int unused;
  31. };
  32. void VGL_FreeWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  33. {
  34. return;
  35. }
  36. WMcursor *VGL_CreateWMCursor(_THIS,
  37. Uint8 *data, Uint8 *mask, int w, int h, int hot_x, int hot_y)
  38. {
  39. return(NULL);
  40. }
  41. int VGL_ShowWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  42. {
  43. return(0);
  44. }
  45. void VGL_WarpWMCursor(_THIS, Uint16 x, Uint16 y)
  46. {
  47. x += (this->screen->offset % this->screen->pitch) /
  48.       this->screen->format->BytesPerPixel;
  49. y += (this->screen->offset / this->screen->pitch);
  50. SDL_PrivateMouseMotion(0, 0, x, y);
  51. }